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전자담배, 법으로 금지된 나라가 있다고? [김현종의 백세 건치] 2025-09-15 08:21:07
아세테이트도 같은 맥락이다. 최근에는 ‘타격감’을 높이기 위해 니코틴 양을 늘리거나 오일 성분을 더 첨가하기도 한다. 또 한 번 흡입할 때 더 많은 양이 기화되도록 설계되는데 이럴 경우 더 많은 화합물이 흡입되어 전신 건강에 해로울 수 있다. 전자담배에는 불쾌한 냄새를 줄이기 위해 다양한 향과 맛을...
'불꽃야구' 유희관·이대은·신재영 투수조 디스전 발발, 에이스의 영광은… 2025-09-12 14:07:40
큰 타구로 위협적인 타격감을 과시한다. 반면 파이터즈는 한껏 여유로운 모습으로 라커룸에 모인다. 지난 경기 라인업을 되짚어보며 농담을 나누는 파이터즈의 모습은 보는 이들을 미소 짓게 한다. 하지만 파이터즈 투수조에는 조그마한 균열(?)이 생긴다. 유희관은 센터에서 멀어진 본인의 자리에 발끈하고, 신재영은 “좀...
미장·국장·금값, 동시다발 최고치 랠리 - 와우넷 오늘장전략 2025-09-12 08:24:48
등을 포함한 다양한 액션과 타격감을 확인할 수 있었으며 이는 이전 방송에서 크로메데 보스전 중심 PvE 게임성과 함께 균형 잡힌 MMORPG로서 경쟁력을 보여준 것으로 평가 - 넷이즈 연운 글로벌 런칭이 올해 11월로 아이온2와 동일 월 기준이나 연운은 싱글 플레이 중심으로 일부 멀티 플레이가 추가된 게임성이며 캐릭터...
넷마블, '킹 오브 파이터 AFK' 9월 4일 전세계 출시 2025-08-22 10:00:19
살린 작품”, "원작의 타격감과 감성을 픽셀 아트 스타일과 세밀한 일러스트로 잘 구현됐다"라는 호평을 받았다. 이 게임은 SNK의 대표 격투 게임 더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters) IP를 기반으로 한 캐릭터 수집형 AFK 모바일 RPG다. 최소 5명에서 최대 15명으로 구성된 덱을 활용한 전략 전투, 다양한 파이터...
엔씨 '신더시티' 해보니…엔비디아 협업 기술력 돋보여 2025-08-20 20:00:01
캐릭터의 묘사도 훨씬 세밀해졌고, 전반적인 타격감과 특수 효과도 언리얼 엔진 5의 기술력을 적극 활용해 실감이 났다. 조작감은 2023년 버전과 비교해 훨씬 묵직해졌는데, 엄폐물을 찾아 적의 공격을 제때 피하고 하나하나 제압하는 플레이[228670]가 중요했다. 엔씨소프트는 엔비디아와 협업해 '신더시티'에 ▲...
"현질 유도 너무하네"…유저들 등돌리자 '게임 공식' 바뀐다 2025-08-05 08:30:01
카카오게임즈는 '크로노 오디세이'에 묵직한 타격감의 논타깃 전투를 도입해 수동 조작 경험을 강조했다. 엔씨소프트는 하반기 기대작 '아이온2'에선 자동사냥을 빼고 지나친 과금 경쟁을 일으킨다는 플레이어 간 대결(PvP) 대신 플레이어 대 환경(PvE) 콘텐츠에 초점을 맞췄다. 모두 시간과 노력에 비례한...
AI로 살아 숨쉬는 무협 세계…넷이즈 야심작 '연운' 해보니 2025-07-30 08:00:04
띄었다. 액션 게임임에도 불구하고 타격감 역시 만족스러운 편이 아니었다. 그럼에도 '연운'이 보여준 높은 기술력은 AI 게임 시대 이후로 나올 라이브 서비스 오픈월드 RPG가 추구해야 할 지향점을 보여주고 있다. 오래전부터 무협 게임을 만들어왔고, 지금도 만들고 있는 한국 게임업계에 시사하는바 또한 크다....
타격감 끌어 올린다…MLB 절친끼리 멀티 히트 2025-07-27 16:38:22
2안타를 기록한 이정후는 이틀 연속 멀티 히트를 치며 타격감을 끌어올렸다. 3안타 경기는 12일 LA 다저스와 경기 4타수 3안타 이후 보름 만이다. 이정후는 이날 첫 타석부터 안타를 만들었다. 메츠 선발 투수 데이비드 피터슨의 2구째 시속 145㎞ 싱커를 받아쳐 좌전 안타를 기록했다. 4회엔 1사 만루에서 2루 땅볼을 쳐...
역할수행게임 '리니지M'이 끌고, '아이온2'가 민다 2025-07-07 15:39:25
커스터마이징과 뛰어난 그래픽 퀄리티, 준수한 타격감과 논타겟 전투에 높은 점수를 줬다. 엔씨소프트 관계자는 “FGT를 통해 확인한 이용자 피드백을 바탕으로 아이온2의 완성도를 높이는데 집중할 계획”이라고 설명했다. 박병무 대표는 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “원작 아이온은 론칭 직후 160주 연속 PC방 1위를...
[게임위드인] 한국 MMORPG '빅5' 하반기 격돌…'딸깍 게임' 탈피할까 2025-07-05 11:00:01
자유로운 오픈 월드 탐험과 생활형 콘텐츠, 묵직한 타격감의 논타겟 전투를 강조해 이용자들로부터 신선하다는 평가를 받았다. 또 게임 진입 자체는 무료로 할 수 있게 열어둔 기존 MMORPG와 달리 패키지 판매 방식을 택해 페이투윈(Pay to Win·결제할수록 강해지는 구조)과도 거리를 뒀다. '아키텍트'도 작년...