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K게임 신용도 휘청…엔씨·넷마블·펄어비스 신용강등 위기 2024-04-24 14:28:20
통해 반등의 계기를 찾겠다는 게 게임사들의 구상이다. 상반기 중 엔씨소프트는 '배틀크러쉬'·'프로젝트BSS'를, 넷마블은 '아스달 연대기: 세 개의 세력'·'나 혼자만 레벨업:ARISE'·'레이븐2'를, 크래프톤은 '다크앤다커 모바일’ 등을 선보일 예정이다. 장현주 기자...
'흥행 신작 없다' 게임업계 예상실적 '흐림' 2024-04-23 08:17:29
흑자를 낸 바 있다. 매출은 6천207억원으로 전년 동기 대비 3% 증가하고 당기순손실은 15억원으로 전년 동기 대비 줄어들 것으로 예상됐다. 올해 상반기 '아스달 연대기', '나 혼자만 레벨업', '레이븐2' 등 대형 신작 출시를 잇달아 예고한 넷마블은 2분기부터 본격적으로 흑자 전환을 노린다....
흥행 신작 없는 게임업계…1분기 예상 실적 대부분 '흐림' 2024-04-23 07:30:01
'나 혼자만 레벨업', '레이븐2' 등 대형 신작 출시를 잇달아 예고한 넷마블은 2분기부터 본격적으로 흑자 전환을 노린다. 지난 1분기 레드랩게임즈와 공동 퍼블리싱으로 MMORPG '롬(ROM)'을 선보인 카카오게임즈[293490]는 올해 1분기 매출과 영업이익이 2천516억원, 145억원씩으로 각각 1%, 28%...
"이 갈았다" 게임업계 , 부진한 게임은 접는다…'선택과 집중' 2024-04-22 14:48:59
올해 전략으로 택했다. 기존 인력이 지난 2~3년간 연구 개발에 매진해왔던 노력을 기반으로 흑자 전환하겠다는 계획이다. 일반적으로 게임사의 경우 대형작들은 상 하반기에 한두 개씩 나눠 배치하는데 넷마블의 경우 이달 24일 '아스달 연대기', 오는 5월 '나혼자만 레벨업'과 '레이븐 2' 등 두...
"5월 말 출시"…넷마블, 신작 '레이븐2' 온라인 쇼케이스 개최 2024-04-18 11:26:35
'레이븐2'의 온라인 쇼케이스를 진행했다고 밝혔다. 이날 오전 11시 레이븐2 공식 유튜브 채널을 통해 공개한 이번 온라인 쇼케이스는 김건 넷마블몬스터 대표를 비롯해 조두현, 주한진 디렉터가 등장해 레이븐2의 개발 배경과 비주얼, 전투 시스템 등 주요 콘텐츠를 공개했다. 전작에 이어 레이븐2의 광고 모델로...
10만원에 물린 사람 수두룩…"넷마블, 원금 찾을 수 있을까" [윤현주의 主食이 주식] 2024-04-06 07:00:06
57.01% 올라 바닥 탈출 가능성을 보여주고 있다. 레이븐2 등 상반기 신작 승부수 … 올해 흑자전환 정조준 넷마블은 2000년 3월 설립된 국내 게임사로 MMORPG(대규모 다중접속 역할수행게임)부터 캐주얼 게임(간단한 조작으로 짧은 시간 즐기는 게임) 등 다양한 장르의 포트폴리오를 갖추고 있다. 대표작으로 ‘모두의마...
[게시판] 차승원, 넷마블 '레이븐2' 광고 모델로 선정 2024-04-05 11:20:09
'레이븐2' 광고 모델로 선정 ▲ 넷마블[251270]이 상반기 출시 예정인 블록버스터 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '레이븐2' 광고 모델로 배우 차승원을 선정했다. 차승원은 전작 '레이븐1' 광고 모델로도 활약한 바 있다. 넷마블은 이날 '레이븐2' 공식 유튜브 채널을 통해 차승원이...
"혼자선 힘들어"…게임업계 3N '쌍두마차'로 돌파구 찾는다 2024-03-28 16:20:57
‘레이븐2’ 등 주요 기대작들을 속도감 있게 선보이며 신작 흥행과 외형 성장 달성에 총력을 기울일 것"이라고 강조했다. 넷마블은 연결재무제표 기준 매출 2조5021억원, 영업손실 685억원, 당기순손실 3039억원 등 지난해 주요 경영실적을 보고했다. 이 밖에도 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건 △정관 일부 변경의 건...
넷마블, 연이은 신작 공세…'나혼렙' 5월 출격 2024-03-19 18:33:45
참여할 수 있는 오프라인 시즌제 대회도 추진한다고 밝혔다. 한편 넷마블은 나 혼자만 레벨업:어라이즈에 앞서 '아스달 연대기'를 4월 출시할 계획이다. 이밖에도 '레이븐2' 등 올 상반기 대표 신작들을 잇따라 출시하며 실적 개선에 나선다는 방침이다. 권 대표는 "올해 상반기 나 혼자만 레벨업 외에도...
넷마블, data.ai 선정 모바일 게임앱 매출 13위…한국 1위 2024-03-11 15:38:47
약 17억4천만 달러(약 2조3천억원)를 기록, 국내 기업 중 가장 높은 순위인 13위를 차지했다. 이는 아시아·태평양 지역에 본사를 둔 퍼블리싱 기업 중에서는 5위에 해당하는 수치다. 전체 1위와 2위는 중국 텐센트(86.7억 달러)와 바이트댄스(50.5억 달러)가, 3위는 구글(43억 달러)이 차지했다. 넷마블은 올해 상반기...