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인도 깊숙히 스며든 크래프톤…'배틀그라운드' 국민게임으로 떴다 2025-05-12 15:48:05
시장이다. 시장조사업체 니코파트너스에 따르면 인도 내 게임 이용자는 4억4400만 명에 이른다. 이 중 BGMI 이용자는 2억명을 넘어섰다. BGMI 관련 e스포츠 콘텐츠의 동시 시청자 수도 최대 2400만 명에 달한다. 인도 게임 시장의 연 매출 규모가 약 1조1600억 원임을 감안하면 BGMI가 차지하는 비중이 적지 않다는 사실을...
엑스박스도 가격 인상...트럼프發 관세 전쟁 여파? 2025-05-03 09:09:28
찾기 어렵다. 시장조사기관 서카나와 니코 파트너스는, 엑스박스가 주로 중국에서 제조되는 만큼, 트럼프 행정부가 최근 중국산 제품에 145%의 관세를 부과한 데 대한 대응이라고 분석했다. 이들은 "예상했던 일이 현실이 되고 있으며, 앞으로 이런 상황이 더 자주 벌어질 것"이라고 내다봤다. 2019년 트럼프 1기...
게임도 관세 '불똥'…콘솔 가격 줄줄이 인상 2025-05-02 16:33:58
시장 조사업체 서카나와 니코 파트너스의 매트 피스카텔라와 다니엘 아마드는 최근 미국 정부가 엑스박스를 주로 제조하는 중국에 145%의 관세를 부과한 것에 MS가 대응하고 있는 것이라고 해석했다. 이들은 "예상했던 일이 지금 벌어졌다. 앞으로 이런 일은 더 많이 일어날 것"이라고 내다봤다. 앞서 소니는 지난달...
게임도 관세 유탄?…엑스박스 등 줄줄이 가격 인상 2025-05-02 15:35:10
미친 것으로 평가했다. 시장 조사업체 서카나와 니코 파트너스의 매트 피스카텔라와 다니엘 아마드는 최근 미국 정부가 엑스박스를 주로 제조하는 중국에 145%의 관세를 부과한 것에 MS가 대응하고 있는 것이라고 해석했다. 이들은 "예상했던 일이 지금 벌어졌다. 앞으로 이런 일은 더 많이 일어날 것"이라고 내다봤다. 트...
"5000억 투자"…인도시장에 꽂힌 크래프톤 2025-04-22 17:27:26
◇ 인도 성과에 주가 미래 달려시장조사업체 니코파트너스에 따르면 인도의 게임 이용자는 4억4400만 명에 달한다. 스마트폰 보급률 증가, 저렴한 데이터 요금, 젊은 인구층 증가 등에 힘입어 중국을 잇는 최대 게임 시장으로 꼽힌다. 부활한 배틀그라운드 모바일은 인도 게이머의 마음을 사로잡았다. 지난해 8월 기준 누적...
한-아세안센터, '지스타 2024'서 아세안 특별관 운영 2024-11-13 10:18:42
예정이다. 김재신 사무총장은 “니코 파트너스의 보고서에 따르면 아세안 게임 시장은 시장 규모가 50억 달러에 달하며 2020년부터 2025년까지 연평균 8.6% 성장이 전망된다. 이번 프로그램을 통해 다양한 파트너십과 투자에 있어서 좋은 기회들이 만들어지기를 기대한다”고 전했다. 한경닷컴 뉴스룸 open@hankyung.com
'던파 모바일' 中 출시 첫 주 매출 2000억 2024-06-12 14:58:02
게임 시장조사업체인 니코파트너스는 던전앤파이터 모바일이 중국 출시 첫 주에만 매출 1억4000만달러(약 1928억원)를 거둔 것으로 추정했다. 던전앤파이터 모바일은 넥슨이 텐센트를 통해 지난달 21일 중국 서비스를 시작한 액션 게임이다. 원작 IP 게임인 던전앤파이터는 누적 이용자가 8억5000만 명에 달하는 넥슨의...
"중국서도 흥행 돌풍"…출시 6시간 만에 1위 갈아치웠다 2024-06-08 21:50:01
낸 것으로 추정된다. 블룸버그도 시장 조사 기관 니코 파트너스의 분석자료를 인용해 출시 첫 주 추정 매출액이 1억4000만달러(약 1914억800만원)에 이를 것이라 보도했다. 업계에서는 중국 시장에서의 던파 모바일의 흥행은 예견된 결과라고 입을 모았다. 서비스 시작 1시간 만에 중국 이용자들이 몰려들며 서버 과부하로...
크래프톤, 인도 공략…힌두교 배경에 현지 배우 기용 2024-03-11 18:06:45
가장 빠르게 성장하고 있다. 시장조사업체 니코파트너스에 따르면 인도 게임 시장은 지난해 8억6800만달러(약 1조1400억원) 규모에서 2027년 15억8000만달러(약 2조1000억원)로 4년 동안 두 배 가까이로 성장할 전망이다. 이용자도 같은 기간 4억4000만 명에서 6억4100만 명까지 늘어날 것으로 예상된다. 이승우 기자...
포켓몬 금지했던 사우디…MZ세대 겨냥 게임투자 큰손 된다 2023-09-15 16:04:41
자문 업체인 니코 파트너스에 따르면 사우디 국민의 근 70%가 게임을 즐기고 있으며 매년 게임에 10억달러(약 1조3천259억원) 이상을 사용하고 있다. 게이머스8에 선수로 참가한 마제드 알라시드는 게임에 대한 인식이 서서히 변하고 있다고 평가했다. 사우디는 해외 전문가 영입과 자국의 젊은 세대에 대한 교육을 통해...