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[책마을] 이것은 요리책인가, 에세이인가 2022-11-04 18:07:21
다작은 독(毒)이 된다. 똑같은 내용을 되풀이하게 될 위험이 있기 때문이다. 이 책도 번득이는 통찰이 없지는 않지만, 새롭다는 느낌은 그다지 들지 않는다. 독자에 따라 호불호가 갈릴 듯하다. 누군가에겐 보통의 유려한 글에 요리법까지 담긴 멋진 책이겠지만, 또 누군가에겐 요리책도 에세이도 아닌 어중간한 책으로...
"작가 양성에 써달라"…'왕좌의 게임' 쓴 마틴, 500만弗 쾌척 2022-11-01 18:25:35
실 노스웨스턴대 총장은 “마틴은 전 세계에 독자를 둔 유명 다작 작가”라며 “모교가 차세대 스토리텔러를 양성할 수 있도록 물심양면으로 지원해준 데 대해 진심으로 감사한다”고 말했다. 마틴은 1996년 처음 출간한 대하 판타지 소설 ‘얼음과 불의 노래(A Song of Ice and Fire)’ 시리즈가 베스트셀러가 되면서 세계...
'왕좌의게임' 원작자 마틴, 모교에 작가양성기금 500만달러 쾌척 2022-11-01 07:35:10
유명 다작 작가"라며 "모교가 차세대 스토리텔러를 양성할 수 있도록 물심양면의 지원을 해준 데 대해 진심으로 감사한다"고 말했다. 마틴은 1996년 첫 출간된 대하 판타지 소설 '얼음과 불의 노래'( A Song of Ice and Fire) 시리즈가 베스트셀러가 되면서 세계적 작가 반열에 올랐다. 이 작품은 미국 케이블 채널...
"미래에도 오늘같은 평범한 일상을 보낼 수 있을까요?" 2022-10-26 18:03:36
의미가 있을까.’ 다작으로 유명한 소설가 김연수(52·사진)는 2014년 이 같은 질문 앞에 멈춰 섰다. 중년의 위기감, 세월호 사건과 문단 내 성폭력 폭로…. 변화와 충격이 한꺼번에 몰려온 해였다. 그간 3~4년마다 단편소설집을, 1~2년 간격으로 장편소설을 써내던 그는 긴 침묵에 들어갔다. “무기력과 비관에서 벗어날...
"악마의 소리"…블랙핑크 신곡에 깔린 '오싹한 음악' 정체 [김수현의 THE클래식] 2022-10-03 07:00:01
작품 수가 적은 이유로 꼽힙니다. 다작이 아니었음에도 각 작품들이 음악사에 미친 파급력을 보자면 놀라울 정도입니다. 특히 바이올린 협주곡 제2번은 파가니니가 남긴 걸작 중에서도 예술적 가치가 매우 높다고 평가되는 대표적인 작품입니다. 내로라하는 세계적인 바이올리니스트들도 혀를 내두를 정도의 초절정 기교가...
‘월수금화목토’ 김재영, 스타일리시한 소화력 ‘캐릭터 서사 기대 UP’ 2022-09-29 13:15:12
이렇듯 김재영의 옴므파탈 변신은 극중 강해진이 다작을 해온 인기스타라는 것을 증명하기 위한 것. 이처럼 의상, 헤어스타일, 표정, 말투 등을 활용해 작은 디테일까지 확연히 구별시킨 김재영의 표현력은 작품의 묘미를 살렸다. 한편, tvN ‘월수금화목토’에서 강해진의 서사가 밝혀지지 않은 가운데 배우...
"신작 기대 컸는데…" 실망 쌓이는 게임산업에 주가도 '우울' 2022-09-01 10:51:41
"다작의 모바일 게임 출시를 통해 성장을 도모하는 전략을 추구해왔으나 유저가 원하는 개발 방향을 정립하고 이에 적합한 게임성 및 사업적 비즈니스 모델을 조정해야 할 것으로 판단한다"며 "트리플 A급 신작 제작을 위한 투자 등으로 향후 성과를 창출해야 할 것"이라고 말했다. 성상훈 기자 uphoon@hankyung.com
"넷마블, 실적 가시성 불투명…목표가 38%↓"-키움 2022-08-23 08:06:01
한다"고 부연했다. 김 연구원은 "이 회사는 다작 모바일 게임 출시를 통해 매출 및 실적 성장성을 도모하는 전략을 추구해 왔으나 제품수명주기(PLC) 관리 및 매출 지속성 문제 등으로 실적 가시성과 성장성에 문제를 겪고 있는 단계"라고 진단했다. 이에 넷마블이 해당 문제를 해결하고 지속적인 성장을 도모하기 위해선...
해마다 책낸 작가가 "10년 걸려 써도 아깝지 않겠다"는 책 [작가의 책갈피] 2022-08-22 10:16:51
소설가 장강명은 다작(多作)으로 유명하다. 2006년 장편소설 으로 등단한 뒤 출간한 책은 10권을 훌쩍 넘긴다. 소설, 르포, 에세이 등 여러 장르를 종횡무진해왔다. 그런 그지만 를 쓰며 첫 슬럼프를 겪었다. 구상 이후 집필에만 3년 넘게 걸린, 820쪽에 두 권짜리 장편소설이다. 출간 계기로 만난 소설가 장강명은 소설을...
"할 게임 없다"…1년간 국내 모바일 게이머 270만명 떠났다 2022-06-28 11:22:22
인기 다작 출시는 넷마블이 1위를 차지한 것으로 나타났다. 모바일 게임 전체 매출 점유율은 엔씨소프트가 18.7%로 가장 큰 비중을 차지했고, 넥슨(13.9%), 카카오게임즈(6.7%), 넷마블(6.7%) 등으로 집계됐다. 매출 상위 100위 안에 진입한 게임을 가장 많이 보유한 회사는 넷마블(12개), 넥슨(9개), 엔씨소프트(7개),...