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엔씨, 아이온2로 작년 흑자전환…"올해 본격 고성장 시작"(종합2보) 2026-02-10 17:14:19
이어 "모바일 캐주얼 게임을 위한 데이터 플랫폼을 가진 기업을 전격 인수했고, 이를 기반으로 플랫폼부터 만들기 시작했다"라며 "의미 있는 규모의 모바일 캐주얼 기업을 인수하기 위해 막판 단계에 들어와 있고, 곧 그 결과를 발표할 수 있지 않을까 싶다"라고 설명했다. 2027년부터는 ▲ 호라이즌 스틸 프론티어스 ▲...
엔씨소프트, 작년 영업익 흑자전환…매출 1조5천억 2026-02-10 16:15:02
증가한 수치다. 엔씨소프트는 지난해 적극적인 국내외 투자를 통해 미래 성장 기반 마련에 주력했다. 올해는 아이온2의 글로벌 서비스와 신더시티, 타임 테이커즈, 리밋 제로 브레이커스 등 '글로벌 신작 출시', 스핀오프 게임 출시 및 지역 확대 등 'Legacy IP 확장', M&A를 통한 '모바일 캐주얼...
엔씨, 뼈깎는 노력으로 흑자 전환…'아이온2' 흥행 효과도 [종합] 2026-02-10 16:02:26
감소했다. 당기순이익은 엔씨타워1 매각 대금 유입 등의 영향으로 269.1% 늘어난 3474억원으로 파악됐다. 같은 해 4분기 실적도 반등세가 뚜렷했다. 4분기 영업익은 32억원으로 전년 동기(영업손실 1295억원) 대비 흑자로 전환했으며 매출도 직전 분기 대비 12% 증가한 4042억원으로 집계됐다. 지역별 연간 매출은 한국...
엔씨소프트, '아이온2' 성공에 작년 흑자 전환(종합) 2026-02-10 15:39:30
전 분기 대비 92%, 전년 동기 대비 80% 증가한 수치다. 엔씨소프트는 2026년 '아이온2'를 글로벌 시장에 출시하고 ▲ 신더시티 ▲ 타임 테이커즈 ▲ 리밋 제로 브레이커스 등 글로벌 신작을 선보인다. 또 기존 지식재산(IP)를 재해석한 스핀오프 게임을 출시하고 지역을 확대하고, 인수·합병(M&A)을 통해 모바일...
돌아온 '리니지 클래식', 출시 이틀 만에 PC방 4위 등극 2026-02-09 13:58:33
엔씨소프트는 '리니지 클래식'이 지난 7일 오후 8시 출시된 지 이틀 만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만을 기록했다고 9일 밝혔다. PC방 게임전문 리서치 서비스 게임트릭스 집계 결과, 지난 8일 기준 PC방 점유율 4위에 올랐다. 유튜브, SOOP 등 스트리밍 플랫폼에서 진행된 리니지 클래식 방송의...
코스피 4% · 코스닥 2.77% 상승 출발…젠슨 황 발언에 반도체株↑ 2026-02-09 09:10:33
보였고, 현대차는 2.3%, 한화 에어로스페이스는 6% 상승했다. ※ 본 기사는 한국경제TV, 네이버클라우드, 팀벨 3사가 공동 연구 개발한 인공지능(AI) 모델을 통해 생방송을 실시간으로 텍스트화 한 후 핵심만 간추려 작성됐습니다. 더 많은 콘텐츠는 투자정보 플랫폼 '와우퀵(WOWQUICK)'에서 확인할 수 있습니다.
[AI픽] NC AI, 사운드 생성 인공지능 '바르코 사운드' 출시 2026-01-29 08:34:42
밝혔다. NC AI 이연수 대표는 "바르코 사운드는 상상 속의 소리를 즉시 제작할 수 있는 자산으로 바꾸는 기술"이라며 "NC AI의 멀티모달 AI 역량을 바탕으로 바르코 서비스를 글로벌 콘텐츠 제작 시장을 선도하는 플랫폼으로 확장해 나가겠다"라고 강조했다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포,...
엔씨소프트, '리니지 클래식' 서버 수용 인원 증설 2026-01-22 14:33:15
엔씨소프트가 오는 27일 오후 8시 '리니지 클래식' 모든 서버의 수용 인원을 증설한다고 22일 밝혔다. 이용자는 엔씨 게임 플랫폼 '퍼플'에서 리니지 클래식을 설치한 후 데포로쥬, 켄라우헬, 질리언 등 총 25개 서버의 사전 캐릭터 생성에 참여할 수 있다. ▲서버 ▲클래스(직업) ▲성별 ▲능력치 등을...
코스피·코스닥 하락 출발...美 증시 급락 여파 2026-01-21 09:16:53
2.4% 하락했습니다. 코스피 시장 분위기를 전해드렸습니다. ※ 본 기사는 한국경제TV, 네이버클라우드, 팀벨 3사가 공동 연구 개발한 인공지능(AI) 모델을 통해 생방송을 실시간으로 텍스트화 한 후 핵심만 간추려 작성됐습니다. 더 많은 콘텐츠는 투자정보 플랫폼 '와우퀵(WOWQUICK)'에서 확인할 수 있습니다.
"심장이 뛴다" "드디어 왔구나"…게이머들 난리난 까닭 [트렌드+] 2026-01-17 17:49:25
제작한 콘텐츠(UGC)임에도 불구하고, 넥슨의 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드'에서 폭발적 인기를 끌며 클래식에 대한 수요를 입증했다. 게임사가 직접 선보인 클래식 타이틀에 대한 반응도 뜨겁다. 국내 온라인 게임의 시조새 격인 넥슨 '바람의나라 클래식'은 출시 1개월 만에 누적 접속자 수 50만...