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수천만원 쏟아부었는데, 내 거 아니라고?…"죽어서도 못 준다" [글로벌 머니 X파일] 2026-02-20 07:00:11
시장은 1970억 달러라는 기록적인 규모에 도달하며 엔터테인먼트 산업의 정점에 섰다"고 평가했다. 하지만 디지털 자산에 대한 사후 관리는 취약하다는 지적이다. 미국의 자산관리 및 신탁 전문 금융기관 '브린 모어 트러스트'가 2024년에 발표한 설문조사에 따르면, 응답자들이 추정하는 본인 보유 디지털 자산의...
'라이즈' 데뷔조 출신? 조준영, '스프링 피버'로 증명한 배우의 꿈 [인터뷰+] 2026-02-20 06:35:49
SM엔터테인먼트에서 대세 그룹 라이즈(RIIZE) 멤버들과 땀 흘리며 연습생 시절을 보냈지만, 카메라 앞에서 숨 쉬는 배우의 길을 택한 조준영의 이야기다. 수려한 외모 뒤에 감춰진 단단한 심지와 연기를 향한 갈증은 그를 브라운관으로 이끌었고, 마침내 tvN 월화드라마 '스프링 피버'를 통해 자신의 선택이 틀리지...
1분만에 끝나는 '스낵 드라마'...레진. 글로벌 숏드라마 시장 '출사표' 2026-02-04 17:39:31
릴스나 쇼츠에 익숙해진 대중을 겨냥해, 글로벌 웹툰 플랫폼 레진이 숏드라마 시장으로 영역을 확장한다. 키다리스튜디오의 레진엔터테인먼트(이하 레진)는 4일 한국·미국·일본 3개국에 신규 숏드라마 플랫폼 ‘레진스낵(Lezhin Snack)’의 공식 서비스를 시작했다고 밝혔다. 레진스낵의 핵심은 ‘질적 차별화’다. 이미...
[단독] '외모지상주의' 박태준, 한남동 건물 팔아 30억 벌었다 2026-02-03 15:24:55
4년만의 파경을 맞이했다. 현재는 웹툰 제작사인 더그림엔터테인먼트(박태준 만화회사)를 설립해 작가로 활동을 하고 있고, 빌딩 3채를 소유한 건물주로도 알려져 있다. 이 가운데 더그림엔터테인먼트는 박태준이 직접 연재중인 네이버웹툰의 금요웹툰 1위 '외모지상주의’를 비롯해 ‘싸움독학’ ‘김부장’ 등 여러...
[테크스냅] KT, 원동습지에 통신 기술 접목 관측장비 설치 2026-02-02 09:26:20
수 있다. 다양한 설맞이 이모티콘과 웹툰, 웹소설, 엔터테인먼트 콘텐츠도 선보인다. 네이버페이와 카카오페이[377300]는 앱 스토어 결제 고객을 위해 금액 결제 구간별 최대 1만 포인트 지급(카카오페이), 최대 50% 포인트 적립(네이버페이) 프로모션을 진행한다. ▲ 국제올림픽위원회(IOC) 공식 파트너인 삼성전자는...
최휘영 문체부 장관 "내 짝꿍 박진영"…국내 3대 기획사 수장들까지 2026-01-29 13:43:41
엔터테인먼트 대표, 양민석 YG엔터테인먼트 대표 등이 참석했다고 소개했다. 다만 이재상 하이브 대표는 독감으로 불참했다. 대중문화교류위원회는 지난 10월1일 출범한 대통령 직속 자문위원회다. 대중문화교류 정책의 국가적 비전을 수립하고 민관 협력을 강화해 문화강국을 구현하는 것을 목표로 운영된다. 정부 부처와...
케데헌·플레이브 잇나, 新 버추얼 아이돌 론칭 예고 2026-01-19 14:53:33
얻을 것으로 기대된다. 두리엔터테인먼트는 AI 엔터테크 시대에 발맞춰 새로운 비전을 제시할 방침이다. 향후 시리즈 영상물과 웹툰, 게임, 애니메이션 등으로 세계관을 확장한다. 인간적인 서사를 기반으로, 팬들과 정서적 유대감도 견고히 할 전망이다. 두리엔터테인먼트는 "버추얼 아이돌 2.0 시대 출발을 알린다. AI...
[진달용의 디지털 한류 이야기] 알고리즘과 플랫폼 한류 2026-01-16 17:42:17
영화, 드라마, K팝 등 대중문화 중심의 한류와 웹툰, 스마트폰, e스포츠, 그리고 카카오 중심의 디지털 한류로 크게 분류돼 발전을 모색해 왔다. 최근 들어 한류는 대중문화와 디지털 기술의 융합을 통해 더욱 다양하고 정교한 형태로 발전하는 현상을 보이고 있다. 디지털 플랫폼과 인공지능(AI)이 발전하면서 디지털 한류...
고삼석 교수 "한미 엔터테크 동맹 구축 필요"…한류 새지평 제안 2026-01-16 10:22:34
AI 기술과 엔터테인먼트를 기반으로 한 '한미 엔터테크 동맹' 구축을 제안했다. 고 교수는 현지시간으로 지난 7일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 IT·가전 전시회 'CES 2026'에 참여해 '넥스트 K-웨이브 엔터테크 포럼' 기조연설을 통해 이같이 밝혔다고 K엔터테크 허브가 16일 전했다....
스캐터랩 ‘제타', 최대 매출 기록하며 일본 1위 독주 2026-01-13 13:40:13
엔터테인먼트형 AI 앱 가운데 이용자 수에서 압도적인 1위를 기록했다. 월간·주간·일간 지표에서도 모두 1위를 유지했으며, 지난해 12월 31일 기준 일간활성이용자(DAU)는 20만 명 이상으로 2위 대비 약 40% 높은 수준으로 뚜렷한 격차를 보이고 있다. 업계에서는 제타의 성과를 한국 기술과 콘텐츠가 일본...