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카드배틀부터 3D 대전까지! '팜플 9형제' 살펴보니 2013-01-31 22:23:37
스마트 디바이스 기반 게임 전문 기업 팜플이 2013년 '전통 게이머 시장 개척'을 모토로 상반기 출시 예정인 9종의 게임 라인업을 선보였다. 이번 팜플의 라인업들은 모두 기존 검증된 인기 게임장르에 모바일에 특화되거나 새로운 게임성을 더해 색다른 재미와 가치를 제공하는 게임들이라는 공통점이 있다.팜플은...
1930년 문 연 미쓰코시 경성점 자리가 본점…세일·쇼핑백도 신세계가 '최초' 2013-01-31 15:30:30
기업이기는 하지만 미쓰코시 경성점은 우리나라에 들어선 최초의 백화점이었다. 르네상스 건축 양식으로 지어진 미쓰코시 경성점은 세계 최초의 백화점인 프랑스 봉마르셰와 영국 왕실백화점 해롯의 외관과 매장 구성 등을 모방한 것으로 알려졌다.미쓰코시 경성점은 해방 후에도 ‘동화백화점’으로 상호를 바꿔 영업을...
[BizⓝCEO] (주)동화 "자연°C로 건강하고 정직한 맛을 소비자에" 2013-01-30 15:32:43
설립, 연구개발(r&d)에 집중투자하고 있는 동화는 haccp(식약청, 농림부)획득과 inno-biz 선정 등에 이어 자동화 및 기계 설비를 자체 마련하고 제조에 관한 특허 등을 출원했다. 지속적인 외형성장과 원가절감을 통해 지난해 450억의 매출에 이어 올해 500억 원의 매출을 기대하고 있다. 최고의 품질을 위한...
게임빌, '에어펭귄' 캐릭터 사업 설명회 개최 2013-01-21 17:34:29
찾아 나선 펭귄의 모험을 그린 게임으로, 동화적인 게임 구성과 스마트폰의 틸팅으로 진행되는 이색 조작법으로 인기를 모으고 있다. 특히 한국, 미국 등 전 세계 20여 개 국가의 애플 앱스토어에서 1위를 차지한 바 있으며, 구글 플레이 스토어에서도 인기를 거듭하고 있는 글로벌 히트 브랜드다.최근 모바일게임의 가파른...
[Cover Story] 성장이 두려운 '피터팬 신드롬' 2013-01-18 10:49:18
기업이 성장을 위해 노력한 결과다. 하지만 성장은 고비마다 진통이 뒤따른다. 성장이 때론 독립을 의미하고, 때론 리스크를 수반하기 때문이다. 지적 성장을 위해 잠이나 게임의 유혹을 견뎌야 하고, 경제적 자립을 위해 치열한 취업전선도 뚫어야 한다. 기업도 위험을 감수한 투자나 기술개발이 없으면 성장은 한순간에...
스마트폰 잘만 쓰면 우리아이 영어학습에 효과만점 2013-01-15 17:14:26
기업 윤선생과 함께 유아 및 초등 저학년 자녀 영어학습에 도움될 만한 앱을 알아본다. 파인드 알파벳(find! alphabet)은 윤선생 교재 ’키즈 파닉스(kids phonics) 1’의 dvd 애니메이션을 i-os기반으로 재구성한 학습 애니메이션 앱이다. 이 앱은 영상을 통해 알파벳의 기본 철자와 발음, 대표 단어를 자연스럽게 익힐 수...
[인력양성, 中企가 달린다] 시화공업고등학교, '스마트 프로그램'으로 자동화 분야 인력 양성 2013-01-13 10:04:27
혁신기술을 의미한다. 학생들이 생산자동화 혁신기술을 익히는 동아리를 운영하고, 습득한 지식을 기업체와 연계함으로써 취업 및 직업의식을 고취시키는 프로그램이다. 시화공고는 현재 컴퓨터응용기계과 6개 학급을 비롯해 자동화시스템과 6개 학급, 신소재시스템과 6개 학급, 시스템제어전기과 9개 학급 등 총 27개...
[강현철의 시사경제 뽀개기] 대기업으로 크고 싶지 않은 이유는… 2013-01-11 09:30:59
동화는 영화와 애니메이션으로도 만들어지는 등 지금까지 세계적으로 인기를 얻고 있다.‘피터팬 신드롬(peter pan syndrome·피터팬 증후군)’은 나이는 이미 성인이 됐는데 행동은 피터팬처럼 여전히 어린아이에 머물러 있는 현상을 뜻한다. “내가 열한살이었을 때, 세상이 아름다운 줄만 알았어. 이대로 멈춰 버렸으면...
깜찍한 고양이로 깜짝 놀랄만큼 버는 '헬로키티 아빠' 2013-01-10 15:30:42
동화, 스누피는 만화책의 주인공이다. 스토리가 캐릭터를 설명한다. 그러나 키티는 성격을 알아내기가 쉽지 않다. 쓰지는 “고객들이 자신의 키티에 각자의 스토리와 성격을 부여할 수 있도록 배려한 것”이라고 설명했다.키티의 탄생 이후 회사를 캐릭터 전문기업으로 변신시켰다. “일본의 선물 문화를 바탕으로 선물...
[2013 신년기획] 문 닫은 상점 즐비한 日 셔터토오리…닮아가는 용산상가 2013-01-08 17:10:13
발생했다. 생산가능인구는 1997년부터 감소세로 돌아섰다. 기업들은 빚 갚는 데 주력해 투자를 미뤘다. 그 결과 1980년대 3%를 웃돌던 잠재성장률은 1990년대 초반 2% 수준으로 떨어지더니, 2000년대 들어 0%대로 급락했다.1990년대 실제 성장률이 1.5%에 그치면서 악순환의 고리가 형성됐다. 성장률이 잠재성장률에 크게...