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RPG 명가 넥슨 '화려한 부활'…신작게임 연속 흥행 2025-11-12 17:27:39
올해 게임 대상은 넷마블의 ‘세븐나이츠 리버스’와의 2파전으로 진행됐다. 두 작품 모두 자사 대표 지식재산권(IP)을 활용했지만, 넥슨은 ‘생활형 판타지 RPG’라는 독자 장르를 구축하며 세대 확장에 성공했다. 마비노기 모바일은 낚시·요리·연주 등 일상적 콘텐츠를 중심으로 한 자유도 높은 플레이를 구현해 기존...
멜 깁슨→브래드 피트→조지 클루니…올해 가장 섹시한 남자는? 2025-11-04 20:47:02
피예로 왕자 역을, '쥬라기 월드: 리버스'에서 헨리 루미스 박사 역을 연기했다. 이 영화 홍보차 지난 7월 내한해 한국 팬들과 만나기도 했다. 동성애자임을 밝힌 베일리는 성소수자 단체를 지원하기 위한 재단 '더 셰임리스 펀드'를 설립해 활동하고 있다. 피플지는 1985년 배우 멜 깁슨을 시작으로...
넷마블 자체 IP 기반 신작, 3연속 흥행 '성공' 2025-09-22 18:08:56
3종 'RF 온라인 넥스트'와 '세븐나이츠 리버스', '뱀피르'가 성공적으로 시장에 안착했다. 이에 따라 외부 IP 의존도가 해소됐고, 특정 장르에 치우치지 않은 다양한 장르의 포트폴리오를 구축했다는 평가가 나온다. 지난 3월 출시된 MMORPG 'RF 온라인 넥스트'는 정식출시 이후 6일 만에...
"76% 폭등" 무섭게 오른다…개미들 '환호성' 터진 종목 [윤현주의 主食이 주식] 2025-09-20 07:00:03
넷마블은 올해 상반기 출시한 ‘세븐나이츠 리버스’와 출시 예정작 ‘몬길: STAR DIVE’ 같은 자체 IP 후속작들의 흥행에 전력질주할 방침이다. 20일 넷마블 관계자는 “모바일 게임 강자 이미지를 넘어 PC·콘솔 플랫폼으로도 도전을 이어가고 있다”며 “‘일곱 개의 대죄: Origin’이 사상 처음으로 PC·모바일·콘솔...
넷마블, 자체 IP 신작 릴레이로 성장세 이어간다 2025-08-14 15:14:11
RF 온라인 넥스트, 세븐나이츠 리버스가 연이어 흥행에 성공하며 외형 성장과 수익성 개선 모두에서 의미 있는 성과를 거뒀다는 평가다. 넷마블은 하반기에도 자체 IP 신작 출시가 이어지며 수익성 개선세를 지속할 전망이다. 넷마블은 지난 2분기 컨퍼런스콜에서 올 하반기 총 7종의 신작 출시 계획을 밝혔으며, 이 중...
넷마블, 2분기 영업이익 시장 예상치 대폭 상회…신작 흥행 주효 2025-08-08 16:54:42
상반기 흥행작인 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’의 안정적 성과와 비용 구조 개선에 따른 레버리지 효과가 맞물린 결과라는 분석이다. 다만 전년 동기 대비로는 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’의 출시 기저 부담으로 매출(-8.2%)과 영업이익(-9.1%)이 소폭 감소했다. 2분기...
넷마블, 2분기 실적 선방…"PC결제 적극 도입해 수수료 절감"(종합) 2025-08-07 17:58:58
출시한 '세븐나이츠 리버스' 흥행 효과에 2분기 양호한 실적을 기록했다. 넷마블은 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 9.1% 감소한 1천11억원으로 집계됐다고 7일 공시했다. 매출은 7천176억원으로 같은 기간 8.2% 감소했고 순이익은 1.3% 줄었다. 다만 이는 넷마블이 작년 5월 출시한 '나 혼자만 레벨업:...
넷마블, 직전분기 대비 영업익 2배…전망치보다 200억 상회 2025-08-07 16:13:25
펫월드', '몬길: 스타 다이브', '프로젝트 SOL', '일곱 개의 대죄: 오리진', '나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브' 등 신작 7종을 연이어 선보인다. 김병규 넷마블 대표는 "반기에 출시한 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’의 연이은 흥행과 비용 구조 개선에 따른...
넷마블, 2분기 실적 선방…신작 흥행 견인 2025-08-07 15:46:56
상반기 출시한 'RF 온라인 넥스트'와 '세븐나이츠 리버스'가 주요 앱 마켓에서 꾸준히 좋은 실적을 거뒀기 때문으로 분석된다. 국가별 매출 비중은 북미 35%, 한국 34%, 유럽 12%, 동남아 7%, 일본 6%, 기타 6% 순으로 나타났다. 장르별 매출 비중은 RPG 42%, 캐주얼 게임 33%, MMORPG 18%, 기타 7%로 한국...
"넷마블, '세븐나이츠' 효과로 호실적 예상…목표가↑"-DS 2025-07-18 08:01:10
시작했다"고 설명했다. 이어 "앞서 세븐나이츠: 리버스는 사전예약 시작 후 2개월 만에 출시됐다. 통상 사전예약 시작 후 3~4개월 내 게임이 출시된다. 사전 예약을 시작한 게임 모두 3분기에 충분히 출시될 수 있다"고 평가했다. 최근 넷마블이 출시한 RF 온라인과 세븐나이츠: 리버스는 흥행에 성공했다. 이에 대해 최...