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"76% 폭등" 무섭게 오른다…개미들 '환호성' 터진 종목 [윤현주의 主食이 주식] 2025-09-20 07:00:03
중 퍼블리싱(유통 및 배급) 비즈니스 모델을 첫 도입했다. 2012년부터는 모바일 게임을 주력으로 ‘모두의마블’ ‘세븐나이츠’ ‘리니지2 레볼루션’ ‘마블 퓨처파이트’ 등 다수 흥행작도 배출했다. 특히 해외 매출 비중은 작년 말 83%로 수출 효자 기업에 해당한다. 최근엔 하나의 IP(지식재산권)를 다양한 미디어로...
올해 금리인하 3회 확률↑..이번주 CPI 주목 - 와우넷 오늘장전략 2025-09-08 08:29:46
- 넷마블: 국내 Hit ratio 1위, 퍼블리싱 역량도 재평가 필요 (DS증권, BUY, 목표주가 8.6만원) - 8/26 출시된 넷마블 뱀피르 초기 일매출 20억 수준으로 호조를 이어가고 있는 것으로 추정ehla. 뱀피르는 기존 리니지라이크 작법을 잘 따르면서 방송인 프로 모션 등에서 넷마블의 높은 퍼블리싱 역량을 증명하며 연이은...
'검정고무신' 저작권 분쟁…이우영 작가 유족, 2심 승소 2025-08-28 17:43:16
일부 승소했다. 서울고등법원 민사4부(부장판사 김우진)는 28일 이 작가 유족과 장진혁 형설퍼블리싱 대표, 캐릭터 업체 형설앤 간 손해배상 소송 항소심에서 1심 판결을 변경하고 유족 측의 청구를 일부 인용했다. 재판부는 “장 대표와 형설앤이 공동으로 유족에게 총 4000만원가량을 지급하라”고 판결했다. 재판부는 또...
"힙합 역사 수업도 들어"…VVS, K팝 최상위 존재감이 떴다 [인터뷰+] 2025-07-20 09:00:01
빠지게 됐다. 알앤비를 좋아하는데, 알앤비를 부를 때 느껴지는 감성에 꽂히는 것 같다"고 털어놨다. 아일리 역시 "하다 보니 (장르에 대한) 애정이 더 생겨서 다양하게 들어보려고 했다. 원래는 여자 가수 알앤비도 들어보고, 외국 힙합에 국내 힙합까지 들으며 확장해 나갔다"고 자신들의 방향성에 만족감을 표했다. 이...
양자주 폭등, 스웨덴 원전 회귀, 인투셀 상장 - 와우넷 오늘장전략 2025-05-23 08:20:24
기존 PUBG 중 심에서 게임 포트폴리오 다변화 중. 퍼블리싱 조직 개편, 챔피언 시스템 도입 등 콘텐츠 선별력 중심으로 내부 역량이 강화되며, 양보다 질 중심의 파이프라인 전략이 자리 잡음. - 지난 2월에 발표했던 매출 7조 원 목표 달성을 위한 인도·서구권 등 고성 장 지역에서 M&A 및 현지화 투자를 병행할 전망...
[게임위드인] '반PC·친코인' 트럼프 2기, 한국 게임에 미칠 영향은 2025-01-18 11:00:00
시장에 퍼블리싱하는 핵심 파트너기도 하다. 물론 게임과 같은 디지털 상품은 트럼프 당선인이 예고한 관세 부과 대상은 아니다. 텐센트의 중국군 지원 기업 등재가 한국산 게임의 서비스에 영향을 미칠지도 미지수다. 하지만 업계에서는 향후 미·중 갈등이 격화할 경우 중국 파트너사와 협력하는 국내 기업으로 불똥이...
애니·게임 축제 'AGF'에 국내 게임업계 '서브컬처'로 출사표 2024-12-06 11:32:22
게임 차기작 '헤븐헬즈' 부스를 내고 게임을 홍보한다. 컴투스플랫폼은 대체불가토큰(NFT) 거래소 'X-PLANET'을 알리고자 AGF에 참가, 영상물 '우주특공대 바이오맨'과 '빛의 전사 마스크맨' 굿즈(기념상품)를 전시한다. 해외 게임사 중에서는 텐센트 산하의 게임 퍼블리싱 브랜드...
[게임위드인] 차세대 배틀로얄 게임 잠재력 보여준 '슈퍼바이브' 2024-11-30 11:00:00
신작으로 들고나온 퍼블리싱 작 '슈퍼바이브'가 지난 21일 오픈 베타 버전 출시로 상용 서비스 첫발을 뗐다. '슈퍼바이브'는 라이엇게임즈 출신 개발진을 주축으로 꾸려진 북미 게임사 띠어리크래프트 게임즈가 만들고 넥슨이 한국·일본 지역 서비스를 맡은 팀 전투(MOBA) 장르의 게임이다. 리그 오브...
"처음해도 즐길 수 있는 '패스오브엑자일2'…전작 뛰어넘을 것" 2024-11-29 14:25:43
신작 퍼블리싱, 라이브 서비스 고도화 같은 전략을 함께 추진해 나갈 계획"이라며 "국내에서 개발한 좋은 IP와 게임을 글로벌 시장에 선보임과 동시에 패스 오브 엑자일과 같은 좋은 선례로 해외 유수 게임사들의 훌륭한 콘텐츠 또한 국내 이용자분들께 선보일 계획"이라고 말했다. hyunsu@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
펄어비스, '검은사막 모바일' 중국서 3년만에 서비스 종료 2024-11-27 17:27:11
퍼블리싱 계약을 내년 1월 27일부로 조기 종료하기로 합의했다고 27일 공시했다. 당시 텐센트와의 전체 계약 금액은 약 367억원이었다. 펄어비스 관계자는 "텐센트와의 서비스 계약이 종료됨에 따라 검은사막 모바일 중국 서비스를 내년 1월 종료할 계획"이라고 설명했다. '검은사막 모바일'은 펄어비스가 2018년...