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[게임톡 창간 2주년 판교] '뽕밭' 판교, '게임밸리' 되다 2014-03-03 01:06:57
게임하이, 넥스토릭, 띵소프트, 플레이위드게임즈, 네온스튜디오, 넥슨파트너즈센터, nhn 엔터테인먼트, 네오위즈게임즈, 액션스퀘어, 에스앤티플레이, 썸에이지, 넵튠, 레이드몹, 에스지인터넷, 스마일게이트, 엔트리브소프트, 스카이조아소프트, 엑스엘게임즈, 위메이드엔터테인먼트, 웹젠, 알피지팩토리, 팜플, 블루홀...
하스스톤 인비테이셔널, 홍진호-기욤-박태민 귀환! 2014-02-28 12:49:06
선보이며 슈팅리버로 유명한 zealias를 꺾고 최강자로 군림했고, 브루드워가 나온 이후 랜덤 플레이어로 전환, 1999년 블리자드 월드 챔피언십을 우승하며 자신이 최강자임을 입증했다. 이후 2000년 지속적인 게이머 생활을 위해 한국에 진출, 하나로통신배 투니버스 스타리그와 왕중왕전을 우승하며 대한민국 게이머들과의...
KDL, '제퍼' - '이오티 해머' 2연승 추가 상금 획득 2014-02-27 17:31:22
'넥슨 스폰서십 리그 시즌 1' 우승팀다운 면모를 보이지 못하고 2연패를 기록, 부진을 면치 못했다.'오인큐'는 팀의 리더였던 김선엽(qo)이 팀을 떠나며 난항을 겪었으나, 새로 영입된 최태민(ranto)과 조화로운 팀워크를 이루며 '버드갱(birdgang)'을 상대로 흔들리지 않는 안정적인 플레이를...
바닥 탈출 `턴어라운드` `신고가 유지` 종목에 주목하라 2014-02-27 09:01:21
플레이를 계속적으로 하고 있다. 최근 4일간 SK하이닉스, 삼성전자, 네이버만 매수했지만 어제부터는 화학, 자동차, 철강에 들어 오는 모습이 보인다. 따라서 어떤 업종으로 확산되는지 지켜보면서 대응전략을 짜야 한다. 관심을 가져야 하는 종목으로는 두 가지가 있다. 첫 번째는 바닥권에서 최악의 상황을 건너고 있는...
'더 리얼 클래스' 풋볼매니저 2차 CBT 미리보기 2014-02-26 18:25:23
나은 팀, 최고의 명문과 최고 스타 플레이어를 원한다면 파고들어야 할 시스템이 선수 영입일 것이다. [선수영입 시스템]fmo의 기본적인 선수영입 수단인 스카우트 화면 선수훈련 시스템 개선, '나만의 박지성을 자동으로 수동으로~' 매의 눈으로, 마치 유명구단의 감독처럼 유망주를 발굴, 육성하는 것은 빼놓을 수...
드래곤 기사단 for Kakao, '헬로히어로'와 손 잡았다 2014-02-26 18:25:11
오후 6시까지 사흘간 진행된다. 이를 통해 출시 열흘 만에 구글 플레이 게임 최고 매출 9위를 기록한 '드래곤 기사단'과 한국을 비롯해 일본 중국 등 해외에서도 인기를 모으고 있는 '헬로히어로' 간의 긍정적 시너지가 극대화될 것으로 보인다. '드래곤 기사단'에 신규 가입해 초기 던전 [안개 숲]의 [...
3만 명 기다린 모바일 액션RPG '용의 심장' 출시! 2014-02-26 14:38:01
'용의 심장'은 pc게임의 mmorpg의 던전 플레이를 모바일 환경에 최적화시킨 rpg 게임으로, 용과 함께 시작된 대격변의 파멸로부터 세상을 지켜내려는 용사들의 여정을 그린 게임이다. 지난 1월, 일반 유저들을 대상으로 실시한 fgt에서 뛰어난 그래픽과 타격감, 그리고 다양한 스킬 액션 등에 대한 호평을 받으며 ...
스미싱 차단 '후스콜', 2개월만에 1000만 다운로드! 2014-02-26 12:44:59
no.1 '후스콜(whoscall)'이 가파른 성장세를 보이며, 전세계 40여 개 국가에서 누적 다운로드 1,000만 건을 돌파했다고 밝혔다. '후스콜'은 대만, 태국, 베트남 등 7개 국가 구글플레이에서 올해의 베스트 앱'으로 선정되는 등 전세계 40여 개 국가에서 다운로드가 발생하고 있으며, 지난해 12월...
붐붐파워, 전국 품절 '천송이 립스틱' 쏜다! 2014-02-25 17:01:12
현상을 보이고 있는 제품이다. 이스트소프트 관계자는 '유쾌한 러닝게임 붐붐파워를 재미있게 즐겨주시는 여성 유저들을 위해 이번 이벤트를 준비하였다'며, '붐붐파워를 즐기며 일상의 스트레스도 풀고, 시중에서 품귀 현상을 빚고 있는 뷰티 아이템을 받아가는 기회도 가지시길 바란다'고 말했다. 붐붐파워는...
[핫피플] 박용옥 "1000만 환호 '바운스볼' 한국 플래피래요" 2014-02-25 01:24:01
수 있다. 플레이 시간도 짧아서 크게 어필한 것 같다. 볼이나 새가 위에서 떨어지는 낙차, 타이밍과 풀어내는 퍼즐 요소 등 통과 과정의 손맛에 반한 것 같다'라고 진단했다. 1인 개발자로 두 사람이 세상에 '깜짝' 등장한 과정을 보면 적어도 글로벌 게임 시장은 '의외성'이라는 점을 무시할 수 없는 것...