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[마켓인사이트]금호석화, 6개월만에 공모 회사채 ‘도전’ 2017-05-22 18:12:19
올 1분기 매출은 1조4082억원으로 전년 동기 대비 61.6%, 영업이익은 657억원으로 41.9% 증가했다. b업계 관계자는 “본격적인 실적 회복국면에 접어들었다고 판단한 투자자들이 얼마나 되느냐가 수요예측 결과를 좌우할 것”이라고 말했다. 김진성 기자 jskim1028@hankyung.com 기업의 환율관리 필수 아이템!...
'인권침해 소지 줄인다'…정신건강복지법 30일 시행 2017-05-22 12:00:10
중 61.6%(4만2천여명)가 강제입원이다. 독일(17%), 영국(13.5%), 이탈리아(12%) 등 선진국과 큰 차이를 보인다. 지난해 9월 헌법재판소가 정신보건법에 대해 헌법불합치 판결을 내린 것도 재산 문제로 다툼을 벌이던 딸이 모친의 우울증 치료 경력을 이유로 정신병원에 강제입원시킨 사례가 계기가 됐다. 정신보건법은 또...
"4050세대, 부모부양시 의료비가 가장 부담" 2017-05-17 12:00:10
당연하지 않다고 여겼다. 61.6%는 자녀가 자신의 노후 의료비를 부담하는 것이 싫다고 답했다. 생명보험사회공헌위원회 이수창 위원장은 "노후 의료비 부담이 자녀 세대까지 이어지는 악순환의 고리를 끊어야 할 때"라며 "자신의 노후 의료비 지출에 대해 미리미리 준비하는 노력이 중요하다"고 말했다. pseudojm@yna.co.kr...
[특징주] 인터파크, 1분기 호실적에 강세 2017-05-12 09:18:38
작년 동기보다 61.6% 증가한 98억원을 냈다고 공시했다. 김윤진 대신증권 연구원은 "인터파크는 올해 각 부문 실적이 호전돼 실적 턴어라운드가 시작됐고 올해 회사의 전략적 변화가 기대되기 때문에 주가 상승 탄력이 강해질 것"이라고 전망했다. chomj@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>
대선 이후 더 뜨거워진 부동산 경매 시장 2017-05-11 20:12:08
39명이 응찰해 낙찰가율 100%에 매각됐다. 고양시 토당동 61.6㎡ 다세대주택은 24명이 경합해 낙찰가율 102%에 새주인을 만났다. 정충진 경매전문 변호사(법무법인 열린 변호사)는 “문재인 정부가 들어서면서 대북 관계 개선이 기대되다 보니 경기 북부지역 투자가 활기를 띠고 있다”고 말했다.부동산 전문가...
인터파크, 1분기 영업이익 98억원 '분기 최대' 2017-05-11 16:57:00
전자공시시스템에 따르면 인터파크의 1분기 영업이익은 전년 동기보다 61.6% 증가한 97억5400만원을 기록했다. 같은 기간 매출액은 1243억3000만원으로 7.8% 증가했다. 당기순이익도 54.6% 늘은 62억5300만원을 기록했다. 분기 최대 영업이익을 기록한 것은 투어 부문의 지속 성장에 따른 것이다. 투어 부문의 거래 총액과...
인터파크 1분기 영업익 98억원…61.6%↑ 2017-05-11 16:16:56
인터파크 1분기 영업익 98억원…61.6%↑ (서울=연합뉴스) 권수현 기자 = 인터파크[108790]는 연결재무제표 기준 올해 1분기 잠정 영업이익이 작년 동기 대비 61.6% 증가한 98억원으로 집계됐다고 11일 공시했다. 매출액은 1천243억원, 당기순이익은 63억원으로 각각 7.8%, 54.6% 늘었다. inishmore@yna.co.kr (끝)...
"학부모 4명중 1명, 스승의날 선물 계획 또는 고민중" 2017-05-11 11:00:06
내용이 김영란법과 달라서'(12.3%)라는 등의 답변이 이어졌다. 김영란법 시행 이전 학부모의 61.6%는 자녀의 선생님에게 선물한 경험이 있었는데 품목(복수응답)은 '식품?차종류'(41.4%)가 많았던 것으로 나타났다. 이어 '목욕?바디제품?화장품류'(28.6%), '꽃'(27.6%), '상품권'(15....
"디지털만화 매년 8%대 고성장…3년 뒤 1,500억원 시장" 2017-05-03 14:36:08
시장이 커지면서 2015년 61.6%로 다소 축소됐으나 여전히 가장 큰 비중을 차지했다. NIPA는 "스마트폰의 보급과 무선인터넷의 확산은 앱을 이용한 만화의 소비를 증가시켰으며 이를 틈타 네이버, 다음뿐만 아니라 레진코믹스, 탑툰, 코미코, 케이툰과 같은 온라인 만화 플랫폼이 출현해 급속히 성장했다"고 설명했다. 또...
"세계 디지털 만화시장 2020년 1조3천억원 규모로 성장" 2017-05-03 14:10:00
시장이 커지면서 2015년 61.6%로 다소 축소됐으나 여전히 가장 큰 비중을 차지했다. 이런 경향은 2020년까지 지속될 것으로 전망된다. 우리나라 디지털 만화 시장 규모는 2011년 5천900만달러(약 670억원), 2015년 8천800만달러(약 998억원)에서 연평균 8.6% 성장해 2020년에는 1억3천400만달러(약 1천520억원)에 이를...