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믹스콘엔터테인먼트, AI 킬러 콘텐츠 4종으로 글로벌 투자 시장 나서 2025-11-11 09:46:59
‘SCP 임시격리소 24시’라는 작품으로 글로벌 MZ세대 서브컬처의 대표 IP인 'SCP 재단' 세계관을 활용한 유튜브용 ‘페이크 관찰 공포 애니메이션' 프로젝트이다. 24시간 실시간 스트리밍 포맷을 도입하여 유튜브 플랫폼이 선호하는 장기 재생 시간을 극대화하는 것이 특징이다. 시청자 투표를 통한 실험...
김연경 진심 통했다, 선수들 성장에 시청률도 성장 '신인감독 김연경' 2025-11-10 10:41:53
강서브로 상대의 리시브를 흔들었다. 인쿠시는 블로킹, 공격, 서브까지 다 잘하는 ‘성장쿠시’ 면모로 김 감독을 만족시켰고, 수원특례시청 소속으로 팀을 잘 알고 있는 백채림, 윤영인, 김나희도 대활약을 펼치며 분위기를 되찾았다. 그 가운데 김연경 감독은 득점이 나도 과정에 문제점이 있다면 즉시 짚고 넘어가는...
[비즈니스 인사이트] '코스피 5000 시대' 꿈과 힌덴부르크 징조 2025-11-07 17:19:35
위험이다. 서브프라임 사태, 과도한 부채, 특정 산업의 버블 같은 현상들이다. 지금 우리 주변을 둘러보면 가계부채, 지정학적 공급망 갈등, 글로벌 자산 가격 부담이 회색 코뿔소로 서 있다. 눈앞에 위험이 있는데도 “설마” 하며 외면하면 더 큰 충격을 맞는다. 리스크 관리는 미래를 맞히는 기술이 아니라 예고된...
웹젠 3분기 영업익 21%↓…신작 출시 준비(종합) 2025-11-07 16:14:53
13일 개막하는 지스타 2025에 서브컬처(일본 애니메이션풍) 신작 '게이트 오브 게이츠'를 출품, 적극적인 게임 홍보에 나선다. 김태영 웹젠 대표는 "올해 출시를 목표했던 게임들의 완성도를 끌어올려 내년 초부터 시장에 선보이는 사업 일정을 준비했다"라며 "주주가치 제고를 위해 자본준비금 일부를 감액하는 등...
"AI 대출 부실 위험 팝니다"…어른거리는 '2008년 그림자' [빈난새의 빈틈없이월가] 2025-11-07 14:23:27
주인공이자 2008년 미국 서브프라임 모기지 시장 붕괴를 예측해 유명세를 얻었지요. 그는 풋옵션 포지션이 공개된 뒤 엔비디아와 오픈AI를 중심으로 오라클과 AMD 등이 복잡하게 얽힌 AI 순환 투자 구조를 지적하는 게시물을 X에 올리기도 했습니다. 또 다른 뉴스의 주인공은 도이체방크였습니다. 파이낸셜타임스(FT)가 5일...
'카제나', 고객 홀대 논란에 AGF 참가 취소 2025-11-07 09:48:11
지난 10월 22일 출시 직후 서브컬처(애니메이션풍) 게임 팬층으로부터 거센 반발에 직면했다. 이용자들은 부족한 콘텐츠와 낮은 스토리 완성도에도 불구하고 지나치게 강하게 설정된 게임의 BM(수익모델)을 지적하고 나섰다. 게임에 유료 결제를 한 일부 이용자들의 계정이 초기화되는 일도 있었다. 특히 남성 게이머를...
AI, 거품이라고? NO! 벤더 파이낸싱(VF) 문제! 젠슨 황과 샘 올트먼, 천재인가? 사기꾼인가? [한상춘의 지금세계는] 2025-11-06 08:54:29
- 바퀴벌레 이론, 서브프라임 때 유행했던 용어 - 한 마리 발견, 벽장 속 뜯어보면 ‘떼’지어 살아 - 오히려 국내 외환시장이 더 우려, 韓 증시 변수 - vender financing, 호황 과시성 금융연극인가? - 숨어있던 바퀴벌레, AI가 성장하면 나올 수 없어 Q. AI와 반도체 기업 간의 물고 물리는 투자에 의심이 가면서 관련...
카카오게임즈 3분기 영업손실 54억원…적자전환 2025-11-05 10:36:13
다중접속역할수행게임(MMORPG) '프로젝트 Q'와 ‘프로젝트 OQ', 서브컬처 역할수행게임(RPG) '프로젝트 C', 중세 좀비 세계관의 '갓 세이브 버밍엄', 오픈월드 PC·콘솔 대작 '아키에이지 크로니클'과 '크로노 오디세이' 등 콘텐츠를 제작하는 데 역량을 집중할 방침이다. ...
카카오게임즈 '적자 전환'…3분기 영업손실 54억 2025-11-05 09:06:58
서브컬처 RPG ‘프로젝트 C’ △중세 좀비 세계관의 ‘갓 세이브 버밍엄’ △오픈월드 PC·콘솔 대작 ‘아키에이지 크로니클’과 ‘크로노 오디세이’ 등 차별화된 콘텐츠를 제작하는 데 역량을 집중해 나간다. 한상우 카카오게임즈 대표는 “글로벌 경쟁력 강화에 주력할 수 있는 성장 모멘텀을 확보할 토대를 마련해 가고...
"크래프톤, 배그 매출은 늘었지만 이익은 기대 밑돌아…목표가↓"-삼성 2025-11-05 08:23:21
내년 '서브노티카2', '팰월드 모바일' 등 신작을 출시할 예정이다. 지분 투자를 확보한 신작도 2027년부터 본격적으로 출시될 예정이다. 다만 '트리플에이(AAA)급' 게임 개발은 공개되지 않아 신작 모멘텀이 회복되려면 시간이 걸릴 것으로 전망했다. 이익 성장성도 회복돼야 한다고 짚었다. 오...