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"NHN, 신작게임 모멘텀 발현…이제부터 시작"-현대차證 2019-06-19 09:37:38
유지될 것으로 전망했다. ‘디즈니 쯔무쯔무’ ‘요괴워치’ 등 기존 모바일 게임 매출 순위는 1분기와 비슷한 수준으로 이어지고 있으며 ‘콤파스’의 중국 출시 파트너와 일정도 곧 정해질 것으로 보인다.최 연구원은 nhn의 2분기 매출은 전년 동기 대비 20% 늘어난 3846억원, 영업이익은...
아시아 최대 애니메이션 영화제 'SICAF' 내달 17일 개막(종합) 2019-06-17 11:24:39
네트워크 공동 설립자 댄 사르토와 '포켓몬' '요괴워치'의 컴퓨터그래픽을 만든 OLM 디지털의 안조 겐 상임이사가 기조 강연을 한다. '인사이드 아웃' 등 디즈니 픽사 애니메이터로 활동한 에릭 오(한국명 오수형) 감독의 워크숍과 블러 스튜디오의 3D 실사 캐릭터 제작 아카데미도 진행된다. 포...
아시아 최대 애니메이션 영화제 'SICAF' 내달 17일 개막 2019-06-17 06:00:06
네트워크 공동 설립자 댄 사르토와 '포켓몬' '요괴워치'의 컴퓨터그래픽을 만든 OLM 디지털의 안조 켄 상임이사가 기조 강연을 한다. '인사이드 아웃' 등 디즈니 픽사 애니메이터로 활동한 에릭 오 감독(한국명 오수형)의 워크숍과 블러 스튜디오의 3D 실사 캐릭터 제작 아카데미도 진행된다. 포...
"넷마블, 7대죄 흥행·BTS월드 출시…실적 개선 기대" 2019-06-07 07:45:45
월드가 글로벌 출시될 예정이다. 7월에는 요괴워치 메달워즈와 3분기 블소 레볼루션 일본 출시 등도 계획돼있다.이경일 연구원은 "지난해 말 출시된 블소 레볼루션부터 유저친화적인 과금 모델을 적용해 다수의 중과금 유저를 타겟팅하는 수익화 전략을 추구하고 있다"며 "이는 긍정적인 변화로 글로벌 유저...
"넷마블, 실적 부진했으나…BTS월드 기대"-메리츠 2019-05-15 08:26:46
"6월에는 ‘일곱개의 대죄:grand cross(한국과 일본)’, ‘요괴워치 메달워즈(일본)’, ‘bts월드(글로벌)’ 출시 계획하고 있으며 사전예약자수의 경우 ‘일곱개의 대죄’ 500만명, ‘요괴워치:메달워즈’ 200만명 돌파하는 등 이용자 기대감 양호하다"고...
"NHN, 1분기 실적 예상치 상회…페이코 순항" 2019-05-14 07:34:22
'라인 디즈니 쯔무쯔무', '콤파스', '요괴워치'등 주요 라인업의 성과 호조로 12.8% 증가한 720억원을 거뒀다고 전했다.콘텐츠 매출은 코미코 성장에 힘입어 43.4% 뛰었다. 결제·광고 매출은 페이코 거래액과 맞춤쿠폰 확대로 증가했으나 kcp와 인크로스의 매출 감소 여파로 직전 분기보다...
NHN, 1분기 영업이익 217억원…41.3% 증가(종합) 2019-05-13 17:48:18
매출이 전 분기 대비 증가했으나 '컴파스', '요괴워치 뿌니뿌니'의 기저효과 탓에 전 분기 대비 1.2% 감소한 1천136억원을 기록했다. 게임 중 모바일의 비중은 63%, PC게임은 37%이며, 지역별로는 국내가 40%, 해외가 60%를 각각 차지했다. 결제 및 광고 사업 부문은 페이코의 거래 규모 확대와 맞춤 쿠폰...
하락장에서도…게임株, 이유있는 '상승질주' 2019-05-13 17:40:49
일본에서는 인기 만화의 캐릭터와 스토리 등을 사용한 ‘요괴워치’ ‘일곱개의 대죄’를 내놓는다.규제 완화에 대한 기대도 커지고 있다. 박양우 문화체육관광부 장관은 “현재 성인 한 명당 월 50만원에 묶여 있는 온라인게임 결제한도 규제를 이달이나 늦어도 상반기에 폐지하겠다”고...
NHN, 1분기 매출 3706억원…전년比 63.7%↑ 2019-05-13 16:03:57
매출이 전분기 대비 늘었지만 '컴파스', '요괴워치 뿌니뿌니'의 기저효과가 반영되면서 전분기 대비 1.2% 감소한 1136억원을 달성했다.모바일게임과 pc게임의 비중은 각각 63%, 37%로 지역은 국내가 40%, 해외가 60%로 나타났다.결제 및 광고 사업 부문은 페이코의 거래 규모 확대와 맞춤 쿠폰 등 주요...
하락장에서도 오르는 게임주 2019-05-13 15:58:12
일본에서는 인기 만화의 캐릭터와 스토리 등을 사용한 ‘요괴워치’ ‘일곱개의 대죄’를 내놓는다.규제 완화에 대한 기대도 커지고 있다. 박양우 문화체육관광부 장관은 “현재 성인 한명당 월 50만에 묶여 있는 온라인게임 결제한도 규제를 이달 안이나 늦어도 상반기 중 폐지하겠다”고...