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영업익 2배 늘어도 주가 뒷걸음질…카카오 '울상' [엔터프라이스] 2024-05-09 15:34:37
세 번째였고요. 게임의 위상도 상당했습니다. 실제 오늘 어닝 서프라이즈를 기록한 NHN의 실적만 보더라도 일본 시장에서의 모바일 게임 역주행의 영향이 컸는데요. 오랜 기간 일본에서 서비스해 온 '라인 디즈니 츠무츠무'가 2018년 이후 최대 성과를 냈고, '요괴워치 뿌니뿌니' 같은 게임들도 긍정적...
CJ ENM, 1분기 영업익 123억원...흑자 전환 2024-05-09 14:57:29
트래픽 증가에 힘입어 매출 성장세를 이어갔고, 커머스 사업은 모바일 중심 전략을 본격화하며 영업이익이 큰 폭으로 신장했다. 부문별로 보면, 미디어플랫폼은 13.1% 성장한 3,142억 원의 매출과 전년(343억원) 대비 큰폭으로 개선된 35억 원의 영업손실을 기록했다. 이는 <내 남편과 결혼해줘>, <눈물의 여왕> 등...
NHN, 1분기 매출 6044억원…분기 최대 매출 기록 2024-05-09 13:19:33
시장에 출시한 모바일 게임의 성장이 두드러졌다. ‘라인 디즈니 츠무츠무’는 분기 최대 매출을 기록했고 ‘요괴워치 뿌니뿌니’, ‘#콤파스’ 등도 두 자릿수 성장을 기록했다. 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 8.7% 증가했다. 기술 부문 매출은 951억원으로 전년 동기(1001억원)보다 4.2% 감소했다. 1분기부터...
네오위즈 '프로사커: 레전드 일레븐' 국내 정식 출시 2024-05-09 10:41:16
= 네오위즈[095660]는 모바일 축구 게임 '프로사커: 레전드 일레븐'을 전날 국내 시장에 정식 출시했다고 9일 밝혔다. '프로사커'는 축구와 수집형 역할수행게임(RPG)을 결합한 게임으로, 선수를 모으고 전략적으로 팀을 구성하는 시스템이 특징이다. 특히 국제축구선수협회(FIFPRO) 라이선스를 확보해...
빅게임스튜디오 "日 카도카와서 200억원 투자 유치" 2024-05-09 10:27:38
2020년 설립된 게임 개발사다. 지난해 첫 작품으로 일본 인기 만화를 게임화한 '블랙클로버 모바일'을 출시했고, 독자 IP로 제작 중인 '브레이커스'는 그 해 도쿄게임쇼(TGS)와 지스타(G-STAR)에 출품하며 인지도를 높였다. 최재영 대표는 "빅게임스튜디오가 가지고 있는 애니메이션 RPG 개발력과 카도카와...
NHN, 1분기 '어닝 서프라이즈' 소식에 9%대↑ 2024-05-09 10:23:08
컨센서스(225억원) 21.28% 웃돌았다. 일본 시장에 출시한 주요 게임들이 좋은 성과를 냈다고 회사 측은 설명했다. 일본 현지 자회사인 NHN플레이아트의 모바일 게임 '라인 디즈니 츠무츠무'는 10주년 이벤트에 힘입어 2018년 이래 최고 분기 매출을 기록했다. '요괴워치 뿌니뿌니', '콤파스' 등...
중국서 생존 위해…글로벌 차 업계, 현지 기술기업과 제휴 러시 2024-05-09 10:16:14
빅 데이터 지원을 위해 중국의 주요 게임 업체 텐센트를 선택했다. 메르세데스-벤츠는 텐센트의 인기 모바일 레이싱 게임이 포함된 엔터테인먼트 시스템을 갖춘 모델을 판매할 것이라고 밝혔다. 벤츠는 지난해 단일 시장으로는 가장 중요한 중국에서 판매가 감소했다. 전기차 테슬라도 바이두와 완전자율주행(FSD) 기능...
[오늘시장 특징주] 크래프톤(259960) 2024-05-09 10:11:08
타겟 PER은 24배로, 게임주에 대한 높은 기대치를 고려할 때 상대적으로 저평가된 상태라고 볼 수 있습니다. 이는 크래프톤의 밸류에이션 매력과 실적 개선이 주가를 더욱 부양할 수 있을 것이라는 기대를 낳고 있습니다. 크래프톤은 올드 IP의 역주행뿐만 아니라, 다가오는 4분기에 글로벌 출시를 앞둔 '다크앤다커...
네이버, '치지직' 정식 출시…영상 편집 기능 등 추가 2024-05-09 09:45:24
= 네이버가 게임 특화 스트리밍 플랫폼 '치지직'을 9일 정식으로 출시했다. 네이버는 베타테스트 기간 사용성과 안정성 점검을 마쳤다며 정식 출시 이후 자사만의 다양한 기술과 기능들을 지속 더해갈 방침이라고 이날 밝혔다. 지난해 12월 베타서비스로 선보인 '치지직'은 약 4개월간 서비스 완성도를...
서브컬처 게임 개발사 지피유엔, 카카오벤처스 등에서 17억원 투자 유치 2024-05-09 09:32:59
전투 로봇을 개발하는 내용이다. 모바일에서 3D로 즐길 수 있다. 투자사는 서브컬처 게임 성장성에 대한 기대로 투자를 결정하게 됐다고 설명했다. 전 세계 모바일 게임 30위권 내 서브컬처 게임 매출 비중은 2020년부터 지난해까지 연평균성장률(CAGR) 40%를 상회한다. 동기간 전체 모바일 게임 중 서브컬처 매출 비중은...