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"엔씨소프트, TL 예상 출시 3→4분기 변경…목표가 하향"-하나 2023-06-01 08:18:40
유저층을 확보할 수 있을 것으로 예상한다"고 분석했다. 그러면서 "국내 CBT 피드백 반영 및 글로벌 CBT 진행을 감안해 예상 출시 시기를 3분기 말에서 4분기로 변경함에 따라 목표주가를 46만원에서 43만원으로 하향 조정한다"고 밝혔다. TL의 올해 연간 글로벌 매출은 1215억원, 2024년 매출은 1971억원으로 추정했다....
[2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 개발자에게 특화된 검색 보조 서비스를 제작하는 스타트업 ‘앤비(ANVY)’ 2023-05-11 09:22:05
광고를 통해 유저를 확보할 예정”이라고 말했다. 덧붙여 “앤비 서비스를 통해 수집된 데이터를 활용해 오픈소스 제공 기업 대상 컨설팅으로 사업 영역을 확장할 것”이라고 말했다. 설립일 : 예비창업 주요사업 : 개발자 검색 보조 서비스 성과 : 경희대 캠퍼스타운 사업단 입소 jinho2323@hankyung.com
"재미 삼아 시작한 사업 年 매출 2억"…MZ세대 꽂힌 '이것' [방준식의 레저 스타트업] 2023-04-22 07:00:08
때 최적화된 유저경험(UX)를 가지고 있습니다. 공간 매물도 월등히 많죠. 사용자 경험과 이용 후기와 같은 데이터도 많습니다. 상품 개발 능력도 강점입니다. 최근 낮에 비어있던 캠핑장을 빌려주는 상품을 내놨습니다. 새로운 공간 수요를 창출하는 창의성이 우리가 가진 무기죠." Q. 요즘 어떤 공간이 뜨고 있나요. "댄스...
10년 만에 나온 모두의 마블2...국내선 출시 '불가' 2023-04-19 19:22:24
볼 수 있습니다. 이렇게 탄탄한 유저층을 보유하고 있는 모두의 마블이 10년 만에 새로운 모습으로 공개된다고 하니 게이머들의 관심이 집중되고 있습니다. <앵커> 오리지널 모두의 마블과는 어떤 점이 차이가 있습니까? <기자> 메타버스와 블록체인 등 새로운 기술과 트렌드를 접목했다는 점에서 가장 큰 차이가...
"엔씨 100만원 갔을 때 못 팔아 반토막"…40대 엄마의 한탄 [윤현주의 主食이 주식] 2023-04-15 08:00:01
주목하고 있다. 게임 유저들에게 높은 실재감과 몰입감을 제공하기 위해서다. 현재 회사 측은 다양한 상황과 여러 주제에 대해 사람과 자연스럽게 대화하는 디지털 휴먼 개발에 총력을 다하고 있다. 이제희 CRO(최고연구책임자)는 “앞으로도 사람들이 원하는 디지털 휴먼을 만든다는 공통의 목표를 위해 시간과 노력을...
"당신이 스크롤한 폰 화면 길이, 하루 평균 13.2m" 2023-04-14 16:34:19
스크롤하는 것과 같다. 이른바 스마트폰 '헤비 유저'를 기준으로 하면 그 거리는 2∼3배 늘어난다. 문제는 이런 동작이 엄지와 검지뿐 아니라 손목과 눈, 정신 건강에까지 악영향을 준다는 점이다. 설문조사 응답자 가운데 20%는 손과 손목에 경련이 이는 손목터널증후군을 경험한 적 있다고 답했다. 이는 손바닥...
"오늘 스마트폰서 밀어 올린 페이지, 거리로 따지면 13.2m" 2023-04-14 16:18:38
스크롤하는 것과 같다. 이른바 스마트폰 '헤비 유저'를 기준으로 하면 그 거리는 2∼3배 늘어난다. 문제는 이런 동작이 엄지와 검지뿐 아니라 손목과 눈, 정신 건강에까지 악영향을 준다는 점이다. 설문조사 응답자 가운데 20%는 손과 손목에 경련이 이는 손목터널증후군을 경험한 적 있다고 답했다. 이는 손바...
공정위, '게임앱 원스토어 출시 제한' 구글에 과징금 421억원(종합) 2023-04-11 14:51:34
"원스토어는 게임에 돈을 많이 쓰는 고유의 유저층이 존재했고, 게임사 입장에선 여러 곳에 출시하는 데 별로 비용이 들지 않기 때문에 멀티호밍(여러 곳에서 출시)할 유인이 있었다"며 "게임사 내부에서도 (구글의 전략에) 굉장히 불만이 있었던 것으로 안다"고 말했다. 구글이 독점 출시를 유도하면서 원스토어는 정상적...
덕후들만 하는 줄 알았는데…일본 이어 중국까지 '흥행 돌풍' 2023-04-07 21:00:01
한국·일본 서버에 접속하던 현지 이용자(유저)들의 중국 출시 기대감이 큰 것으로 보인다. 지난달 당국의 판호(중국 내 게임 서비스 허가권)를 발급받은 블루 아카이브는 사전예약을 통해 현지 서비스에 본격 돌입했다. 중국 지역 서비스는 서브컬처 게임 명가 요스타의 자회사인 상하이 로밍스타가 맡았다. 프로모션 비...
컴투스 이주환 대표 "올해 신작 다수 출시로 실적 개선 기대" 2023-03-30 13:36:10
있다"며 "다양한 플랫폼과 유저층을 공략하는 게임인 만큼 회사 성장과 운영에 기여할 것"이라고 소개했다. 인건비·마케팅비 증가와 외부 투자 성과 등 재무구조와 관련한 지적에도 상세하게 해명했다. 이 대표는 "게임사의 핵심 역량은 좋은 개발자를 확보하는 것인데, 코로나19 이후 천정부지로 몸값이 뛰었다. 재작년...