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'던파 모바일' 中 출시 첫 주 매출 2000억 2024-06-12 14:58:02
게임 시장조사업체인 니코파트너스는 던전앤파이터 모바일이 중국 출시 첫 주에만 매출 1억4000만달러(약 1928억원)를 거둔 것으로 추정했다. 던전앤파이터 모바일은 넥슨이 텐센트를 통해 지난달 21일 중국 서비스를 시작한 액션 게임이다. 원작 IP 게임인 던전앤파이터는 누적 이용자가 8억5000만 명에 달하는 넥슨의...
"중국서도 흥행 돌풍"…출시 6시간 만에 1위 갈아치웠다 2024-06-08 21:50:01
유지 중이다. 모바일 데이터 분석기업 센서타워 스토어 인텔리전스 집계에 따르면 던전앤파이터 모바일은 출시 이후 일주일간 애플 앱스토어에서만 누적 다운로드 수 440만건 이상을 기록했고 매출 또한 1억1600만달러(약 1586억원)의 호실적을 낸 것으로 추정된다. 블룸버그도 시장 조사 기관 니코 파트너스의 분석자료를...
국내 게임업계 중국·일본 시장 도전 계속…흥행작 나올까 2024-06-04 11:14:33
중국·일본 시장 도전 계속…흥행작 나올까 '던파 모바일' 中 첫주 매출 1천900억…검은사막·블소2도 준비 에버소울·애니팡 매치라이크·쿠키런 모험의탑은 日 진출 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임업계가 주요 수출 상대국인 중국·일본 모바일 게임 시장 진출을 늘리면서 기존 K-게임 인기작의 흥행세...
넥슨 '던파 모바일' 중국 출시 첫날 흥행…'왕자영요' 제쳐 2024-05-22 09:59:59
넥슨 '던파 모바일' 중국 출시 첫날 흥행…'왕자영요' 제쳐 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨이 중국 시장에 출시한 '던전앤파이터 모바일'(중국 서비스명 '지하성과 용사: 기원')이 출시 첫날 중국 주요 앱 마켓에서 매출·인기 순위 1위에 오르며 흥행 조짐을 보인다. 22일 앱 마켓...
넥슨, 던파모바일 中 출시 4년만에 중국 시장 재도전 2024-05-21 18:05:43
21일 액션 역할수행게임(RPG) ‘던전앤파이터(던파) 모바일’을 중국 시장에 정식 출시했다. 지난 2월 중국 정부로부터 출시 허가를 받은 지 3개월 만이다. 던파는 누적 이용자가 8억5000만 명에 달하는 넥슨의 스테디셀러다. 이번에 출시된 던파 모바일 버전은 도트 그래픽과 가로로 움직이는 전투 방식이 특징이다. 중국...
'던파 모바일' 中 출격…"中 매출 2배될 것" 2024-05-21 15:42:33
사실 던파 모바일이 갖는 의미는 단순히 게임 하나의 성공이 아니라, 중국 시장에서 고전하고 있는 K-게임 부활의 바로미터로 여겨집니다. 따라서 한중 주요 게임사들이 모두 주목하고 있고요. 다행히도, 분위기는 좋습니다. 던파 모바일의 상륙 소식에 사전예약부터 중국 애플 앱스토어 무료게임 인기 1위를 차지하는...
넥슨 1분기 영업익 2천605억원…기저효과 탓 절반 수준 위축 2024-05-14 15:40:44
'던파 모바일' 출시 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 올해 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 48% 감소한 2천605억원(291억엔·이하 100엔당 893.7원 기준)을 기록했다고 14일 도쿄증권거래소에 공시했다. 매출은 9천689억원으로 전년 동기 대비 13% 감소했다. 넥슨은 1분기 실적이 지난 4분기 실적발표 당시...
年 로열티 1조 '던파 IP' 확장…넥슨, 모바일 버전 中 재출시 2024-04-22 18:00:15
액션 역할수행게임(RPG) ‘던전앤파이터 모바일’을 다음달 21일 중국에서 출시한다고 발표했다. 이 게임 원작인 던전앤파이터는 PC 게임으로 출시됐다. 2008년 중국에 진출한 뒤 로열티 수입으로만 연 매출 1조원을 넘기기도 했다. 던전앤파이터는 ‘FC온라인’, ‘메이플스토리’와 함께 넥슨의 호실적을 이끄는 ‘3대...
'던파 모바일' 등 韓 게임 3종, 중국에서 외자판호 받아 2024-02-02 17:42:33
이름으로 판호를 받았다. 넥슨은 2017년 던전앤파이터 모바일에 대해 판호를 받았지만 출시 전날 돌연 취소됐다. 네오위즈의 방치형 모바일 게임 ‘고양이와 스프’, 넷마블이 SNK의 지식재산(IP)을 기반으로 개발한 ‘킹 오브 파이터즈 올스타’도 판호 발급 게임 명단에 이름을 올렸다. 황동진 기자 radhwang@hankyu...
중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다 2024-02-02 15:53:22
게임 시장 규모에 비해 절대적이다. 모바일게임을 통한 중국 진출 전략이 여전히 건재하다는 것을 의미한다. 문제는 국산 모바일게임들이 국내 시장에서 조차 경쟁력이 밀리고 있다는 데 있다. 올 1월들어 중국 조이나이스 게임즈의 방치형RPG '버섯커키우기'가 '리니지M'을 누르고 앱매출 1위를 차지하는...