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하이브 오리지널 애니메이션 '다크문: 달의 제단', 9일 첫 글로벌 방영 2026-01-09 10:21:07
하이브가 오리지널 스토리를 처음 선보인 이후 웹툰과 웹소설, 스토리북과 오디오북, 여러 브랜드들과 오프라인 컬래버레이션 등 다양한 방식으로 팬분들의 경험을 넓혀왔다"며 "이번 '다크문: 달의 제단' 애니메이션은 콘텐츠 포맷 확장 측면에서 진일보한 결과물이라는 점에서 의미가 깊다"고 말했다. 그는 이어...
밀리의서재 올해 1위 웹소설은 '전지적 독자 시점' 2025-12-29 08:35:41
올해 웹툰·웹소설 부문 인기 도서 1위는 오디오 웹소설 '전지적 독자 시점'이 올랐고, 2위는 판타지 웹소설 '달빛조각사', 3위는 밀리의서재의 오리지널 웹소설·웹툰 '궁노'가 차지했다. 이외 장기간 랭킹 상위권에는 웹툰 부문 '천량열전', '메디컬 환생' 등이, 웹소설 부문...
크래프톤·네이버·미래에셋 '1조 펀드' 만든다 2025-12-19 18:03:01
인도를 꼽고 있다. 크래프톤은 오디오 콘텐츠 플랫폼인 쿠쿠FM, 크리켓 게임 개발사 노틸러스모바일, 핀테크 기업 캐시프리페이먼츠 등 인도 디지털 엔터테인먼트와 스타트업 생태계에 지금껏 2억달러 이상을 투자했다. 크래프톤 관계자는 “인도는 디지털 경제 성장 속도가 빠르고 인공지능(AI)·핀테크·콘텐츠·물류 등...
"스포티파이 추가 됐네요?"…네이버 멤버십, 또 파격 승부 2025-11-28 10:21:19
혜택은 온라인동영상서비스(OTT)·게임·웹툰·스트리밍 등 여러 영역으로 확장되고 있다. 네이버는 이에 맞춰 멤버십 회원이 여러 디지털 콘텐츠를 동시에 이용할 수 있도록 추가 구독 기능도 제공한다. 예컨대 넷플릭스 광고형 요금제를 디지털 콘텐츠 혜택 중 하나로 선택한 회원의 경우 기존보다 저렴한 월 5900원으로...
"일자리 잃었어요"…AI에 밀려 사라지고 남게 될 '놀라운 직업' [글로벌 머니 X파일] 2025-10-04 07:00:09
최대 오디오북 유통사인 아마존의 오더블이 지난 5월 AI를 활용한 번역 및 낭독 서비스를 내놓으면서 더 커지고 있다. 시장 지배적 사업자의 이런 움직임은 인간 번역가와 성우의 입지를 근본적으로 위협하는 '파괴적 충격'이라고 지적이다. AI가 만들어내는 '충분히 좋은' 번역과 목소리가 시장의 표준이...
구글 플레이, 개인 콘텐츠 공간 변신…'엔터 공간' 한국 첫 출시 2025-09-23 22:00:00
앱 추천과 오디오북·웹툰·영상 등 다양한 최신 콘텐츠 소식을 받아볼 수 있다. 구글은 "구글 플레이가 '스토어 그 이상'이라는 비전의 핵심 단계로, 앱을 찾는 공간에서 나아가 사용자 관심사에 맞춘 몰입형 K-콘텐츠 허브로 확장한다"고 강조했다. 구글 플레이 게임 부문 총괄 아우라쉬 마보드는 "한국은...
'조회수 20억회' 폭발적 인기…영화판 접수하더니 급기야 2025-08-17 15:54:48
최근 웹소설이 웹툰, 영화를 넘어 게임, 오디오북 등 지식재산권(IP)를 '무한 확장'하고 있다. 비주류로 여겨졌던 웹소설이 '미디어 믹스' 가능한 슈퍼IP로 자리잡은 것이다. 관련 업계는 웹소설 IP를 콘텐츠 시장을 견인할 성장 동력으로 보고 N차 콘텐츠화 방안을 모색하고 있다. 17일 업계에 따르면...
글로벌 문화 헤게모니에 도전장…투자 지형 바꾼 '오징어게임' 2025-06-29 09:30:00
등 고음질 오디오 기술이 확산했다. AI와 빅데이터를 활용한 개인화 추천 서비스 고도화와 VR·AR을 활용한 몰입형 콘텐츠 개발도 활발해졌다. ◇ '제2의 오겜'은 가능할까…"IP 생태계 강화와 지원이 과제" 미디어연구소 K엔터테크허브 리포트 '오징어게임: 모먼트'에 따르면 '오징어게임' 성공...
日 애니 명가 품은 크래프톤…'아시아 IP 허브' 전략 시동 2025-06-24 17:55:30
통해 오리지널 세계관 기반 IP를 구축하고, 오디오 드라마·시네마틱 영상 등과 연계한 미디어 확장 실험을 병행했다. 이 같은 행보는 장병규 크래프톤 이사회 의장(사진)이 여러 차례 강조해온 ‘미디어 확장형 게임 기업’ 전략과도 맞닿아 있다. 장 의장은 2021년 기업공개(IPO) 간담회에서 “게임을 중심으로 다양한...
[단독] 크래프톤, 日애니메이션 기업 품는다…7000억 규모 2025-06-24 16:11:28
통해 오리지널 세계관 기반 IP를 구축하고, 오디오 드라마·시네마틱 영상 등과 연계한 미디어 확장 실험을 병행했다. 이 같은 행보는 장병규 크래프톤 이사회 의장이 여러 차례 강조해온 ‘미디어 확장형 게임 기업’ 전략과도 맞닿아 있다. 장 의장은 2021년 기업공개(IPO) 간담회에서 “게임을 중심으로 다양한 미디어로...