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"크래프톤, ADK로 인한 희석효과 주의…목표가 하향"-신영 2026-01-08 08:54:05
일매출이 1월부터 반등하고 있으며 하반기 신작의 기대감을 근거로 게임업종 대형주 최선호주를 유지한다"고 했다. 그는 "크래프톤의 본격적인 신작 모멘텀은 올해 하반기 '서브노티카2', '팰월드 모바일'의 출시 시점"이라며 "회사가 10월 발표한 신작 '미메시드'도 얼리억세스 출시 50일 만에...
캐릭터AI·구글, '챗봇이 청소년 자해 조장' 소송 합의로 종결 2026-01-08 08:27:49
2명이 설립한 AI 스타트업으로, 구글은 2024년 8월 27억달러 규모의 라이선스 계약을 체결하고 두 사람을 다시 영입했다. 그동안 두 회사를 상대로 제기된 다수의 소송 중 하나는 2024년 플로리다주 올랜도에서 14세 소년 세웰 세처의 어머니가 제기한 것이다. 이 어머니는 자기 아들이 TV드라마 '왕좌의 게임'...
뉴욕증시, 경제지표 소화하며 혼조 출발 2026-01-08 00:37:38
가까이 올랐다. 게임스톱은 라이언 코엔 최고경영자(CEO)의 게임스톱 시가총액 1천억 달러 달성과 관련한 스톡옵션 지급 보상안이 공개되면서 주가가 4% 이상 올랐다. 모빌아이는 휴머노이드 로봇 제조사 멘티를 9억달러에 인수한다는 소식에 주가가 5% 넘게 뛰었다. 유럽증시도 대체로 하락세를 나타냈다. 유로스톡스50...
"올해 대형 세계대회만 4번…K스포츠의 힘 보여줄 때죠" 2026-01-07 17:55:12
스포츠 이벤트가 이어진다. 다음달 밀라노·코르티나담페초 동계올림픽(2월 6~22일)을 시작으로 3월 월드베이스볼클래식(WBC·3월 5~17일), 6월 국제축구연맹(FIFA) 북중미월드컵(6월 11일~7월 19일), 9월 아이치·나고야 아시안게임(9월 19일~10월 4일)이 차례로 열린다. 메이저급 이벤트 4개가 한 해에 몰려 열리는 건...
'오픈AI 대항마' 머스크의 xAI, 200억달러 시리즈E 투자 유치 2026-01-07 17:13:39
개발 중이며 앞으로 게임·로보틱스 분야 진출을 검토하고 있다. xAI는 AI 인프라로 미국 테네시주에 있는 ‘콜로서스’ 슈퍼컴퓨터 단지를 확장하고 있다. 콜로서스1을 가동하고 있고 ‘콜로서스2’ 건설이 진행 중이다. 콜로서스1·2는 엔비디아의 H100 기준 약 100만 개에 해당하는 연산 자원을 갖춘다. 최근에는 추가...
산업부, 상하이서 韓기업 간담회…"중국 진출 기업 지원 강화" 2026-01-07 15:50:02
영화, 게임, 헬스케어, 식품, 뷰티 등 소비재·콘텐츠 대표 기업 14곳 및 지원기관 3곳이 참여해 중국 진출 기업의 주요 현안·애로사항 및 향후 지원 전략에 대해 논의했다. 구체적으로 SM엔터테인먼트와 CJ CGV를 비롯해 위메이드, 이랜드, 한국인삼공사, 디오, 농심, 샘표식품, 대상, 이마트, 코스맥스, 코스메카,...
10개 팀이 본 LCK컵 판도…T1·젠지 '양강 구도' 2026-01-07 15:10:12
2∼4위는 2월 6일부터 8일까지 열리는 플레이-인 스테이지에 진출해 플레이오프에 남은 세 자리를 두고 대결한다. 2월 12일 개막하는 플레이오프에서는 총 6개 팀이 우승 트로피를 놓고 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식으로 대결한다. 결승전은 오는 3월 1일 롤파크에서 열린다. 우승팀과 준우승팀은 국제대회 퍼스트...
김택진·박병무 "엔씨소프트, 제로 베이스에서 재설계하는 원년 될 것" [신년사] 2026-01-07 14:11:02
접점을 넓히겠다는 구상이다. 스핀오프 게임과 외부 협업을 통해 기존 자산을 미래 성장 동력으로 전환하겠다는 전략도 함께 제시했다. 지난해 11월 출시한 ‘아이온2’를 두고는 “엔씨 핵심 IP의 경쟁력과 가능성을 다시 확인한 계기”라고 평가하며, 서비스 안정화와 이용자 소통을 통해 신뢰 회복의 출발점이 됐다고...
[신년사] 엔씨 김택진·박병무 "2026년 성장과 혁신으로 새로운 변화" 2026-01-07 13:59:46
계속 확장하고, 스핀오프 게임·외부 협업으로 우리가 쌓아온 자산을 미래의 성장으로 연결하겠다"라며 "새로운 코어 IP 완성에도 역량을 집중하겠다"고 밝혔다. 또 슈팅, 서브컬처(애니메이션풍) 장르와 관련해서는 "차별화된 역량을 가진 외부 스튜디오들과의 협업을 통해 새로운 경쟁력을 만들어 가고 있다"라며 "노하우...
엔씨소프트 '아이온2' 누적 매출 1천억원 돌파 2026-01-07 12:57:03
엔씨소프트 '아이온2' 누적 매출 1천억원 돌파 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 엔씨소프트[036570]가 지난해 11월 출시한 야심작 '아이온2'가 46일 만에 누적 매출 1천억원을 넘겼다. 엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 지난해 11월 19일 출시 후 서비스 46일째인 이달 3일...