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게임테크 2013, 글로벌 게임 신기술 한눈에! 2013-06-21 13:17:29
마케팅에 대한 세션도 마련된다. 페이스북 플랫폼으로 전세계 11개국에 론칭하여 호평을 받고 있는 '베이스볼 히어로즈'의 개발사 신타지아 이성민 대표와 '트레인시티'로 인기몰이를 한 로켓오즈의 임정민 대표가 국내외 퍼블리셔와 동시 론칭한 사례를 발표한다. 이외에도 독일의 비디오게임 개발사이자 유럽...
[신경영 20년(下)] 삼성, 반도체·휴대폰 다음은 뭔가? 2013-06-14 13:09:17
각종 플랫폼과 콘텐츠를 제공한다. 모바일 메신저 '챗온', 게임·책·음악 등을 서비스하는 장터 '삼성 허브' 가 모두 msc 작품이다. 업계에서는 삼성전자가 r5를 통해 기술 혁신만이 아닌 소프트웨어 강화를 통한 새로운 혁신 제품을 만들어 낼 것으로 기대하고 있다. 휴대폰과 함께 삼성전자 완제품 사업의...
김두일 대표 "중국 게임시장 열렸다. 뛰어들어라" 2013-06-07 08:53:35
있다. 모바일 메신저형은 라인과 위챗, 카카오 등의 플랫폼을 말한다. 단순 다운로드형은 중국에서 360, 91.com 등을 예로 들 수 있다. 그는 '가장 핫한 주제는 역시 6월 서비스될 예정인 위챗이다. 3억 3000만명의 유저를 가지고 있는 위챗은 한국의 대표 메신저 카카오톡과 같은 플랫폼'이라며 '처음 한국에서...
모바일 대응 늦은 '징가' 추락...또 18% 감원 2013-06-05 08:31:37
후 마피아워즈, 팜빌, 시티빌 같은 페이스북 기반의 소셜게임으로 월 3억명의 사용자를 모으며 2011년 12월 기업공개(ipo)를 통해 10억 달러를 유치하며 승승장구를 했다. 하지만 90%가 페이스북 매출이라는 의존도와 게임 수수료를 놓고 페이스북과의 갈등을 빚었고, pc기반 사업만 붙잡고 있는 사이 모바일 시장을 진입...
[Smart & Mobile] OS 戰爭…안드로이드·아이폰 싸움에 파이어폭스·타이젠 출사표 2013-06-03 15:35:00
다른 플랫폼용으로 개발한 애플리케이션(앱·응용프로그램)을 타이젠에서 돌릴 수 있게 변환했다. 타이젠연합은 앱 개발을 촉진하기 위해 이달 중 ‘타이젠 앱 챌린지’라는 대회도 연다. 타이젠폰은 파이어폭스폰과 마찬가지로 올 하반기에 나온다. 최종덕 삼성전자 부사장 겸 타이젠 공동의장은 콘퍼런스 기조연설에서...
[부산, 새로운 50년 출발] 부산, 직할시 승격 50년…2013년은 '제 2의 도약' 원년 2013-05-29 15:35:00
플랫폼을 만들어야 한다”고 강조했다. 신동식 한국해사기술 회장도 “부산은 지정학적으로 동북아 최적의 물류기지 조건을 구비한 해양수도”라며 “부유식 구조물을 활용한 친환경 해양공간 창출을 통해 공항과 항만이 연계된 허브 터미널을 건설한다면 신성장동력을 만들어 낼 수 있을 것”이라고 말했다. 유치 갈등을...
포천 500대 기업 76%, 20년새 명단서 사라졌다 2013-05-21 17:23:22
구현하지 못한 예도 있다. aol은 1999년 플랫폼 기반에서 콘텐츠 기반 서비스업체로 변신했다. 다양한 콘텐츠를 보유한 미디어기업 타임워너와 합병한 것도 이 같은 이유였다. 문제는 aol 회원 대다수가 전화접속 방식을 사용하고 있는 상황이었다는 것. 용량이 큰 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 데 물리적 한계가 있었다....
크로스오버 카페가 뜬다!‥카페에서 누리는 즐거움 2013-05-14 10:42:49
제공한다. 최근 롯데백화점 건대스타시티점에 8호점을 오픈한 로얄네이처카페는 롯데백화점과 롯데프리미엄 아울렛 등 8곳에서 운영되고 있다. 이매진은 지난해 대학로에 카페와 IT기기 체험공간을 융합한 형태의 새로운 매장을 오픈했다. 대학로의 특성을 고려해 IT기기를 체험, 구매하는 공간과 ‘카페 파스쿠찌’를...
핑거넷 ,'뽀로로매직퍼즐 for Kakao' 게임대회개최 2013-05-04 01:30:57
플랫폼이라 할 수 있는 카카오 게임하기에 출시되어 대한민국 대표 캐릭터와 대표 모바일소셜 플랫폼의 만남으로 인기를 끌고 있다. 특히, 어린이가 있는 가정의 많은 관심과 호응을 받고 있는 게임으로 기존의 팡류 게임과는 차별화된 진화된 팡류게임이다. 퍼즐이 터지는 순간에도 자유로운 이동이 가능한 연속 플레이...
이제범 카카오 대표 "우리의 철학은 생존의 문제에서 나왔다" 2013-05-02 13:19:42
꿀 수 있는 플랫폼, 이것이 진정한 상생의 플랫폼이 아닐까 생각합니다."이 대표는 "카카오가 직접 게임을 만들어서 내보내려 했다면 이런 상황은 절대 만들 수 없었을 것"이라고 강조했다. 또 "콘텐츠 유통을 담당해야 하는 사람들이 욕심을 내고 있다"며 "마트가 직접 만든 제품을 제일 잘 팔리는 곳에 진열하는 것과...