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넥슨게임즈, 가족돌봄아동·청년 위한 임직원 기부금 전달 2025-12-24 09:44:45
총 1천28만 원의 기부금을 조성했다. 모금에는 박용현 대표를 비롯한 많은 임직원이 참여했으며, 기부금은 초록우산을 통해 크리스마스 선물 등 넥슨게임즈가 지원 중인 15명의 영케어러들을 위해 사용된다. 넥슨게임즈 사내 꽃꽂이 동호회 '향기로와' 구성원들도 재능기부에 참여, 크리스마스 쿠키를 포함한 다양...
에픽게임즈, 넥슨과 10년간 언리얼 엔진 기술 파트너십 2025-12-23 09:14:08
수 있을 것으로 기대된다. 박용현 넥슨코리아 개발 총괄 부사장은 "글로벌 스탠다드에 맞춘 개발역량을 통해 차세대 게임 개발 생태계를 강화해 나가고, 유저들에게 더 높은 품질의 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다하겠다"라고 말했다. 박성철 에픽게임즈코리아 대표는 넥슨의 높은 프로젝트 기준에 요구되는 성능,...
[게시판] 두산연강재단, 두산꿈나무 장학생 등 500명에게 5억원 전달 2025-11-24 09:04:32
학생과 다문화가정 학생 등 500명에게 장학금 5억원을 전달했다고 24일 밝혔다. 재단은 이번 장학금을 포함해 올해 대학생과 초중고생 1천435명에게 약 30억원을 지원했다. 박용현 두산연강재단 이사장은 "미래를 이끌어갈 학생들이 꿈을 펼칠 수 있도록 교육의 기회를 제공하는 장학사업을 확대해 나가겠다"고 말했다....
두산연강예술상에 전서아 연출가·박정우 작가 2025-10-21 10:54:38
재단은 소개했다. 박용현 두산연강재단 이사장은 "독창적인 작품 세계를 구축하고 자신의 예술 세계를 넓혀 가기 위해 부단히 노력하는 예술가들을 지원하는 것은 두산연강재단의 책임이자 의무"라며 "이번 수상이 앞으로 우리 문화예술을 이끌어갈 분들께 든든한 응원이 되기를 바란다"고 말했다. 두산연강예술상은 인재의...
'펍지의 아들' 장태석 이사 보수, 김창한 대표 추월 2025-08-17 14:08:01
PD에게 상반기 11억5000만원을 지급했다. 박용현 넥슨게임즈 대표(7억원) 보수를 웃도는 수준이다. 넷마블 역시 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 이끈 권영식 넷마블네오 대표에게 15억8500만원을 지급했다. 방준혁 넷마블·코웨이 의장(12억6200만원)을 추월했다. 네오위즈에서는 'P의 거짓'을 개발한...
"CEO보다 많다" 게임업계, 히트작 개발자 '파격 보상' 눈길 2025-08-14 18:02:58
라이브 서비스 게임 역사에 새로운 장을 열었다. 같은 기간 박용현 넥슨게임즈 대표는 약 7억원을 수령했다. 넷마블[251270]도 지난해 선보여 히트한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 시리즈 개발을 진두지휘한 권영식 넷마블네오 대표에 상반기 15억8천500만원의 보수를 지급했다. 이는 같은 기간 방준혁 넷마블·코...
넥슨게임즈, 블록버스터급 신작 '우치 더 웨이페어러' 공개 2025-08-12 08:35:12
넥슨게임즈 박용현 대표는 "'우치'는 한국 고유의 전통 소재를 바탕으로 하면서도, 전 세계 누구나 공감할 수 있는 감정적 보편성을 갖춘 신선하고 독특한 플레이 경험을 제공할 것"이라며 "넥슨게임즈의 개발력과 축적된 경험을 바탕으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임을 선보일 계획"이라고 말했다. 넥슨게임즈는...
[게임위드인] 한국 게임사들 신작 줄줄이 연기…무슨 일이? 2025-08-09 11:00:00
'게임시장 위기론'에서 단적으로 드러난다. 박용현 넥슨코리아 개발 부사장 겸 넥슨게임즈[225570] 대표는 "국내 PC방 순위를 보면 2020년 이후 나온 게임은 별로 없고 출시한 지 10년 넘은 게임 위주고, 글로벌 스팀 순위 상위권 절반 이상도 5∼10년 묵은 게임"이라며 "모바일 게임도 새로운 게임이 진입하기...
게임사 'AI 테크 기업'으로 진화…패션·로봇까지 접수 나선다 2025-07-21 16:02:58
경쟁해야 하는데 녹록지 않다”고 말했다. 박용현 넥슨게임즈 대표도 NDC25에서 게임산업 위협 요인으로 유튜브, 넷플릭스 등 비게임 앱 확장을 첫 번째로 꼽았다. 온라인동영상서비스(OTT) 이용자와 시청 시간도 급증하고 있다. 방송통신위원회에 따르면 OTT 이용자는 2019년 893만 명에서 지난해 3200만 명으로 증가했고,...
게임으로 만든 AI, 패션·로봇까지 영역 넓힌다 2025-07-11 17:22:16
않다”며 게임 이용률 감소 요인을 분석했다. 박용현 넥슨게임즈 대표는 NDC25에서 게임산업 위협 요인으로 유튜브 등 비게임 앱 확장을 첫 번째로 꼽았다. 시장조사업체 모바일인덱스에 따르면 올 3월 기준 국내 1인당 하루 평균 유튜브 시청 시간은 140분을 웃도는 것으로 조사됐다. 전문가들은 AI가 게임사의 새로운...