지난 주요뉴스 한국경제TV에서 선정한 지난 주요뉴스 뉴스썸 한국경제TV 웹사이트에서 접속자들이 많이 본 뉴스 한국경제TV 기사만 onoff
지그재그 2년 연속 흑자…'배송·브랜드·3040' 삼박자 맞았다 2026-01-08 07:00:08
게 주효했다. 소비력 높은 3040세대의 유입이 늘어나면서 여성 플랫폼 1위가 바뀔 수 있다는 기대도 커지고 있다. ◆ 배송에서 시작된 연쇄작용, ‘2년 연속 흑자’로업계에 따르면 카카오스타일은 2년 연속 흑자가 예상된다. 매출과 영업이익 모두 전년 대비 개선됐을 것으로 보인다. 카카오스타일의 2024년...
"월세 150만원 내면 어떻게 살아요"…2030 지갑 닫더니 결국 2026-01-04 12:56:13
가구 소득의 30% 이상을 임대료로 지불할 때 '주거비 스트레스'가 발생하는 것으로 간주하는데, 한국도 비슷한 수준까진 오르게 될 것"이라고 내다봤습니다. 이어 "주거비 부담으로 인해 실질 소득이 줄어드는 만큼 소비력도 하락이 불가피하다"고 덧붙였습니다. 오세성 한경닷컴 기자 sesung@hankyung.com 신용현...
BTS·세븐틴 뜨자 'K팝 팬' 우르르…매출 대박에 '환호' 터졌다 2025-12-28 07:07:20
소비력과 활발한 소셜미디어(SNS)상 파급력으로 게임 업계 IP 흥행을 주도하고 있다.新덕질 소통 창구 된 아이돌 IP '캐주얼 게임' 28일 업계에 따르면 드림에이지는 하이브 아티스트 IP를 기반으로 한 캐주얼 게임으로 '충성 고객'을 확보했다. 하이브 남자 아이돌 세븐틴, 방탄소년단(BTS)의 IP를 활용해...
"한판만 더"…'큰 손' 거듭난 2030 2025-12-25 11:51:10
게임센터로 들어서고 있다. 크레인게임(인형뽑기), 리듬게임 등 다양한 기기를 한 공간에 배치하면서 체류 시간이 길어지고, 자연스럽게 소비 금액도 늘어나는 모습이다. KB국민카드 관계자는 "오락실이 대형화하고, 여기에 소비력을 갖춘 30대의 여가문화가 술자리 위주에서 스포츠·오락 중심으로 바뀐 추세가 맞물려...
오락실 큰손 30대…올해 인당 카드사용 2만6천원, 27%↑ 2025-12-25 05:57:00
통계…"게임센터 대형화·30대 소비력 맞물려" (서울=연합뉴스) 배영경 기자 = 최근 오락실이 대형화하면서 올해 인당 카드 이용금액도 2만원을 훌쩍 넘었다. 25일 KB국민카드가 전국 문화·취미업종 가맹점 약 400곳의 결제 데이터를 분석한 결과 올해(1∼11월) 오락실에서 인당 카드 이용금액은 2만4천105원으로...
"우리도 K팝 팬인데"…멜론, 중국·일본 지표 반영한 'K팝 차트' 만든다 2025-12-23 13:52:38
일본 내 약 9900만 명이 사용하는 라인 생태계와 결합해 있다. 업계에선 이번 협력을 두고 K팝의 글로벌 성과를 서구권 차트가 아닌 아시아 데이터 중심으로 재정의하려는 시도로 보고 있다. 빌보드 등 서구 지표와는 다른 아시아 시장 내부의 소비력을 독자적으로 보여줄 수 있는 기준을 선점하려는 행보라는 분석이다....
생딸기 케이크로 달콤한 연말…크리스마스 필수템 된 까닭 2025-12-19 18:34:01
됐다. 연말과 크리스마스를 앞둔 요즘 케이크는 한국 특유의 시즌 소비력을 가진 아이템이다. 19일 업계에 따르면 신세계푸드는 연말을 맞아 이마트 내 '블랑제리'와 'E베이커리'에서 다양한 크리스마스 케이크를 선보였다. '딸기에 무너진 생크림 케이크(2만7980원)'는 상단 토핑으로 생딸기를...
얌샘김밥, 인도네시아 진출…스나얀 시티에 1호점 계약 체결 2025-12-15 14:45:17
스나얀 시티는 자카르타 내에서도 소비력이 높은 젊은 층과 트렌드 세터가 모이는 핵심 쇼핑몰이다. 업계는 한국 드라마와 다양한 K-콘텐츠 속에 반복적으로 노출돼 친숙해진 김밥·떡볶이·라면 등이 현지 고객에게 빠르게 호응을 얻을 것으로 전망하고 있다. 얌샘김밥 관계자는 “이번 인도네시아 진출은 일본 음식으로...
"韓 겨울 디저트의 상징"…투썸 '스초생', 연간 260만 개 팔렸다 2025-12-11 23:32:12
스초생의 인기에는 한국 특유의 시즌 소비력도 힘을 보탰다. 연말을 특별하게 보내고자 하는 정서, 감성적인 프리미엄 경험을 중시하는 소비 문화 속에서 스초생은 감각적인 시즌 캠페인을 기반으로 ‘이름 있는 케이크’로 자리매김하며 겨울 아이콘으로 성장했다. 투썸플레이스 관계자는 “스초생은 단순한 케이크를 넘...
서브컬처 게임이 돈 되네…AGF, 매년 신기록 2025-12-07 18:27:51
비중은 6%로, 인구 대비 소비력이 세계 최고 수준인 것으로 나타났다. 서브컬처 장르 게임을 소비하는 이들은 구매력 면에서도 압도적이다. 전체 게임산업에 서브컬처 장르의 사용자 비중은 3%대에 불과하지만 전체 모바일 게임산업에서 차지하는 매출 비중은 20%에 달한다. 게임 외 수익원이 자연스럽게 확장되는 구조가...