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월마트 '시총 1조弗' 플랫폼 될때…韓유통은 '낡은 규제'에 역주행 2026-02-04 17:43:46
2026회계연도 3분기에만 28% 증가했다. 유료 멤버십 서비스 ‘월마트 플러스’도 성장을 견인한 요인이다. 멤버십 가입자에게 무료 배송, 주유 할인, 매장 내 간편 결제 등 혜택을 줬다. 이를 통해 소비자를 월마트 생태계에 묶어두는 ‘록인 효과’를 냈다. 특히 고소득층 소비자가 월마트에서 물건을 사는 데 이 멤버십이...
월마트 시총 1조달러 돌파…유통 너머 '테크 플랫폼' 됐다 2026-02-04 10:01:03
데이터 서비스로 수익원을 다각화했다. 유료 멤버십 서비스인 ‘월마트 플러스’는 가입자 수를 빠르게 늘리며 락인(Lock-in) 효과와 안정적인 현금 흐름을 동시에 확보했다. 월마트의 성과는 쿠팡을 필두로 한 이커머스 공세 속에서 위기를 겪고 있는 국내 대형마트에 시사점도 준다. 오프라인 매장이 가진 공간적 가치와...
넷플릭스, 시장 설득 못한 '충분한' 가이던스 [레버리지세어즈 인사이트] 2026-01-27 07:20:27
선택적 가격 인상, (3) 광고의 빠른 확장이다. 또한 유료 멤버십이 전 세계적으로 3억2,500만 명을 넘어섰다고 밝혔다. 전통적 지표로만 보면 4분기는 “성공”에 가깝다. 광고는 이제 ‘보조’가 아니라 핵심 성장 엔진 가장 눈에 띄는 변화는 광고 매출의 가속이다. 넷플릭스는 2025년 광고 매출이 15억 달러를 넘기며 두...
모바일게임 결제 '큰손'은 3040…20대는 '가성비' 추구 2026-01-26 09:50:48
즉각적인 할인과 쿠폰에 반응했고, 20대는 포인트와 멤버십, 쿠폰을 고루 이용했다. 30·40대는 결제 규모가 가장 큰 연령대인 만큼 결제 금액을 적립금으로 돌려받는 포인트백 활용도가 높았으며, 50대 이상은 통신사 멤버십 기반 혜택 이용 비중이 상대적으로 높았다. 원스토어는 AI 분석 툴로 아이콘의 색감과 구도, 텍...
G마켓도 새 멤버십 내놓는다…적립형 '꼭멤버십' 1분기 출시 2026-01-25 06:00:03
선보일 계획이라고 25일 밝혔다. G마켓의 독자 멤버십 출시는 2017년 업계 최초로 선보인 유료멤버십 '스마일클럽' 이후 9년 만이다. 스마일클럽은 이마트, 신세계백화점, 스타벅스 등을 아우르는 '신세계유니버스'로 개편됐다가 지난해 말 서비스가 종료됐다. 신세계 관계사가 SSG닷컴(쓱닷컴)을 중심으로...
'탈팡'에 노 젓는 경쟁사들...'사상 최대' 기록 잇따라 2026-01-20 07:53:56
1년 전보다 34% 증가한 수준이다. 직전 달과 비교해도 11% 늘었다. 유료 멤버십인 '컬리멤버스'의 12월 기준 누적 가입자 수는 전년 같은 달 대비 94% 증가했다. 전달과 비교해선 증가 폭이 가장 컸다. 컬리 전체 거래액의 70%가 '충성 고객'인 멤버십 가입 고객에게서 발생해 이는 큰 폭의 실적 개선으...
쿠팡 떠난 사람들 어디 갔나 했더니…"물 들어왔다" 환호 2026-01-20 07:25:03
늘어난 수치다. 유료 멤버십 서비스인 '컬리멤버스'의 12월 기준 누적 가입자 수는 전년 같은 달 대비 94% 증가했다. 컬리 전체 거래액의 70%가 '충성 고객'인 멤버십 가입 고객에게서 발생하고 있어 유료 멤버십 고객 증가가 곧 실적 개선으로 이어질 가능성이 크다는 평가다. 투자은행(IB) 업계에서는...
"물 들어왔다"…쿠팡 경쟁자들, 이용자 '최대'로 늘고 거래 호조 2026-01-20 07:01:00
11% 늘어난 수치다. 유료 멤버십 서비스인 '컬리멤버스'의 12월 기준 누적 가입자 수는 전년 같은 달 대비 94% 증가했으며 전달과 비교해선 증가 폭이 가장 컸다. 컬리멤버스는 월 1천900원으로, 무료배송·할인쿠폰 혜택, 적립 혜택 등이 포함된다. 컬리 전체 거래액의 70%가 '충성 고객'인 멤버십 가입...
‘탈(脫)쿠팡’에 네이버 웃었다…커머스 고성장·핀테크까지, 주가 재평가 기대[전예진의 마켓 인사이트] 2026-01-19 08:16:27
특히 플러스 멤버십 유료 가입자는 스포티파이와의 제휴가 본격화된 11월 이후 전월 대비 20% 이상 증가한 것으로 나타났다. 쇼핑, 콘텐츠, 음악 등 혜택을 통합한 ‘슈퍼 멤버십’ 구조가 고객 락인(lock-in) 효과를 높이고 있는 셈이다. 경쟁사에 뒤처졌던 배송과 물류 경쟁력도 업그레이드됐다. 네이버는 현재...
엔씨소프트 '아이온2' 누적 매출 1천억원 돌파 2026-01-07 12:57:03
밝혔다. 같은 기간 유료 멤버십 상품을 구매한 누적 캐릭터 수는 100만 개를 넘었다. 엔씨소프트는 '아이온2'의 견조한 흥행을 기반으로 오는 1월 21일 시작하는 시즌2 업데이트를 준비한다. 시즌 2에서는 플레이어 대 환경(PvE) 콘텐츠인 원정, 토벌전, 각성전, 악몽에 새로운 던전이 추가된다. 플레이어 대...