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LOL '챌린저 서킷 스프링 리그' 막 올랐다 2013-02-25 10:23:14
진행되며, 한국 라이브 서버의 솔로 또는 팀 랭크가 골드 등급 이상인 만 16세 이상 플레이어라면 누구나 신청이 가능하다. 최소 5명에서 예비 2명을 포함해 최대 7명까지의 팀을 구성할 수 있다. 대회의 온라인 예선은 3월 7일부터 14일까지 나이스게임tv의 주관으로, 이후 오프라인 예선은 온게임넷의 주관으로 3월...
KB證, 안드로이드용 'KB스마톡S' 업그레이드 2013-02-25 08:38:00
설정하면 스마트폰 프로그램에 접속하지 않아도 서버에서 자동으로 주문을 실행하는 '서버 stop주문'을 곧 제공할 예정이다. 또 증권 아이디 등록부터 거래까지의 모든 절차를 pc에 접속하지 않고 스마톡s를 통해 원스톱으로 처리할 수 있으며, 공인인증서의 발급 및 갱신도 스마트폰에서 편리하게 이용할 수 있다....
한게임 '크리티카' 26일 초액션 개봉박두! 2013-02-22 13:24:27
파이널 테스트를 성황리에 마치고, 2월 26일(화) 오전 8시부터 obt(공개시범서비스)에 돌입한다.3d 액션게임의 끝판대장이라고 평가받는 초액션 rpg '크리티카'는 액션 게임 전문 개발사 올엠(대표 이종명)의 개발작으로, obt에 대비한 최종 점검을 위해 지난 2월 19일부터 21일까지 파이널 테스트를 진행했다. 이...
웹영웅전2, CBT 일정 공개 및 테스터 모집 2013-02-19 20:58:34
느끼실 수 있을 것.'이라고 전했다.보다 자세한 내용과 일정은 공식 홈페이지(http://hero2.uniana.com)을 통해 확인할 수 있다.한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 웹영웅전, 신규 서버 오픈 기념 이벤트 진행 웹영웅전, 신규∙귀환유저 혜택 이벤트 실시 유니아나, 웹 게임 3종 통합 이벤트 진행...
범인의 이동경로까지 알려주는 똑똑한 '방범서비스'가 온다 2013-02-18 13:48:05
‘지능형 표출서버’로 전달한다. 지능형 표출서버는 3d 기반의 도시 및 건물 모델 위에 cctv 영상을 투영시켜 범인의 모습을 실제화 할 수 있다. 마치 영화에서와 같은 범인 검거 시스템이 가능해지는 것이다. 지능형 통합관제 서비스는 또한 관리자가 설정한 경로를 따라 cctv 화면을 3d 화면에 합성해 차례로 표출할 수...
신화 콘서트 티켓전쟁 현실로…“5분 만에 전석매진” 2013-02-14 16:23:56
8시부터 인터파크를 통해 진행된 신화 15주년 콘서트 티켓 예매가 불과 5분 만에 2만5천석 전석 매진되는 기염을 토했다. 특히 예매처 전 서버 가동 등 만반의 준비를 갖췄음에도 불구, 티켓 예매 시작과 동시에 30만명이 넘는 동시 접속자가 몰려들어 서버다운과 복구를 거듭해야 했다. 심지어 소속사와 티켓 예매처로...
신화 데뷔 15주년 기념 콘서트 티켓 '13일(오늘) 예매 오픈' 2013-02-13 22:49:05
통해 새로 유입된 신생팬까지 합류할 것으로 보인다. 예매처 서버 다운과 복구를 거듭해 20분 만에 24,000석이 완전 매진 됐던 지난해 보다 더 양보 없는 각축전이 벌어질 것으로 기대되고 있다. 이에 신화 컴퍼니의 한 관계자는 "이번 콘서트는 15년이라는 시간 동안 빈틈없이 역사를 꽉 채워온 신화 그 자...
카발, 2013 첫 대규모 업데이트 공개! 2013-02-13 19:08:52
세계 게이머들에게 꾸준한 인기를 유지하고 있는 스타일리쉬 mmorpg 온라인게임이다.한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 카발2, 프리미엄 전용 서버오픈 기념이벤트 진행 카발2 세계관, 소설과 웹툰으로 만난다! 카발, 대규모 업데이트 '망자의 탑b3f' 공개! 카발2, '무너진 균형' 업데이트 1월...
"반도체株, 춘절 이후 D램 가격하락 없다"-한화證 2013-02-13 07:28:00
공급축소와 모바일, 서버 d램의 생산전환으로 상쇄하는 가운데, 킹스톤 등 대형 유통업체들도 재고물량 축소에 소극적인 스탠스를 지속할 것으로 예상하기 때문"이라고 했다.안 연구원은 "연초 이후 유통채널 재고가 pc업체 재고로 전환되는 과정에서 예상보다 d램 가격이 가파르게 상승했으나, 지난 4분기 실적발표를 통해...
게임이 뭐길래 '고객수 80만명 증가' 2013-02-12 16:10:59
큰 성과를 나타내 마케팅 채널로서의 위력을 다시한번 실감하게 하였다.한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 인기게임 '아이러브커피' 개발사 위해 100억 쏜다 아이러브커피, 밸런타인데이 패치로 '서버 폭주' '아이러브커피' 중국서 짝퉁게임 등장 경악 아이러브커피, 설 맞이 이벤트...