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'역대 최대 실적' 쓴 넥슨·크래프톤…"올해 승부처는 해외" 2024-02-15 11:42:37
중심으로 안정적 실적을 거뒀다. 배틀그라운드 PC·콘솔 부문은 매출이 전년 대비 37% 증가했으며 12월 최대 동시접속자 수 또한 연중 저점 대비 70% 증가했다. 특히 배틀그라운드는 지난해 인도에 서비스를 재개한 이후 꾸준한 트래픽과 매출이 이어져 같은 해 12월 역대 최대 월매출을 기록하기도 했다. 양사는 올해...
게임업계 대세 장르 떠오른 익스트랙션…차기작 경쟁 치열 2024-02-14 16:45:00
연내 서비스하기로 했다. 크래프톤은 이와 별개로 '배틀그라운드(PUBG)' 세계관을 기반으로 한 익스트랙션 장르 슈팅 게임도 연내 공개를 목표로 개발 중이다. 크래프톤은 최근 2023년도 4분기 및 연간 실적발표 자리에서 '블랙버짓'을 주요 차기작 라인업으로 소개하고 "익스트랙션 슈터 장르의 대중화와...
KB증권 "크래프톤 올해 영업익 추정치↑…신작 모멘텀 기대" 2024-02-14 08:45:15
증가하고, 모바일 매출도 PUBG(배틀그라운드) 모바일의 인도 시장 버전인 '배틀그라운드 모바일 인디아'(BGMI)가 사상 최대 분기 매출을 나타내며 전년보다 34% 늘어난 영향"이라고 분석했다. 이어 "크래프톤은 높은 수준의 제작 관리 역량을 통해 PUBG 이용자의 신뢰도를 강화하고 만족도 높은 서비스를 제공해...
크래프톤, 호실적 발표 이후 '급등' 2024-02-13 09:20:20
"배틀그라운드(PUBG) IP의 유기적인 성장만으로도 연매출 2조원과 8000억원의 영업이익이 가능함을 입증받은 현시점에서 대형 신작의 연착륙을 가정하면 연간 영업이익 1조원 도달이 머지않은 것으로 판단한다"고 밝혔다. 크래프톤은 3개년 주주환원 정책에 따라 자사주 매입을 올해도 이어갈 예정이다. 지난해 자사주 약...
증권가, 크래프톤 목표가 줄상향…"매출 지속성장 가능 증명" 2024-02-13 08:30:39
프로젝트를 가동 중"이라며 "PUBG(배틀그라운드) IP의 유기적인 성장만으로도 연 매출 2조원과 영업이익 8천억원의 영업이익이 가능함을 입증받은 현시점에서 대형 신작의 연착륙을 가정하면 연간 영업이익 1조원 도달이 머지않은 것으로 판단한다"고 밝혔다. 그러면서 목표주가는 27만원에서 29만원으로 올렸다. 이와 함께...
"크래프톤, 펍지 저력 입증…목표가 25만→27만"-상상인 2024-02-13 07:45:43
보여 왔는데, 지난 4분기는 역대 최고 실적 기록한 배틀그라운드모바일인도(BGMI)와 중국의 선전으로 오히려 전분기 대비 34.5% 성장했다"고 말했다. 그는 "서프라이즈가 크게 발생한 이유는 일단 중국 iOS(애플) 순위는 전분기 대비 큰 변화가 없었고(중국 안드로이드 매출은 구글 마켓이 없어 확인이 불가능), 인도 구글...
로봇·게임으로 인지 훈련…늘어나는 비약물 알츠하이머 치료법 2024-02-12 07:00:02
페스타'에 배틀 게임으로 채택됐으며, 다수의 노인복지시설에도 공급되고 있다고 연구소는 전했다. 리브라이블리는 경도 인지 장애·치매 환자, 신체 능력 저하자 등을 대상으로 헬스케어 운동 콘텐츠를 제공해 인지·신체 능력 재활을 돕고 있다. 알츠하이머를 근본적으로 치료하는 약물이 없는 상황에서 비약물...
"구내식당 맞아?"…고급식당 뺨치는 메뉴로 직원들 홀리는 이유 2024-02-11 19:33:23
그날 상황에 맞춰 선택해 먹고 있다"고 말했다. '배틀그라운드' 등의 게임을 출시한 크래프톤 사내 식당 '키친 35'에서는 메인 메뉴 두 가지와 샐러드 코너를 제공하며 주로 A코너는 한식, B코너는 일식이 나온다. 넥슨 구내식당엔 지난해 연말 크리스마스 특식으로 랍스타가 등장했다. 해산물을 싫어하는...
"어떤 것에도 지기 싫어"…이준영, 승부욕 하나로 '황야' 향해 뚜벅뚜벅 [인터뷰+] 2024-02-10 08:00:05
"그게 언제가 될지 모르겠지만 올해 안에는 댄스 배틀 대회를 나가고 싶다. 누구는 우승이란 목표를 세울 테지만 저는 예선 2차까지 가보자 하는 소소한 목표를 세웠다"고 귀띔했. 이준영은 존경하는 인물로 김재중을 꼽았다. 그는 "형이 20년 차인데 멋있더라. 과연 내가 20년 동안 잘 활동할 수 있을까, 지금처럼 관리할...
'2조 연매출 눈앞' 크래프톤 "올해 출시 목표 게임은 3개" 2024-02-09 15:25:54
띄고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드를 모바일 게임으로도 만들었던 내부 경험이 이 게임 개발과 운영에 도움이 될 것으로 기대하고 있다. 배틀패스 도입 여부 등 수익 창출을 위한 사업모델은 고민하는 단계다. 인생 시뮬레이션 게임인 인조이도 연내 출시가 목표다. 크래프톤은 일렉트로닉아츠의 ‘심즈 시리즈’ 외에는...