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SKT, 보호종료 청소년에 '골프대회 운영요원' 일자리 제공 2021-06-06 11:24:34
"보호종료 청소년에게 사회 생활을 경험할 수 있는 기회를 제공해준 것에 큰 의미가 있다"고 말했다. 오경식 SK텔레콤 스포츠마케팅그룹장은 "앞으로도 다양한 스포츠 활동을 통해 보호종료 청소년 지원 프로그램을 운영하고 사회적 가치를 창출해 환경·사회·지배구조(ESG)에 앞장설 것"이라고 강조했다. 서민준 기자
BTS 공연 암표 거래 막는다… LGU+ '양자암호 기술' 적용 2021-06-06 10:38:39
게 LG유플러스의 설명이다. 컨소시엄은 양자난수기반 물리복제방지칩(PUF)을 유심(USIM)과 IC카드에 탑재해 개인정보 데이터베이스를 관리하고, 공연 티켓 예매·구매자 인증을 강화한다. LG유플러스는 "티켓 구매 인증정보를 투명하게 처리해 공연 티켓의 암표 거래도 방지할 수 있을 것"이라고 내다봤다. 서민준 기자
지상파 3사, VOD 편당 가격 6년만에 인상…33% 올라 2200원 2021-06-04 18:18:38
인상했고, 이후 지상파·종편 등도 CJ ENM을 따라 요금을 인상한 바 있다. 한편 최근 LG유플러스는 U+모바일tv에서 제공 중인 CJ ENM 채널의 실시간 방송이 종료될 수 있다고 밝히는 등 사용료 대가 지급을 두고 IPTV 업계와 콘텐츠 사업자 간 갈등은 끝없이 확산되고 있다. 배성수/서민준 기자 baebae@hankyung.com
무선이어폰 시장, 새해도 고속성장…1분기 판매 44% ‘쑥’ 2021-06-04 11:08:13
비중은 2019년 1분기 82%에서 계속 낮아져 작년 3분기 44%까지 떨어졌다. 하지만 4분기엔 45%, 올 1분기 46%로 회복됐다. 리즈 리 카운터포인트리서치 선임연구원은 "시장 초점이 고가 부문으로 천천히 이동하고 있다"며 "코로나19 백신 접종 확대로 소비자 심리가 개선된 것이 영향을 줬다"고 했다. 서민준 기자
애플 앱스토어 작년 거래액 710조원…코로나에도 24% 증가 2021-06-03 02:00:05
강제하고 있다. 이른바 '인앱(in-app)결제'다. 인앱결제 때 수수료는 매출의 30%를 가져간다. 앱 개발사 사이에선 인앱결제 강제가 애플이 독점적 지위를 악용한 불공정 행위라는 불만이 나오고 있다. 미국의 게임사 에픽게임즈는 작년 8월 미국에서 애플을 반독점법 위반으로 고소하기도 했다. 서민준 기자
'수수료 30% 강제 논란' 애플 "전세계 성장 위한 것" 2021-06-03 02:00:01
것을 허용하고 있다. 쿠팡처럼 실물 제품을 판매할 때는 수수료를 안 물리면서 게임 등 디지털 콘텐츠에만 인앱결제를 강요하는 것도 '자의적'이라는 지적도 제기된다. 실제 애플-에픽게임즈 재판을 주관하는 이본느 곤잘레스 로저스 판사는 변론 과정에서 "수수료 부과가 불균형적"이라고 꼬집었다. 서민준 기자
메타버스 경제활동, 암호화폐로 통한다 2021-06-01 17:45:28
거래하도록 하는 서비스를 하고 있다. NFT 거래에는 이더리움과 같은 암호화폐가 많이 사용된다. 메타버스 시장이 커질수록 암호화폐와 NFT 거래도 증가할 수밖에 없다. 메타버스 플랫폼인 로블록스, 네이버의 제페토, 에픽게임즈의 포트나이트도 자체 가상화폐를 운영하고 있다. 서민준 기자 morandol@hankyung.com
"달러 대신 로벅스 달라"…자체 암호화폐 굴리는 메타버스 2021-06-01 17:32:57
커졌다. 하지만 NFT 시장이 과열 조짐을 보이자 경고의 목소리도 나오고 있다. 자신과 친구의 방귀 소리를 NFT로 제작해 수십만원에 판매한 미국 영화감독 알렉스 말리스는 “NFT 열풍은 터무니없다”며 “광란의 시장 이면엔 빨리 부자가 되고 싶은 투기꾼이 있다”고 비판했다. 서민준 기자 morandol@hankyung.com
첫 국산 AI 반도체 '사피온', SKT가 만들고 NHN이 쓴다 2021-06-01 17:28:00
반도체 설계 경진대회 시상식을 열었다. 우수팀 10곳에 상을 수여했다. 대상은 제공된 설계환경의 처리속도(프레임당 약 30분)보다 약 2만6671배 빠른 성능(프레임당 67.3ms)의 AI 반도체를 개발한 ‘AI적 거리두기’ 팀(서울대 전기정보공학부 전다영·고영훈·김수동)이 수상했다. 서민준 기자 morandol@hankyung.com
오큘러스2는 시작일뿐…오감으로 가상세계 경험하는 시대 온다 2021-05-31 17:56:34
라온텍 대표는 “수년 안에 착용성, 휴대성이 뛰어나면서 몰입감이 향상된 XR 제품이 개발되고 메타버스 시장이 폭발적으로 성장할 것”이라고 말했다. 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)는 가상·증강현실(VR·AR) 시장이 2019년 455억달러에서 2030년 1조5429억달러(약 1741조원)로 불어날 것으로 내다봤다. 서민준 기자