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"펄어비스, '도깨비' 출시 시점 불확실…투자의견↓"-키움 2025-12-08 08:15:21
추정치에서 제외될 수 있다. 이 경우 실적 공백이 발생할 수 있으며 밸류에이션(실적 대비 주가 수준) 문제가 생길 가능성도 있다"고 분석했다. 키움증권은 기존 지식재산권(IP) 검은사막의 성장성도 보수적으로 판단했다. 김 연구원은 "3분기 매출은 개선됐지만, 경쟁 심화로 내년 온라인 매출 증가가 쉽지 않다"며 "2026년...
"펄어비스, 예상보다 저조한 붉은사막 사전판매…단타 기회로 추천" 2025-11-13 08:39:39
PC 검은사막의 라이프사이클(수명)이 길어진 데다 붉은사막의 출시가 가시화했단 판단에서다. 다만 붉은사막의 예상보다 저조한 사전판매 순위와 이후의 후속작 부재 상황을 감안해, 투자의견은 '보유'(Hold)를 유지했다. 이 증권사 오동환 연구원은 "신규 클래스와 지역 업데이트 효과로 3분기 PC 검은사막 매출은...
펄어비스, 3분기 흑자 전환에 8% 급등(종합) 2025-11-12 16:02:41
대비 34.4% 증가했다. 펄어비스는 개발 중인 차기작 '붉은사막' 출시 일정을 내년 3월 20일(한국 시간 기준)로 공개하고, 글로벌 사전 예약을 시작했다. 임희석 미래에셋증권[006800] 연구원은 "펄어비스의 3분기 영업이익은 컨센서스(영업손실 125억원)를 상회했다"며 "실적 호조는 지역 업데이트가 있었던 '...
예상 깬 펄어비스…'붉은사막'으로 흑자 확대 [마켓딥다이브] 2025-11-12 14:42:55
원을 기록했습니다. 예상보다 높은 성적의 배경은 뭘까요? 바로 검은사막 업데이트 효과입니다. 펄어비스는 3분기 검은사막이 신규 클래스 '오공'과 신규지역 '마계:에다니아'를 선보이며 사용자 유입이 늘었다는 설명인데요. 검은사막의 IP 매출은 795억 원으로, 2021년 자체 서비스 전환 이후 가장 ...
펄어비스, 3분기 흑자전환 소식에 '급등' 2025-11-12 09:31:18
증가했고 순이익은 290억원으로 흑자로 돌아섰다. 기존작 '검은사막'의 매출이 늘며 실적이 개선된 것으로 회사 측은 설명했다. 아울러 펄어비스는 개발 중인 차기작 '붉은사막' 출시일을 내년 3월20일(한국 시간 기준)로 확정했다. 이효진 메리츠증권 연구원은 "지난 8월 '붉은사막'은 차이나조이...
[특징주] 펄어비스, 3분기 흑자 전환에 7%대 급등 2025-11-12 09:27:36
순이익도 290억원으로 흑자로 돌아섰다. 매출은 1천68억원으로 작년 동기 대비 34.4% 증가했다. 조미영 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 "2025년 4분기에도 검은사막과 이브의 꾸준한 라이브 서비스를 선보이는 가운데, 붉은사막의 성공적인 출시를 위해 마지막까지 총력을 기울이겠다"고 말했다. mylux@yna.co.kr...
펄어비스 3분기 영업익 106억원…검은사막 성과에 흑자 전환(종합) 2025-11-12 08:43:29
펄어비스 3분기 영업익 106억원…검은사막 성과에 흑자 전환(종합) 차기작 '붉은사막' 출시일 내년 3월 20일 확정…"마지막까지 총력" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 차기작 '붉은사막' 출시를 앞둔 펄어비스가 기존작 '검은사막'의 매출 증가 덕에 실적이 대폭 개선됐다. 펄어비스[263750]는...
내년 3월 '붉은사막' 출시 "이상무"…펄어비스, 3분기 흑자전환 2025-11-12 08:42:27
붉은사막은 게임스컴, 도쿄게임쇼 등 주요 글로벌 게임쇼에 참가해 마케팅을 강화했다. 펄어비스는 붉은사막 출시 일정이 연기되지 않도록 하겠다고 강조했다. 펄어비스 관계자는 콘퍼런스콜에서 "붉은사막 출시일인 3월20일은 여러가지 상황들을 검토해 심사숙고해 결정했다"며 "출시 준비가 순조롭게 준비되고 있다....
7년 기다린 신작…펄어비스, '붉은사막' 출시 [마켓딥다이브] 2025-09-25 15:57:11
10년이 넘은 '검은사막'에 의존하고 있기 때문입니다. 출시된 지 오래된 만큼, 새로운 유저를 모으는 게 쉽지 않아 매출 확대가 이뤄지지 못한 건데요. 증권가에선 붉은사막 출시 이후 흑자전환을 내다보고 있습니다. 교보증권은 붉은사막 출시 첫 분기 매출을 1,653억 원으로 추정합니다. 연간 매출액으로는...
광화문으로 온 게임문화축제…체험형 이벤트 '한가득' 2025-09-05 13:43:35
세로 5.1m 길이의 대형 미디어월에는 펄어비스[263750]의 '검은사막', 크래프톤[259960]의 '인조이(inZOI)' 등 다양한 한국산 게임 홍보 영상이 나오며 행인들의 시선을 끌었다. 본격적인 전시가 시작되는 2층과 3층은 국내외 인기 게임을 소재로 한 체험형 이벤트 공간으로 마련됐다. 관람객들은 넥슨의...