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"아이는 뽀로로·아빠는 퇴마록 봐요"…K애니, '어린이용' 꼬리표 뗀다 2025-04-24 15:40:09
들어 완구 사업과 결합한 영유아용 3D 작품들로 시장을 키웠지만, 저연령층에 편중된 제작·투자와 텔레비전 방송 위주의 유통 체계가 고착화되며 산업 경쟁력을 확보하는 데 어려움을 겪고 있단 문제의식에서 나온 정책이다. 애니메이션 수요층을 확대하고 장르 외연을 넓히겠다는 것이다. 문체부 관계자는 “해외에서 큰...
"이 구간 주목"…로봇·AI·정책 수급 터진다 [진짜 주식 1부] 2025-04-24 10:25:22
급등한 이력이 있으며 과거 방송에서 저점 언급 이후 큰 폭의 반등이 나타났던 점이 강조됐다. 이어 피지컬 AI 관련 종목으로는 SKAI(357880)를 소개했다. 최근 피지컬 AI와 3D 콘텐츠 관련 기술 이슈가 부각되며 시장의 관심이 높아지고 있으며 특히 대형 파트너십 이슈가 예고된 시점에서 분할 매수 전략이 효과적일 수...
과학기술정보통신부 장관상 2025-04-23 15:45:06
안전·진단관리 솔루션을 바탕으로 3D 가상공간 모델링을 통해 메타버스 플랫폼을 구축했다. 이를 활용해 실시간 안전·진단 관리, 센서 데이터 연동 관리, 재난 상황 시뮬레이션을 통한 공공시설 관리 등 프로젝트를 추진 중이다. 핵심 기술인 3D 그리드 기반 재난 안전 상황 정보 가시화 기술과 디지털 트윈 데이터 변환...
한국어화 안하고 신작 구매 막고…MS, 거듭된 한국 게이머 홀대 2025-04-23 07:36:08
기반을 새롭게 옮기고 3D 모델과 음성을 새롭게 작업하는 등 사실상 '리메이크'에 가깝다는 평가다. 올해 초부터 숱한 루머와 정보 유출로 장안의 화제가 됐던 '엘더 스크롤 IV 리마스터드'는 이날 라이브 방송으로 게임 플레이 영상과 정보를 공개했고, 출시일을 '오늘'이라고 밝히며 팬들의 열광...
아산폴리텍대학, 고용부 천안지청 주관 고용서비스 통합네트워크 홍보 영상 3위 2025-03-24 09:58:48
방송미디어학과장은 우리 학교 학생이 우수한 성적을 거둔 것에 대해 주관기관과 학생에 감사를 표하며, “한국폴리텍대학 아산캠퍼스 방송미디어과는 충남, 아산 지역 발전에 도움이 되는 콘텐츠 생산과 그에 맞는 인재를 교육하고 양성하는 데 최선을 다하겠다.”고 말했다. 한국폴리텍대학 아산캠퍼스 방송미디어과는...
[게임위드인] "모드·UGC 정식 지원" 창작 플랫폼으로 진화 중인 게임 2025-03-22 11:00:01
쇼케이스 방송을 통해 "모드 제작을 편리하게 할 수 있게끔 '마야'나 '블렌더' 같은 (3D 개발) 프로그램에 플러그인을 제공할 것"이라고 밝혔다. 크래프톤은 지난해 '인조이'의 원활한 모드 지원을 위해 모드 관리 플랫폼 '커스포지'(Curseforge) 운영사 오버울프와 파트너십을 체결하기도...
20년간 쌓인 종이 도면, 3D 변환…"의료·우주부품까지 다 만든다" 2025-03-11 17:46:31
생방송을 하고 유튜브에 녹화 방송을 띄워 고객 유치에 나서고 있다. 약 15억엔을 투자해 물류 방식도 DX 시스템으로 뜯어고쳤다. 첨단 물류센터에선 중국에서 보내온 제품을 무인운반차량(AGV)과 자동 컨베이어벨트를 이용해 제품을 출하한다. DX 혁신에 성공한 텔믹의 성장세는 가파르다. 2014년 3억5700만엔이던 매출은...
SKT, MWC서 건설 돕고 사이버범죄 막는 AI 공개 2025-02-25 11:29:39
생성한 음원으로 대체하는 '음원 분리' 기술, 방송 영상을 모바일용 쇼츠 콘텐츠로 최적화해서 변환하는 '오토리프레임' 기술, 별도 촬영 없이 기존 영상에 2D와 3D 제품을 자연스럽게 삽입해 현지화된 브랜드와 제품을 광고하는 'VPP' 기술로 구성됐다. SK텔레콤과 스타트업 XL8, 허드슨 AI가...
SKT, MWC에서 AI 로봇 측위·사이버범죄 방지 기술 공개 2025-02-25 09:14:21
AI가 생성한 음원으로 대체하는 '음원 분리' 기술, 방송 영상을 모바일용 쇼츠 콘텐츠로 최적화해서 변환하는 '오토리프레임' 기술, 별도 촬영 없이 기존 영상에 2D와 3D 제품을 자연스럽게 삽입해 현지화된 브랜드와 제품을 광고하는 'VPP' 기술로 구성됐다. SK텔레콤과 스타트업 XL8, 허드슨...
김신영, 보이그룹 언급했다가 '뭇매'…"사과해라" 비난 폭주 2025-02-17 08:36:31
활용하는 완전한 가상 인간 방식과 달리, 3D 애니메이션 캐릭터 뒤에서 실제 사람이 노래하고 춤추며 팬들과 공감대를 쌓는 등 인간적인 면모를 부각하고 있다. 멤버들이 직접 곡 작업에도 참여하며 실력파 그룹으로 인기를 얻고 있다. 김신영은 라디오 게스트로 나온 행주로부터 "(플레이브에) 적응이 좀 됐냐"는 질문을...