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스마트초이스 폭주 이유 "200억 때문에…" 2013-04-27 00:35:36
못한 미환급액이 유·무선 전화에 90억원, 유료방송에 100억원이 쌓여있다는 언론 보도가 나온 후 이를 조회하려는 이용자들이 몰렸기 때문이다. ktoa는 "언론 보도 이후 주요 포털사이트에서 사이트명이 실시간 검색어 상위권에 오르면서 한꺼번에몰린 것 같다"고 말했다. ktoa의 관계자는 "평소와 이렇게 이용자가 몰릴...
[인문학과 경제의 만남] <105> 축구선수가 야구선수보다 가난한 이유는… 2013-04-26 15:09:54
유료관중을 모을 수 있음에도 불구하고 자본투자가 많이 요구되지 않아 매력적인 스포츠였다. 하지만 한 가지 치명적인 결점이 있었다. 이러한 성공을 누구든 쉽게 모방할 수 있다는 점이었다. 기업들의 구단 운영으로 수익이 늘어나자 이를 이용해 돈을 벌려는 기업들 간의 경쟁이 치열해졌다. 치열한 경쟁은 선수들의...
싸이 '젠틀맨' 2주만에 美 빌보드 5위 2013-04-25 17:02:54
유튜브 조회 수 2억건 돌파 등 신기록을 수립한 데다 유료 스트리밍과 다운로드 판매량이 더해지면서 12위에서 5위로 뛰어올랐다”고 전했다. 이번주 미국 유료 스트리밍에서는 1390만건(지난주 860만건)으로 1위를 기록했다. 다운로드 수는 7만2000건으로 음원 공개 후 3일만 집계 기간에 포함된 지난주보다 무려 167%...
미래부-방통위 `협력`‥정책협의회 구성·인사교류 2013-04-25 16:57:30
정례화하고, 방통위 기획조정실장과 미래부 방송통신융합실장을 대표로 하는 정책협의회를 구성합니다. 단말기 보조금 문제에 관해서는 미래부 통신정책국장과 방통위 이용자정책국장, 유료방송 문제에 관해서는 미래부 방송진흥정책관과 방통위 방송정책국장을 대표로 하는 실무정책협의회를 구성했습니다. 뉴미디어,...
[NDC13] 배재현 "게임시장은 극한정글, 글로벌 가자" 2013-04-25 16:42:00
유저들을 힘들게 하는 '김치 게임'도 탈피해야한다. 부분 유료화 역시 빼놓을 수 없는 과제다'고 설명한다. 그는 현재 한국 게임 시장을 희망적으로만 바라보지 않는다. 하지만 '붉은 여왕' 이론을 통해 생존 가능성을 말한다. ''붉은 여왕' 이론은 어떤 대상보다 주변 환경이 더 빠르게 변화함에 ...
오디션 2, 나이스한 '출석 체크 이벤트' 실시 2013-04-25 12:31:19
유료 아이템으로 판매중인 아이템들은 물론 ཆ% 할인쿠폰', ཚ% 할인쿠폰', % 할인쿠폰' 등이 준비되어 있는 점이다. 즉, 랜덤 상자를 개봉해 캐시 아이템을 일정 확률로 얻을 수 있으며, 할인쿠폰 아이템의 경우 현재 캐시샵에서도 판매하지 않는 '스페셜 아이템'인 만큼 이벤트 기간 동안...
색깔있다! 정통 MMORPG '비트 온라인' 2013-04-25 11:17:01
않는다. 구체적으로 어떤 아이템이 유료 상점에서 판매되는지 궁금하다 주로 탈 것이나 캐릭터 코스튬을 구입할 수 있다. 100가지 이상의 다양한 아이템이 준비되어 있으며, 코스튬을 많이 모으면 포인트를 쌓아 능력치 버프를 받을 수 있다. 앞서 설명했지만, 이들 유료 아이템은 캐시를 들이지 않고도 게임 내에서 구할...
싸이, 젠틀맨 들고 미국 가서 좋은 소식 들고 오겠다 2013-04-25 11:09:04
말했다.싸이는 이날 빌보드 '핫 100'에서 유료 스트리밍에 힘입어 5위까지 올랐다. 하지만 여전히 낮은 라디오 방송 횟수가 약점으로 꼽힌다.그는 미국 도착 다음 날인 26일 미국 '트라이베카 필름 페스티벌'에서 혁신상을 받는 것으로 본격적인 현지 프로모션을 펼친다.싸이는 다음달 3일 뉴욕 록펠러센터에서...
[NDC13] 김주영 "게임판 '북극곰' 러시아 몰려온다" 2013-04-25 08:41:45
to play, 정액제)보다 f2p(free to play, 부분 유료화)의 비율이 더 높다. 게임을 즐기는 유저간의 빈부 격차가 그 이유다. 김주영 강연자는 '러시아에서 서비스중인 '아틀란티카'의 경우 이벤트나 업데이트, 아이템 지급이 없었는데 갑자기 1일매출이 상승했다. 까닭을 알고 보니 한 유저가 강화석을 엄청나게...
천하오즈 "월 70억 '피싱조이'는 중국 국민게임" 2013-04-25 08:23:44
특히 카피를 예사인 블랙마켓이 기승을 부리는 중국 시장에서 유료 결제 37%를 이끌어낸 경이한 게임이기도 하다. 중국 모바일게임 사용자들 중 100명 중 1명만 결제해도 수익을 낸다. 그는 ''피싱조이'는 3명 중 1명인 37%가 결제를 했다. 이는 캐주얼 게임으로 리듬 빠르고 사용자층이 많았던 덕분에 가능했다....