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날 온라인-에이수스(ASUS), 공동 프로모션 이벤트가 펑펑! 2014-07-17 11:08:36
그래픽과 콘솔게임 특유의 콤보동작 및 타격감 등이 특징인 클라이언트 기반의 무협 다중접속역할수행게임(mmorpg)이다. '날 온라인'의 게임소개 및 프로모션 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식홈페이지(http://nal.gamemania.co.kr)를 통해 확인할 수 있으며, '네오위즈', '다음', '온게이트',...
레이저, Xbox One 아케이드 스틱 '레이저 아트록스' 출시 2014-07-17 11:08:25
거친 새로운 콘솔 컨트롤러는 게이머들을 배려하여 손쉬운 맞춤 설정이 가능하도록 제작되었다. 이번에 선보이는 xbox one™ 전용 레이저 아트록스는 기존 xbox 360® 전용 레이저 아트록스의 훌륭한 성능을 기반으로 프로게이머 및 레이저의 커뮤니티로부터 수년간 수집한 피드백을 적용하여 완성되었다. evo...
모티가, PC 온라인 액션게임 '자이겐틱' 베일벗다 2014-07-16 10:50:10
콘솔 플랫폼으로 상당수의 히트작을 만든 경험자로 구성됐으며, 국내 퍼블리셔 '스마일게이트', '네오위즈'와 중국 퍼블리셔 '넷이즈'와 같은 대형 온라인 게임 업체로부터 투자를 받아 2년간 개발됐다. '모티가' ceo 크리스 정(chris chung)은 ''자이겐틱'은 우리 직원 모두의 애정을...
"한층 진화했다" 손 안에 들어온 명작 PC게임 2014-07-14 09:53:22
pc, 콘솔의 인기 게임인 '스트리트파이터iv'를 내달 출시할 예정이다. pc 온라인 게임으로 개발돼 '초액션'이라는 단어를 유행시켰던 액션 rpg(롤플레잉게임) '크리티카'는 게임빌과 협업으로 모바일 서비스를 앞두고 있다. '크리티카: 혼돈의 서막'은 한국과 일본 cbt(비공개 베타...
블레이드, 한콘진 2014년 2분기 '이달의 우수게임' 2014-07-11 11:32:59
있었던 것은 많은 분들의 도움 덕분이다. 콘솔과 pc온라인에 이어 모바일까지 플랫폼은 끊임없이 변하고 앞으로도 바뀌겠지만 '재미'라는 본질은 변하지 않는다고 생각한다. 이 '재미'라는 것에 공감하고 물심양면으로 함께한 4:33에게 감사의 마음을 전한다'고 말했다. 한편 '블레이드 for kakao'는...
한콘진, 2014년 2분기 '이달의 우수게임' 3편의 주인공은? 2014-07-11 11:32:28
▲일반게임(온라인·pc·아케이드·콘솔·보드게임) ▲오픈마켓게임(모바일·sng) ▲기능성게임(교육·스포츠·의료·공공 등) 등 3개 부문에 걸쳐 총 15편의 국산 게임들이 출품되었고, 출품작 중 기획·그래픽·음향·작품성 등을 평가해 3개 작품을 선정했다. 오픈마켓게임 부문에서는 ㈜액션스퀘어의 '블레이드 for...
[칼럼] 중국 13년만에 콘솔금지 해제...한국은 뒷짐만? 2014-07-11 00:51:58
콘솔게임 유통을 금지하는 조치를 취했다. 이후 13년 만에 금지령이 풀릴 것이라는 관측이 나온 것은 2013년 말 경이었다. 실제 해당 조치가 전면 시행된 것은 올 1월이다. 1월에 발효된 조치의 주요 내용은 단서가 달려 있다. 중국에서 판매될 콘솔 게임기는 반드시 상하이 자유무역지구 안에서 생산된 것으로 국한된다....
레이저, 특급 게이밍 노트북 '레이저 블레이드' 국내 상륙 2014-07-10 12:35:01
razer' 발표 레이저, 안드로이드 tv용 마이크로 콘솔 개발 계획 발표해 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한경스타워즈] 증권사를 대표하는 상위권 수익률의 합이 110%돌파!! 그 비결은? [한경닷컴 스탁론] 최저금리 3.5% 대출기간 6개월 금리 이벤트! [한경컨센서스] 국내 증권사의 리포트를...
[시승기] 슈퍼맨이 돌아왔다 … 아빠들의 만능 열쇠 '신형 카니발' 2014-07-10 09:05:57
동승석 사이에 있던 보조 시트를 없애는 대신 대용량 센터 콘솔을 적용했다. 각종 음료뿐 아니라 노트북까지 들어가는 크기다. 2~3열의 경우 시트 사잇공간이 넓어져 이동이 편해졌다. 4열 시트를 접을 경우 적재 공간이 확 늘어난다. 구형 카니발보다 2배 넓다.(261l→546l) 2열부터는 좌석 앞뒤로 움직일 수 있는...
[오영욱 TOC까놓고] 한국 게임에도 '크레딧'을 넣자 2014-07-10 06:33:01
pc 게임도, 콘솔 게임도 하는 사람이 있었고, 만드는 사람도 있었다. 그 사람들이 어느날 갑자기 사라지진 않았을 것이다. 결국 게임 산업은 사람이 필요한 일이고, 온라인 게임은 pc 게임 개발자들을 흡수해서 성장했다. 지금은 모바일 게임 회사들이 온라인 게임 개발자들을 흡수하면서 성장하고 있다. 개발자가 없으면...