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[한경데스크] 학고재의 大知無碍 2015-01-05 20:51:15
‘자포니즘(japonism·일본풍)’은 세계 문화예술계의 문화적 심취와 미학적 변화를 이끌었다. 시누아즈리가 도자기, 자포니즘이 채색판화부터 시작했듯이 한국의 단색화가 ‘대지무애’의 경지로 세계시장에서 큰 흐름을 형성하기를 기대해 본다.최명수 문화스포츠부장 may@hankyung.com[한경+...
[을미년 기획] 숫자로 풀어 본 2015년 게임업계 2015-01-01 06:03:54
130만 dau를 달성했다. 100개국 애플 앱스터오와 51개국 구글플레이 스포츠 장르 매출 순위 top 10위를 기록하며 글로벌 게임의 위용을 과시했다. ■ 2300: 문화부 5년간 게임업계 투자 계획 발표 지난달 12월 18일 문화체육관광부는 2015년부터 2019년까지의 '게임산업진흥 중장기계획'을 발표했다. 이날 총 2300억...
[2014 서브컬처 결산 ②](4) 일본 애니메이션, 인기있는 이유 2014-12-30 10:43:19
아니다? [2014 서브컬처 결산 ②](3) 스포츠 애니메이션 <프리>·<하이큐>·<겁페>가 뜬다 [2014 서브컬처 결산 ②](4) 일본 애니메이션, 인기있는 이유 [2014 서브컬처 결산 ②](5) <인터뷰> `고스트 메신저` 스튜디오 애니멀...차분한 성장 노린다 [2014 서브컬처 결산 ③](1) 젠카이노 <러브라이브!>, 그 인기와 미래...
[2014 서브컬처 결산 ②](3) 스포츠 애니메이션 <프리>·<하이큐>·<겁페>가 뜬다 2014-12-30 10:35:09
2014년 한 해 국내 서브컬처 문화 및 산업 전반을 짚어보고, 미래의 산업 추세를 살펴보기 위한 연속특집기획을 마련했습니다. 애니메이션계의 한 해를 짚어보며, 국내와 일본의 애니메이션을 소개합니다] 다음으로 주목되는 것은, <슬램 덩크>나 <테니스의 왕자>, <이나즈마 일레븐>의 기억을 넘어 새로이 애니메이션...
[2014 서브컬처 결산 ②](2) 올해 최고 인기 일본 애니메이션...`러브라이브` 아니다? 2014-12-30 10:25:25
아니다? [2014 서브컬처 결산 ②](3) 스포츠 애니메이션 <프리>·<하이큐>·<겁페>가 뜬다 [2014 서브컬처 결산 ②](4) 일본 애니메이션, 인기있는 이유 [2014 서브컬처 결산 ②](5) <인터뷰> `고스트 메신저` 스튜디오 애니멀...차분한 성장 노린다 [2014 서브컬처 결산 ③](1) 젠카이노 <러브라이브!>, 그 인기와 미래...
문체부, "게임산업에 2300억원 예산, 재도약하자!" 2014-12-18 15:44:00
산업구조가 급속도로 개편되며 각종 규제로 한국 게임 산업에 대한 부정적 이미지가 확산되고 있다. 국내 게임 산업의 인력 감소와 전문 인력이 해외로 유출되며 '황금알을 낳는 거위'의 배를 가르는 꼴이 되었다. 2014년은 '위기'지만, 위기 끝은 '기회'라는 말이 있다. 새로운 기회를 살려 재도약을 하...
요우커 한국 몰리는 이유 있었네 … 10년 만에 베이징 가봤더니 2014-12-11 07:33:36
도심과 별반 다르지 않았다. 수십 층짜리 고층 빌딩과 럭셔리 부티크숍, 호텔이 위용을 자랑했다. 싼리툰의 명물인 ‘바(bar) 거리’는 개성 있는 바와 카페들이 오밀조밀 들어섰다. 강한 바람이 부는 추운 날씨였지만 휴대폰 매장엔 사람들이 줄지어 기다리고 있었다.각양각색의 대형 쇼핑몰과 제조·직매...
초저금리시대 6천 만원으로 뭐하지? 프리미엄 정선 라마다 호텔 분양 화제! 2014-11-24 12:30:00
금리인하 여파로인한 부동산 시장에 훈풍이 부는 가운데 최근 강원도 지역에서는 세계적인 명성을 자랑하는 호텔들이 분양에 나서 주목을 받고 있다.레저스포츠의 본고장으로 유명한 강원도 지역은 레포츠 관광자원 외에도 자연문화관광 자원이 풍부하다. 여기에 대대적인 개발호재와 숙박시설 공급이 속속 이뤄지면서 일대...
[국고처 상담] 주식창으로 종목 점수 확인하자 (1122-2) 2014-11-22 10:07:19
부 출연 : 박문환 와우넷 파트너, 윤보미 캐스터 ■ 주식창 종목 상담 - 대림산업, 삼성SDI, 알톤스포츠 대한민국을 대표하는 한국경제TV의 최고 증권 전문가와 만나는 시간, 국민주식고충처리반에서 종목 상담 뿐 아니라 포트폴리오 상담, 해외주식 상담까지, 국내주식과 해외주식을 총망라한 주식투자의 모든 고충을...
KOCCA,'지스타 2014'서 강소게임기업 홍보관 운영 2014-11-19 21:14:59
이어 올해도 선보이는 '문화기술(ct)존'에서는 △체감형 인터랙티브 스토리 콘텐츠 제작 게임 △게임아트 △하복엔진이 탑재된 스포츠 게임 등 우수 문화기술(ct)이 적용된 게임 콘텐츠를 체험할 수 있다. 이밖에 '기능성게임존'에는 한국콘텐츠진흥원이 제작지원한 씨엘게임즈의 <알라부>와 헬로앱스의 등 총...