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[블리즈컨] '디아블로3' PS4 콘솔버전 "핵심은 소셜" 2013-11-09 17:24:05
콘솔 버전 '디아블로3'가 궁금하다. 캘리포니아 애너하임 컨벤션센터는 축제 분위기가 한창이다. 현지시각으로 11월 8일부터 9일까지 이틀간 펼쳐지는 '블리즈컨 2013'의 열기가 뜨겁다. '월드 오브 워크래프트', '하스스톤', '스타크래프트', '히어로즈 오브 더 스톰',...
[블리즈컨]이것이 롤 대항마 '히어로즈 오브 더 스톰'! 2013-11-09 07:33:06
'하스스톤: 워크래프트의 영웅들, '디아블로3' 콘솔 버전 등 블리자드 게임들의 영웅들이 총출동해 시선이 집중되고 있다. 캘리포니아 애너하임=한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com wcs 시즌2 파이널, 게임스컴에서 최강자 가린다! '롤 비켜' 블리자드도 '히어로즈 오브 더 스톰' 공개...
일본 정복 '브레이브 프론티어' iOS에서도 만난다! 2013-11-08 15:50:08
시리즈나 스퀘어 에닉스의 발키리 프로파일 같은 콘솔용 롤플레잉 게임을 즐기고 있는듯한 착각에 빠지기도 한다. 육성 및 수집 요소 역시 매우 다양하고 캐릭터 육성 및 수집은 물론 플레이어의 마을까지 업그레이드 할 수 있다. 캐릭터 별로 '스피어' 라는 강화석을 장착하여 능력을 업그레이드 시킬 수 있는 시스...
"지스타가 좋다" 영국 게임개발사 몰려온다 2013-11-08 11:17:05
많은 콘솔 게임 개발자를 보유하고 있다. 280개 이상의 회사들로 이루어진 게임 개발사 커뮤니티 내에 9860명 이상이 종사하고 있다. 그 밖에 4350명이 47개의 퍼블리셔 스튜디오에, 4150명이166개의 독립 스튜디오에, 550이 73개의 관련 서비스 회사에 소속되어 있으며 대략 800명의 프리랜서들이 게임 개발 분야에 활발히...
[칼럼] 게임법 한파 속 '게임백서'가 슬프다 2013-11-08 00:33:09
비디오게임 콘솔시장에 대해서도 문호를 개방하는 등 게임 시장 활성화에 나서고 있다는 소식도 들린다. 게임백서를 보면서 다른 무엇보다도 게임 산업의 청년 고용 효과와 이로 인한 경제적 파급력을 이야기하고 싶다. 지금과 같은 경제 침체기에 한국이 게임산업을 이 정도 규모로 유지하지 못했다면 관련 산업 종사자의...
한콘진, ‘지스타 2013’에서 강소게임기업 공동홍보관 운영 2013-11-07 18:39:01
총 1천여 명에게 태플릿pc, 콘솔게임기, 게이밍pc, 스마트워치 등 다수의 경품을 지급한다. 홍상표 한국콘텐츠진흥원장은 “국내 강소게임기업의 해외 시장진출을 모색하는 ‘강소게임기업 공동홍보관’을 다섯 해째 운영하면서 매년 실질적인 성과를 거두었고 올해도 기대하는 바가 크다”고 말하며 “앞으로도 국내외...
모바일로 만나는 '스페셜포스' 사전 예약 잡아라! 2013-11-07 13:34:12
최고 수준의 그래픽과 콘솔 게임 급의 방대한 시나리오를 담고 있다. 네오위즈인터넷의 서비스 노하우와 드래곤플라이의 개발력을 접목한 작품으로 기대를 받고 있다. 차세대 모바일 fps 게임 '스페셜포스 퍼스트미션'은 모바일 플랫폼에 최적화 된 시스템으로 11월 중 선보일 예정이다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자...
김승회 PM "프로야구 2K는 푸짐한 9첩 반상" 2013-11-02 13:54:08
등은 물론이고 콘솔 게임은 거의 다 했다. 특히 스포츠 게임을 좋아해서 새롭게 출시되는 게임은 거의 다 했다. '프로야구2k'도 처음엔 콘솔로 만났다. 그래서인지 더 각별하고 내새끼 같다. 친구들과 하던 게임을 더 재밌게 키워서 바꿔야겠다는 생각으로 런칭 프로젝트에 참여했다'고 이야기했다. 야구 사랑도...
청강대 컨퍼런스 김남훈 교수 "기획자로 살아남자" 2013-10-31 18:13:10
거의 없다. 콘솔에서는 이미 발달했지만 한국 게임 중 pc에서는 '마영전'부터 게임에서 액션의 비중이 높아졌다. 애니메이션에 대한 개념 정도는 배경 지식으로 확보해야 한다'고 이야기했다. ■ '외국어-커뮤니티 활동-이력서 관리 그리고 게임 즐기기 중요' 취준생들이 소위 말하는 '스펙'에 대한...
츤데레 임태훈 기획자 "'프야매'는 야구 스토리다" 2013-10-31 00:51:10
옮겨다닌 그는 콘솔과 온라인, 모바일에 넘나들며 다양한 장르의 게임을 만들 수 있었다. 임 기획자는 '그때 많이 배운 것 같다. 물론 일은 엉망징창이었다. 제대로 아는 것이 없으니 이것저것 여러 가지 일을 했다. 처음엔 디자이너로 일하다가 기획자가 제일 적성에 맞는 것 같아 정착했다'며 당시를 추억했다. ■...