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대만 날아간 젠슨 황 '다급한 SOS'…'1450조 만찬'의 비밀 [강경주의 테크X] 2026-02-04 08:00:18
단계를 겨냥한다. 블랙웰이 트랜스포머·어텐션에 최적화된 텐서 코어와 명령어 집합을 대폭 확장했다면 루빈은 학습과 추론의 균형을 강화한다. 쉽게 말해 자동차로 비유하면 블랙웰은 고속도로에서 빨리 달리도록 만든 엔진이고, 루빈은 고속도로와 시내를 모두 잘 달리게 만든 엔진이다. 파인만은 한 단계 더 나아가...
모티프 이어 트릴리온랩스도 독자AI 패자부활전 도전한다(종합2보) 2026-01-20 16:03:56
트랜스포머 구조를 그대로 쓰지 않고 '그룹별 차등 어텐션'(GDA) 기술을 자체 개발·적용하면서 독자성을 갖췄다고 부연했다. 모티프테크놀로지에 이어 또다른 AI 스타트업 트릴리온랩스도 이날 "국대 AI 추가 선발에 재도전하기로 결정했다"고 밝혔다. 트릴리온랩스 관계자는 연합뉴스와 통화에서 "현재 대기업과...
[CES 2026] AI가 게임 화질 개선…엔비디아, DLSS 4.5 발표 2026-01-06 14:30:11
4.5는 기존 DLSS 4에 적용된 트랜스포머 모델을 2세대로 업그레이드, 화면 주사율을 기존 4배에서 최대 6배까지 늘릴 수 있는 것이 특징이다. 특유의 잔상이나 사물의 경계면 일그러짐 현상도 훨씬 개선됐다. 엔비디아는 DLSS 4.5를 활용, 게임의 주사율을 초당 240프레임까지 늘릴 수 있다고 밝혔다. DLSS 4.5는 이날부터...
[특파원 칼럼] AI 거품론 불식시키려면 2025-12-15 17:34:45
‘트랜스포머 모델’에 기반하고 있어서다. 사람처럼 상황을 인식하고, 스스로 추론과 결정을 할 수 있는 모델이 나올 때까지 AI에이전트의 역할은 한정될 수밖에 없다는 얘기다. 데이터 플랫폼 피치북에 따르면 지난 3분기 전 세계 스타트업 투자의 53%가 AI 분야에서 이뤄졌다. “AI가 세계 경제 규모를 다섯 배 키울...
'감성과 이성 사이'…내년의 공간 트렌드는 이것으로 요약된다 [오상희의 공간&트렌드] 2025-11-29 07:00:01
‘트랜스포머티브 틸’을 꼽았다. 매년 팬톤이 선정하는 ‘올해의 컬러’는 디자인과 문화예술, 산업계에 상당한 영향을 미친다. 트랜스포머티브 틸은 블루와 그린이 섞인 짙은 청록 계열로, 소재나 빛 등 다양한 외부 자연 요소에 의해 변화무쌍한 느낌을 준다. 자연에서 볼 법한 신비한 인상과 안정감 있는 무드, 외부...
'챗GPT 아버지'가 보는 AI의 미래…"데이터 무한 투입 시대는 끝" [김인엽의 퓨처 디스패치] 2025-11-27 09:03:55
연구의 시대는 2012년 이미지넷 개발부터 2020년 트랜스포머 모델 발명 이전까지 AI 작동방식을 연구하던 시점을 말한다. 수츠케버는 스케일링 경쟁에서 벗어나 완전히 다른 기술적 접근을 시도하고 있다. 핵심은 AI에게 인간의 직관 혹은 감정과 유사한 '가치 함수'를 가르치는 것이다. 기존 트랜스포머 모델이...
구글, AI 판 흔드나…"엔비디아 시총 169조원 날아갔다"(종합) 2025-11-26 15:05:34
트랜스포머'(Transformer)도 애초 구글이 개발한 것이다. 구글은 이렇게 압도적 '화력'을 갖고 있어도 AI 경쟁에서 적기를 놓쳐 스타트업이던 오픈AI에 주도권을 빼앗겼다. 오픈AI가 트랜스포머 기술을 토대로 막대한 데이터와 전산 자원을 쏟아부어 챗GPT를 만드는 모험을 감행한 것과 달리 구글은 이런...
구글, AI 판 흔드나…"잠자던 거인이 깨어났다" 2025-11-26 11:51:16
트랜스포머'(Transformer)도 애초 구글이 개발한 것이다. 구글은 이렇게 압도적 '화력'을 갖고 있어도 AI 경쟁에서 적기를 놓쳐 스타트업이던 오픈AI에 주도권을 빼앗겼다. 오픈AI가 트랜스포머 기술을 토대로 막대한 데이터와 전산 자원을 쏟아부어 챗GPT를 만드는 모험을 감행한 것과 달리 구글은 이런...
나홀로 웃은 '크래프톤'…올해 누적 영업익 1조 넘겼다 2025-11-04 16:56:15
‘트랜스포머’ 테마 모드, 성장형 스킨 엑스-수트 등 콘텐츠 다각화와 강력한 라이브 서비스로 글로벌 유저의 큰 호응을 이끌어 실적 성장의 주축으로 자리 잡았다. ‘배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)’ 역시 분기 매출 최대치를 새로 썼다. 인도 한정 스킨을 비롯한 재미 요소와 서버 확장을 통해 이용자 경험을 향상하는...
크래프톤, 3분기 영업익 3,486억원…전년비 7.5%↑ 2025-11-04 16:35:07
4,069억 원, 영업이익은 1조 519억 원을 기록하며 사상 최고치를 경신했다. 3분기 만에 누적 영업이익이 1조 원을 넘어선 것은 창사 이후 처음이다. 사업 부문별로는 PC 3,539억 원, 모바일 4,885억 원, 콘솔 102억 원, 기타 180억 원이다. PC 플랫폼은 'PUBG: 배틀그라운드' 지식재산권(IP)을 중심으로 전년 동기...