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게임왕좌 바뀌었다…넷마블, 넥슨 제치고 첫 매출 1위 2018-02-08 16:07:02
1조원에 육박하며, 영업이익률은 39%로 전년(22%) 대비 17%포인트 상승했다. '던전앤파이터' '메이플스토리' 등 간판 pc온라인게임들이 글로벌 흥행을 이어간 가운데 신작 모바일게임들이 실적 성장에 힘을 보탰다. 특히 국내 모바일게임 시장에서 작년 하반기 출시된 '액스' '오버히트'...
넥슨도 첫 '2조 클럽'…넷마블엔 연매출 1200억 뒤져 2018-02-08 15:46:34
영업이익은 1조원에 육박하며, 영업이익률은 39%로 전년(22%) 대비 17%포인트 상승했다. 지난해 4분기 영업이익은 1151억원(117억6000만엔), 매출은 5154억원(526억7500만엔)을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 61%, 22% 증가한 수준이다. 대표 게임 '던전앤파이터'와 '메이플스토리'가 지난해에도 흥행을...
한국 게임 中 수출 재개 조짐…1월 '판호장벽' 뚫리나 2018-01-11 15:27:26
'던전앤파이터'를 둘러싼 소송이다. 중국에서 판치는 던파 짝퉁 게임에 골머리를 앓아온 넥슨은 지난해 11월 결국 법적 대응에 나섰다. 넥슨은 전날 중국에서 던전앤파이터 유사 게임에 대한 서비스 금지 가처분 신청이 받아들여졌다고 밝혔다. 한국과 중국 기업의 주장이 엇갈리는 민감한 현안에 대해 중국 법원이...
中 법원, 넥슨 던전앤파이터 '짝퉁 게임'에 제동 2018-01-10 10:51:03
39아라드의 분노39 서비스 금지 가처분 결정 넥슨은 중국 법원에 제기한 '던전앤파이터' 짝퉁 게임들의 서비스 금지 가처분 신청이 받아들여졌다고 10일 밝혔다. 앞서 넥슨은 중국 퍼블리셔(게임유통업체) 텐센트를 통해 상해킹넷온라인과기유한회사를 포함해 중국 4개 회사를 상대로 중급인민법원에 저작권...
새 역사 쓴 게임 업계, 올해도 최대 실적 예고…내년 준비는? 2017-12-18 15:39:15
됐다. 넥슨은 중국 시장 '캐시카우'인 '던전앤파이터'와 모바일 신작 '액스' 등의 흥행이 주효했다. 3사 모두 내년에는 올해보다 풍성한 신작 라인업을 앞세워 국내외 시장 공략에 나설 것으로 보인다. 증권업계는 내년 넷마블과 엔씨소프트의 연매출이 각각 3조원, 2조원대까지 크게 늘어날 것...
中 모바일게임 성공방정식…"韓 대박 IP 잡아라" 2017-12-18 10:19:41
뮤, 던전앤파이터 등 다양하다. 중국 게임 산업이 상대적으로 뒤쳐졌던 2000년대 현지 시장에 진출해 성공을 거둔 pc온라인게임들이다. 최근 한국 ip 확보 경쟁이 가열된 것은 그만큼 자체 개발에 자신감이 붙은 중국 게임사들이 많아졌다는 것을 의미한다. 업계 관계자는 "중국 게임사들은 과거 온라인게임 시절보다...
가요계 '괴물신인' 민서 2017-11-24 17:29:13
인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 대표 모델인 ‘던파걸’로 낙점됐다.“고마운 일입니다. 데뷔하기 전에 여러 작업을 해봤고, 그 작업이 모두 저에게 큰 도움이 됐으니까요. 특히 음원을 녹음하고 모니터하는 실전 경험은 저의 다양한 목소리를 발견하는 계기가 됐습니다. ‘음악을...
[ 분야별 송고기사 LIST ]-경제 2017-11-22 15:00:03
13:39 연금저축 세제혜택 축소 추진에 금융업계 반발(종합) 171122-0617 경제-0138 13:39 산업부 "농업 희생하지 않아...美에 추가개방 어렵다 표명" 171122-0618 경제-0139 13:40 외신 "삼성 '폴더블폰' 모델 노출"…삼성 "타 모델 오해"(종합) 171122-0620 경제-0140 13:45 중국서 짝퉁 '던전앤파이터'...
넥슨도 3분기 '어닝 서프라이즈'…첫 '연매출 2조' 눈앞(종합) 2017-11-10 17:04:31
얻은 덕분이었다. 중국시장에서는 '던전앤파이터'가 장기 흥행을 이어갔고, 일본 지역은 '히트'와 '하이드 앤 파이어' 등 모바일 게임의 인기에 힘입어 395억원의 매출을 거뒀다. 홍콩·베트남 등 중화권 시장에서는 모바일 게임 '진·삼국무쌍: 언리쉬드'가 호응을 얻었다. 국내에서는...
넥슨, 3분기 매출 6,151억원..분기 최대치 달성 2017-11-10 17:03:14
39% 올랐고, 당기순이익은 157% 증가해 역대 3분기 최대치를 경신했습니다. 넥슨은 중국시장에서 ‘던전앤파이터`가 장기 흥행을 지속하며 호실적을 견인했고, 국내에서 라이브 게임 운영 역량에 힘입은 ‘FIFA 온라인 3`가 성장을 지속해 견조한 성과를 거뒀다고 설명했습니다. 넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표이사는...