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손목에 얹은 에르메스…품격의 시간이 흐른다 2021-10-21 16:49:57
데르메스는 에르메스의 아카이브에 소장된 물품을 토대로 완성됐다. 소장품 중 말의 재갈과 등자, 말굴레 등을 모티브로 단순하고 절제된 디자인이 돋보인다. 이 제품은 2019년 국내에 출시됐으나 인기가 좋아 최근 작은 사이즈로 재출시되는 등 꾸준히 인기를 얻고 있는 제품이다. 에르메스는 ‘갤롭 데르메스’의 크기를...
"70년 전 재규어 레이싱카 완벽 부활"…한정판으로 나왔다 2021-09-06 12:07:51
씨-타입 역사와 정확한 사양 파악을 위해 약 2년간 재규어 아카이브를 비롯한 원본 도면과 당시 사용된 부품, 문서, 사진 등 방대한 양의 자료를 검토하는 작업을 진행했다. 이들 정보를 취합해 컴퓨터 지원설계(3D CAD) 모델을 구축했다. 3D CAD 방식은 이번 한정판 모델 제작 과정에 최초로 도입됐다. 회사 측은 이 방식...
"아 옛날이여"…·엔씨·넥슨·넷마블, 2Q 일제히 '빨간불' [종합] 2021-08-11 17:26:02
'블루 아카이브'도 연내 출시한다. 아울러 지난 5일 미디어 쇼케이스에서 '프로젝트 매그넘'과 '프로젝트 HP'를 포함해 현재 개발하고 있는 신작 7종을 소개하기도 했다. 넷마블도 실적 반등을 위해 준비 중이다. 넷마블을 3분기부터 '제2의 나라' 매출이 온전히 반영되고 '마블 퓨처...
'신작부재·인건비상승' 게임 3N 어닝쇼크…하반기 반전 노린다 2021-08-11 16:48:29
'블루 아카이브'도 하반기 중 국내 서비스를 앞두고 있다. 넥슨은 이달 5일 미디어 쇼케이스를 통해 '프로젝트 매그넘'과 '프로젝트 HP' 등 신작 7종을 공개하며 공격적인 IP 개발 전략도 내세웠다. 넷마블은 25일 모바일 RPG '마블 퓨처 레볼루션'을 중국과 베트남을 제외한 240여개국에...
넥슨 2분기 영업익 42% 급감…신작부재·해외매출 감소 2021-08-11 15:56:48
끌었다. 올해 2월에 일본에 출시한 '블루 아카이브'도 하반기 중 국내 서비스를 앞두고 있다. '블루 아카이브'는 현지 구글플레이와 애플 앱스토어 게임 카테고리에서 각각 최고 매출 4위와 8위를 기록했다. 넥슨은 이달 5일 미디어 쇼케이스를 통해 '프로젝트 매그넘'과 '프로젝트 HP'...
온라인으로 처음 열린 넥슨의 'NDC21', 누적 조회 7만 건 돌파 2021-06-28 16:23:37
'블루아카이브', '마비노기', '리니지' 등 인기 게임들과 관련된 강연이 주목을 받았다. 김인 넷게임즈 김인 AD의 ‘블루아카이브 아트 디렉팅’ 세션은 NDC 첫째 날 공개된 강연들 중 가장 높은 조회 수(4700회)를 기록했다. NDC는 2007년 넥슨 소속의 개발자들이 모여 서로의 노하우를 공유하는...
게임유통 손 뗀 대형社 빈자리, 中이 채웠다 2021-06-23 17:50:26
‘블루 아카이브’ 일본 퍼블리싱 계약을 맺었다. 블루 아카이브는 지난 2월 출시되자마자 애플 앱스토어 게임 매출 9위, 구글플레이 매출 14위에 오르며 초반 흥행에 성공했다. 크래프톤 ‘배틀그라운드 모바일’의 글로벌 퍼블리싱은 2018년부터 줄곧 중국 게임사 텐센트가 맡아오고 있다. 중국과 갈등이 불거진 인도를...
첫 온라인 개최 '넥슨개발자콘퍼런스' 통했다…7만명 관람 2021-06-14 15:59:22
블루아카이브’ 등 각사 인기작 개발 후기가 공개된 강연들에 대한 관심이 특히 높았다. ◆ "업계 동반성장 위한 공유플랫폼 자리매김" NDC는 2007년 넥슨 소속 개발자들이 모여 노하우를 공유하는 사내 스터디 행사로 출발했다. 이후 취지에 공감하는 타사 개발자들 대상으로도 외연을 확장, 2011년부터 지금 형태의 NDC로...
넥슨, 모바일 RPG '블루 아카이브' 국내외 배급 2021-05-26 11:44:45
블루 아카이브' 국내외 배급 (서울=연합뉴스) 정윤주 기자 = 넥슨은 자회사 ㈜넷게임즈의 서브컬처 수집형 RPG(역할수행게임) '블루 아카이브'를 국내와 해외에 퍼블리싱(배급)한다고 26일 밝혔다. 블루 아카이브는 학원과 동아리 등 다양한 장소에서 학생들을 활용해 전투하는 게임이다. 학생들을 중심으로...
동국대학교, 제2회 서울국제명상페스티벌 성료 2021-04-27 08:56:29
`코로나블루`를 극복하고, 나아가 국가와 계층을 초월해 건강과 행복을 사회와 국가로 확산하는 것을 목표로 진행되었다. 온택트(ontact) 플랫폼 구축하면서 새로운 명상 문화를 선보였다는 긍정적인 평가를 받았으며, 참여자들이 명상에 대한 큰 관심을 보였다. 사흘간 국제적인 명상플랫봄 구축을 위한 학술과 체험,...