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경기 인디밴드, 베트남 최대 음악축제 무대 섰다 2025-12-31 08:35:59
경기콘텐츠진흥원은 인디 뮤지션 해외 진출 지원사업 ‘경기뮤직비즈니스’를 통해 도내 인디밴드가 베트남 대표 음악축제 무대에 올랐다고 31일 밝혔다. 지원 대상인 인디밴드 다다다(DADADA)와 향(HYANG)은 지난달 27~31일 베트남 호찌민시에서 열린 '호조 시티 텟 페스트'에 공식 초청돼 공연했다. 두 팀은 메인...
해피프로젝트·전지원·김윤서, 디지털 싱글 공개 2025-12-30 15:24:06
신선함과 편안함을 동시에 전하는 음악을 지향한다. 해금, 피아노, 스트링 앙상블로 구성된 이번 곡은 구름 사이로 가려진 달빛이 은은하게 비치는 밤의 풍경을 서정적으로 그려내며, 국악 위에 이지리스닝의 감성을 더한 해피프로젝트의 방향성을 선명하게 보여준다. ‘달 그림자’는 해피프로젝트의 첫 디지털 싱글로,...
통영, 문화도시 비전 아래 공예 브랜드 '통영메이드' 출시 2025-12-30 13:51:36
더하다, 크리에이티브 통영’을 비전으로 음악 창의도시 2.0, 통영 12크래프트, 100개의 예술여행이라는 3대 축을 중심으로 문화도시 사업을 펼치고 있다. 이 중 사람의 삶을 담는 공예 라는 철학을 구현한 ‘통영메이드(Tongyeong Made)’ 프로젝트는 기술과 예술, 인간적 가치가 교차하는 혁신적 실험으로 주목받고...
통영, 문화도시 비전 아래 프리미엄 공예 브랜드 론칭 2025-12-30 11:32:13
문화도시 사업을 추진한다고 밝혔다. 지난해 대한민국 문화도시로 선정된 통영시는 ▲음악 창의도시 2.0 ▲통영 12크래프트 ▲100개의 예술여행이라는 3대 축을 중심으로, 지역 고유의 문화자산을 현대적으로 재해석하는 다양한 프로젝트를 진행 중이다. 그중에서도 전통 공예와 현대 디자인을 결합한 프리미엄 브랜드...
큰손이 '픽'한 2026 주도주…"에브리싱 랠리 끝" 2025-12-29 20:00:00
'톱픽'(최선호주)로 꼽은 음악 스트리밍 기업 스포티파이에 대해 "AI를 활용해 단순 음악 스트리밍을 넘어 오디오북, 팟캐스트 등으로 사업 영역을 확장하고 있다"며 "유료 가입자 확대와 가격 인상, 광고 전략 개선 등으로 수익성도 좋아질 것"이라고 말했다. 사이버보안 업체 팰로앨토네트웍스 역시 내년...
"내년 美주식 유망주는 스포티파이·릴리·아마존" 2025-12-29 17:40:19
비자 등을 선정했다. 톱픽(최선호주)에 이름을 올린 음악 스트리밍 업체 스포티파이는 2023년부터 올해 상반기까지 꾸준한 상승세를 보이다가 최근 3개월간 20% 급락했다. 지난 6월 주가수익비율(PER)이 약 100배에 도달해 고평가 논란이 불거진 영향이다. 벤저민 스윈번 모건스탠리 애널리스트는 “스포티파이는 AI를 활...
SF부터 판소리까지…'창작산실' 내년 신작 34편 2025-12-28 16:47:43
탐색하는 8개 작품을 올린다. 오페라와 음악 분야는 역사와 자연의 서사를 조명한다. 대구 2·28 민주운동을 다룬 오페라 ‘2.28’은 지역의 역사를 자유의 메시지로 승화하며, 현대음악 작곡가 최진석의 오케스트라 신작은 자연의 네 요소를 웅장한 선율로 그려낸다. 정병국 아르코 위원장은 “창작산실은 창작자에게는...
돗가비콘텐츠, 2025년 공연장상주단체 육성지원사업 성공적 마무리 2025-12-26 12:28:04
사업에서 돗가비콘텐츠는 지난 3월부터 12월까지 부평아트센터 상주단체로 활동하며 창작 공연, 퍼블릭 프로그램, 거리 공연 등 총 4개의 세부 사업을 선보여 지역 문화예술 활성화에 기여했다. 사업의 대미를 장식한 창작뮤지컬 ‘탈, 하였도다!’ 쇼케이스는 인천에서 전승·보존되고 있는 국가무형유산 ‘은율탈춤’을...
'놀면 뭐하니?' 3억원 기부…7년 연속 취약계층 지원 2025-12-26 09:28:59
'놀면 뭐하니?'가 2025년에도 음원과 MD 등 부가사업 수익금을 취약계층 지원을 위한 기부금으로 전달하며 7년 연속 나눔을 이어간다. 26일 MBC에 따르면 '놀면 뭐하니?' 제작진은 올해 발생한 부가사업 수익금 총 3억600만원을 도움이 필요한 곳에 기부할 예정이다. 기부금은 출연진과 제작진의 뜻에 따라...
이철웅 놀유니버스 대표 "K컬처 기반 글로벌 여가 생태계 만든다" 2025-12-24 15:01:27
경험이 있다고 답했다. 소비하는 K-콘텐츠의 범위는 드라마·음악·영화에 그치지 않고 예능·먹방·뷰티·패션·웹툰 등으로 다각화되고 있는 것으로 나타났다. 놀유니버스는 이러한 흐름을 바탕으로 국경과 카테고리의 경계를 넘어서는 '경계 없는' 플랫폼 전략을 제시했다. 'Feel Korea', 'Live...