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NHN, '최애의 아이: 퍼즐 스타' 홈페이지 오픈 2025-11-27 09:06:42
내 퍼블리싱은 가도카와가 담당하며, 일본을 제외한 글로벌 시장의 퍼블리싱과 개발은 NHN이 맡는다. NHN은 '최애의 아이: 퍼즐 스타'를 오는 12월 5일 경기 고양시 킨텍스에서 3일간 개최되는 국내 최대 종합 애니메이션·게임 축제 AGF에 출품하고, 부스를 통해 게임을 알릴 계획이다. jujuk@yna.co.kr (끝)...
[AI픽] AI 이미지 넣은 게임들, 왜 유저들이 돌아섰나 2025-11-21 06:33:00
가도카와, 고단샤 등 만화·애니메이션 유통사들과 공동 성명을 내고, 영상 생성 AI '소라 2'를 출시한 오픈AI를 향해 학습 데이터를 공개하라고 요구했다. 반면 게임업계는 제작 과정에서 AI 사용을 이미 선택이 아닌 필수로 보고 있다. 크래프톤[259960]은 지난달 'AI 퍼스트' 전환을 선언하고, 제작 및...
日법원 "클라우드플레어, 日만화 해적판 확산 책임…배상해야" 2025-11-19 19:41:11
고단샤, 슈에이샤, 쇼가쿠칸, 가도카와 등 4개 출판사가 클라우드플레어를 상대로 약 5억엔의 손해배상을 요구한 소송에서 클라우드플레어에 배상 책임이 있다고 인정했다. 이들 출판사는 만화 '진격의 거인', '원피스' 등의 해적판 데이터가 클라우드플레어 서버를 통해 확산했고, 2020년 4월부터 2021년...
금융 떼낸 소니, '엔터테인먼트 종합상사'로 변신 2025-09-29 17:34:11
엘든링을 개발한 일본 콘텐츠 기업 가도카와에 약 500억엔을 추가 출자해 최대주주로 올라섰다. 7월에는 일본을 대표하는 캐릭터 건담을 보유한 반다이남코홀딩스에 약 680억엔을 출자해 주식 2.5%를 취득했다. 만화, 애니메이션, 영화, 게임 등으로 이어지는 여러 엔터테인먼트 사업을 연결해 가치를 극대화하는 전략이다....
[인터뷰] 엔씨 "'브레이커스'로 서브컬처 퍼블리싱 명가 되겠다" 2025-09-26 18:13:01
가도카와와 협업했다. 안 실장은 "얼마 전 가도카와에서 게임의 스토리를 담은 만화책 1권을 출판했고, 산하 게임 매거진인 '패미통'을 통한 홍보도 이뤄졌다. 만화책은 한국 출시도 검토 중"이라며 "게임이 좋은 성과를 내면 향후 애니메이션화도 가능할 것 같다"고 말했다. 콘솔 버전 출시 가능성도 언급했다. 안...
NHN, 신작 퍼즐 게임 '최애의 아이: 퍼즐 스타' 공개 2025-09-15 08:59:50
제공사인 가도카와(KADOKAWA)가 담당한다. '최애의 아이: 퍼즐 스타'는 지난 14일 일본 사이타마현에서 열린 팬 행사 현장에서 처음 공개되며 현장 팬들의 큰 호응을 끌어냈다. 게임은 TV 애니메이션 3기 방영 일정에 맞춰 2026년 출시할 계획이다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포,...
K-게임, 도쿄게임쇼 출격…일본 공략 가속 2025-09-02 10:14:54
빅게임스튜디오, 가도카와와 공동 부스를 운영하고 글로벌 이용자에게 게임 시연과 코스프레 등 다양한 이벤트를 선보인다. 이밖에 엔씨소프트의 인공지능(AI) 자회사 NC AI도 도쿄게임쇼에서 자사 AI 기술을 선보일 예정이다. 콘솔 시장을 노린 트리플A급 게임들도 TGS 출전을 예고했다. 넥슨은 넥슨게임즈[225570]가...
엔씨소프트 신작 '브레이커스', 日 서브컬처 축제 참가 2025-04-28 17:43:32
일본 마케팅을 담당하는 일본 종합 엔터테인먼트 그룹 가도카와(KADOKAWA)가 주관한다. 올해는 일본 도쿄에서 지난 26일부터 27일까지 이틀간 진행됐으며 약 13만 명 이상의 방문객이 몰렸다. '브레이커스' 부스를 찾은 관람객들은 게임을 직접 체험해 보고 미니게임과 경품 추첨 등 다양한 이벤트에 참여했다....
"NHN 게임사업, 웹보드 넘어 미드코어·서브컬처로 성과 내겠다" 2025-04-09 09:00:02
준비하고 있다. 최근에는 일본 종합 엔터테인먼트 기업 가도카와의 애니메이션 '최애의 아이'를 소재로 한 퍼즐 게임 제작을 발표했다. 김 본부장은 "한국 시장에서도 매출 톱10 안에 들어가는 게임을 내놓고, 일본 시장에서는 '제2의 전성기'를 다시 한번 만들어야 한다는 과제를 안고 있다"고 말했다....
NHN, 일본 인기 애니메이션 '최애의 아이' IP 퍼즐 게임 개발 2025-03-24 08:51:48
계획을 2026년으로 확정했다. 원작자 가도카와는 IP 제공 및 일본 퍼블리싱을 담당하고, NHN은 '최애의 아이' 게임 개발 및 전세계 지역 퍼블리싱을 맡는다. NHN과 가도카와는 이날 신작 공식 티저 사이트를 선보이고, 향후 출시 국가와 상세 일정 등을 순차적으로 공개할 예정이라고 밝혔다. jujuk@yna.co.kr (끝)...