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레이싱 RPG 스키드러쉬 '맥과이어스'와 제휴 2013-04-24 17:22:59
이용자들과 랭킹 경쟁을 벌일 수 있게 된다. 엔플루토 측은 '국내 대표 레이싱 rpg 게임과 자동차 용품 전문 기업이 만나 제휴를 하고, 시너지를 보여 드릴 수 있게 되어 기쁘다'며, '향후, 다양한 업계와 제휴를 통해 이용자들에게 새로운 즐거움을 제공하겠다.'고 말했다. '스키드러쉬'와 '한국...
'윈드러너' 챔피언십 승부! 보다 치열하게 달린다! 2013-04-24 17:22:47
인해, 매주 낮은 순위에 머무를 수 밖에 없었던 이용자들에게까지 골고루 혜택이 돌아가게 됐다'며, '비슷한 실력의 이용자들간 순위 경쟁이 가능해진 만큼 보다 흥미로운 대결이 펼쳐질 것으로 기대된다'고 전했다. 국민 모바일 게임 '윈드러너 for kakao' 및 각종 업데이트와 관련한 세부 사항은 공식...
소비자 등치는 은행 환전 ‘꼼수’ 2013-04-24 14:23:15
극히 드뭅니다. [인터뷰] 김상연 (환전 서비스 이용자) “(방금 환전수수료 얼마나 내셨는지 아세요?) 수수료는 모르겠고. 90% 우대된다고 들었는데..” <기자> "환전을 하면 받게되는 영수증입니다. 은행이 적용한 환율은 적혀있지만 기준환율은 나와 있지 않습니다. 영수증만 가지고는 수수료를 얼마나 낸 건지 계산조차...
트릭스터, 귀신 나오는 '환영학원' 전면 개편 2013-04-24 11:06:53
'트릭스터'(trickster.gametree.co.kr)에서 중저레벨 이용자들을 위해 인기 맵 '환영학원'을 전면 개편한다고 24일 밝혔다. '트릭스터'의 환영학원은 귀신이 출몰해 폐쇄된 학원이 배경인 맵으로, 귀신이 나오는 환영학원인 만큼 밤에만 나타나는 npc '레이'를 만나야 입장할 수 있게 변경된다....
NHN•LG유플러스, 기능성 게임 개발 활성화 나서 2013-04-24 11:06:46
있어 이용자들이 만든 '재미있고 건전한 게임'으로 새로운 콘텐츠 문화가 형성 될 것으로 기대한다'며 '추후 lg유플러스, 한국게임개발자협회와 기능성 게임 보급을 확대해 나갈 수 있는 다양한 방안을 협의해 나갈 것' 이라고 밝혔다. lg유플러스 서비스플랫폼사업부 이상민 전무는 '누구나 쉽게 사용할...
스페셜포스, 팀 매칭 대전 '스페셜리그' 오픈 임박! 2013-04-24 11:06:45
전투가 가능하며, 소위 계급 이상 이용자들 간 자유롭게 팀을 구성해 참여할 수 있다. 이에 오픈을 앞두고 '스페셜리그를 준비하라!'라는 타이틀로 대규모 이벤트를 진행한다. 먼저 홈페이지에서 팀 가입 완료 후 '스페셜리그'에 사용될 공식 맵 중 10개의 맵에서 미리 게임을 즐기고 목표를 달성하면 캡슐코인...
웹영웅전2, 협객 1+1 이벤트 진행! 2013-04-24 11:05:47
고레벨 유저들은 호감도의 상승기회를 얻게 되어 이용자 모두가 호감도 시스템을 즐길 수 있는 기회를 제공하고자 마련되었다. 이번 이벤트로 <웹영웅전2>만의 다양한 협객 양성 시스템을 맛보시길 바란다.'고 전했다. 한편 <웹영웅전2>는 최대 10만원의 게임캐시를 지원하는 파격적인 이벤트와 게임머니인 '은량'...
LG유플러스-NHN, 게임 콘텐츠 개발 활성화 2013-04-24 10:04:25
것”이라고 말했습니다. NHN 이은상 게임부문 대표는 “이번 협약을 통해 기능성 게임을 창작하는 환경 조성은 물론 양질의 기능성 게임 콘텐츠를 확보할 수 있어 이용자들이 만든 ‘재미있고 건전한 게임’으로 새로운 콘텐츠 문화가 형성 될 것으로 기대한다”며 “추후 LG유플러스, 한국게임개발자협회와 기능성 게임...
[기획]독버섯처럼 퍼지는 게임어플 공유 충격 2013-04-24 07:40:45
커뮤니티 이용자들은 '무료로 출시된 게임어플의 인앱 결제가 노골적이다'라는 이유를 앞세워 세이브 파일과 결제 크랙을 완료한 어플을 주로 찾는다. 카카오 게임센터에 등록되는 게임 어플들조차 이들의 좋은 먹잇감이 되곤 한다. 일례로 넥스트플로어의 드래곤 플라이트는 공유 사이트와 치트 사이트의 공격에서...
안상철 KIST 영상미디어센터장 "목격자 진술로 3D 몽타주 제작" 2013-04-23 17:13:18
끌었다. 이 센터는 컴퓨터 기술을 통해 이용자가 직접 체험하는 것처럼 느끼게 하는 ‘가상현실’ 분야에서 앞선 연구 성과를 선보이고 있다. 안상철 kist 영상미디어연구센터장은 “가상현실 기술의 핵심인 영상 분야의 원천기술을 개발해 미래 생활을 바꾸는 것이 센터의 목표”라고 소개했다. 안 센터장은 “가상현실의...