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연구자 도전·몰입 환경 조성…미래 5년 과학기술 청사진 만든다 2026-01-20 14:00:14
연구자 도전·몰입 환경 조성…미래 5년 과학기술 청사진 만든다 제6차 과학기술기본계획·제2차 국가R&D 중장기 투자전략 착수회의 (서울=연합뉴스) 조승한 기자 = 정부가 향후 5년 과학기술 청사진으로 연구자들의 도전·몰입 환경 조성과 기관 역량 강화에 집중한다는 계획을 수립한다. 인공지능(AI) 기반 강화와 함께...
'판사 출신 추리소설 작가' 도진기 "범죄 부추긴다면, 그 재판은 틀렸다" 2026-01-20 13:39:35
소설이지만 몰입감과 재미를 놓치지 않았다. 작품을 다 읽고 나면 독자는 왜 이 소설의 제목이 '4의 재판'인지 비로소 깨닫게 된다. 도 변호사는 '작가의 말'에 이렇게 썼다. "소림사는 불공이 2순위이고 무술이 1순위라고 합니다. 그렇듯이, 제게도 어디까지나 주제는 2순위이고, 재미가 1순위입니다."...
엘칸토, 인재 중심 경영 강화…실적·조직문화 동반 성장 2026-01-20 11:29:07
“직원이 심리적 안정감을 가지고 업무에 몰입할 수 있는 시스템과 환경을 조성한 것이, 업무 효율성 증대와 비용 구조 혁신이라는 선순환으로 이어져 폭발적인 이익 성장을 견인했다”고 분석했다. 이러한 운영 기조는 엘칸토가 2024년 여성가족부 주관 ‘가족친화기업 인증’을 획득한 이후, 일회성 인증에 그치지 않고...
청춘 스타 조준영, '스프링 피버' 완벽한 서사 구축 2026-01-20 10:51:05
폭넓게 소화, 몰입도 높은 연기로 좋은 반응을 얻고 있다. 한편, 조준영이 출연하는 '스프링 피버'는 찬바람 쌩쌩 부는 교사 윤봄(이주빈 분)과 불타는 심장을 가진 남자 선재규의 얼어붙은 마음도 녹일 봄날의 로맨스를 그린 작품으로, 매주 월화드라마로 저녁 8시50분 tvN에서 방송된다. 김소연 한경닷컴 기자...
아임웹, 개발 등 경력직 채용…합격자 전원 기본급 20% 인상 2026-01-20 10:11:53
높은 기준을 세우고 몰입하는 문화를 조직 전반에 정착시켜 나가고 있다. 이번 채용은 이 같은 방향성에 공감하고, 주도적으로 실행해 성과로 증명할 수 있는 인재를 찾는 과정이다. 모집 분야는 개발·데이터·디자인·비즈니스 등 다양한 직군에 걸쳐 있으며, 성장 국면에 필요한 포지션을 중심으로 두...
"항공권 가격 보고 현지 메뉴 고른다"…스카이스캐너, 미식 여행 캘린더 공개 2026-01-20 09:48:42
절감을 넘어 현지 문화에 깊이 몰입하려는 여행자들을 위해, 전 세계 식재료와 미식 문화에 정통한 박준우 셰프와 함께 월별 최적의 가성비 미식 여행지와 현지에서 놓치지 말아야 할 제철 식재료 및 음식을 엄선해 구성됐다. 스카이스캐너의 '트래블 트렌드 2026' 보고서에 따르면 한국인 여행객의 56%가 해외여행...
스마일게이트, 타이베이 게임쇼서 국내 인디게임 6종 공개 2026-01-20 09:30:26
▲ 과몰입금지2: 여름포차 ▲ 아키타입 블루 ▲ 레벨업 못하는 플레이어 등 6종이다. 스마일게이트는 자사 스토브 플랫폼과 연동한 온라인 쇼케이스도 함께 운영한다. 이용자들은 이달 28일부터 내달 1일까지 스토브에서 타이베이 게임쇼 출품작을 직접 플레이할 수 있으며, 행사 기간에 맞춰 한정 할인 쿠폰도 제공된다....
더핑크퐁컴퍼니, 美 테라핀 스테이션 엔터테인먼트와 파트너십 체결 2026-01-20 09:18:05
몰입감 있는 공연 경험을 제공할 예정이다. 핑크퐁과 아기상어는 물론, 차세대 핵심 IP로 자리 잡은 ‘베베핀’까지 참여해 ‘핑크퐁 IP 유니버스’를 무대 위에서 입체적으로 확장한다는 점에서도 기대를 모은다. 자세한 내용과 투어 일정은 올 상반기 공개될 예정이다. 조나단 샹크 테라핀 스테이션 엔터테인먼트 대표는...
스마일게이트, '타이베이 게임쇼 2026'서 K-인디게임 알린다 2026-01-20 09:13:18
중 '폭풍의 메이드', '사니양 연구실', '과몰입금지2: 여름포차', '아키타입 블루', '레벨업 못하는 플레이어' 등 총 6종의 인디 작품들을 선보인다. 또한 스마일게이트는 이번 게임쇼를 단순한 오프라인 전시에 그치지 않고, 스토브 플랫폼과 연동한 온라인 쇼케이스도 함께 운영...
유타대, 중·고생 대상 게임캠프 종료 2026-01-19 19:59:13
수준의 교육과 산업 기반 실습을 결합한 몰입형 학습 경험을 제공하는 행사다. 참가 학생들은 유타대 게임학과 커리큘럼을 기반으로 실제 대학 수업에 참여했다. 팀 프로젝트를 통해 게임을 직접 기획·제작하며 게임 산업 전반에 대한 이해를 넓혔다. 캠프 기간 학생들은 △게임 디자인 및 개발 이론 강의 △멘토와 함께...