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[지스타] 간편한 조작감·귀여운 캐릭터…크래프톤 '팰월드 모바일' 2025-11-14 14:27:01
= 올해 지스타에 참가한 크래프톤[259960]이 '팰월드 모바일'을 최초로 공개했다. '팰월드 모바일'은 일본의 게임 개발사 포켓페어의 '팰월드' 지식재산(IP)을 기반으로 크래프톤이 새롭게 만든 모바일 게임으로, 원작의 핵심 재미를 모바일 환경에 맞춰 새롭게 구현한 것이 특징이다. 지스타 2025...
‘코치를 이겨라’부터 체리키보드 체험존까지…SGA 지스타 부스 ‘북적북적’ 2025-11-14 11:16:49
국내 대표 게임 전문 교육기관 SGA서울게임아카데미(대표이사 성시찬)가 11월 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘G-STAR 2025’에 참가, 현장 중심의 실습·체험형 부스를 선보였다고 14일 밝혔다. SGA는 이번 행사에서 자체 기획 이벤트인 ‘코치를 이겨라’, ‘SGA 원데이 클래스’, ‘런게임(런칭 게임...
[지스타] 전투 손맛 살아있네…'출시 D-5' 엔씨 아이온2 해보니 2025-11-14 10:13:00
따르면 벡스코 제1전시장의 '아이온2' 체험 공간에는 지스타 첫날인 지난 13일 최장 3∼4시간의 긴 대기열이 생기며 인기를 끌었다. 정식 출시일을 5일 앞둔 '아이온2'를 15일 엔씨소프트 부스에서 직접 체험해봤다. 이번 지스타에서 체험할 수 있는 '아이온2' 체험 빌드는 약 30분 분량으로,...
K-게임 신작 대거 공개…엔씨, 미 빅테크와 맞손 2025-11-13 23:35:00
어떻게 협력하기로 한 겁니까? <기자> 지스타 2025가 열린 부산 벡스코에 나와 있습니다. 올해 지스타에는 엔씨소프트와 크래프톤, 넷마블 등 국내 주요 게임사들이 총출동했습니다. 삼성전자와 엔비디아, MS, 인텔 등 글로벌 빅테크도 메인스폰서 엔씨의 지원사격에 나섰습니다. 엔씨의 신작인 '아이온2'와...
"어젯밤 10시부터 줄 섰다"…옷 갈아입은 1020 몰린 '핫플' [현장+] 2025-11-13 20:10:58
같다"고 말했다. 지스타 코어 팬층은 10대들이 많았다. 좋아하는 게임 캐릭터로 코스프레한 코스어를 여럿 볼 수 있는 축제여서다. 오프라인에서 팬심을 마음껏 발휘할 수 있는 날이기도 하다. 친구들 5명과 함께 경남 창원에서 온 임태한 군(17)은 "작년에도 지스타에 왔었다. 코스프레한 사람들 보는 게 가장 기대된다"고...
[지스타] 넥써쓰 장현국 "블록체인 기반 메신저·브라우저 만든다" 2025-11-13 18:05:20
[지스타] 넥써쓰 장현국 "블록체인 기반 메신저·브라우저 만든다" "스테이블코인 결제 플랫폼 크로쓰페이, 수수료 0%로 일반에 개방" (부산=연합뉴스) 김주환 기자 = 올해 초 위메이드[112040] 대표에서 넥써쓰[205500]로 자리를 옮긴 장현국 대표가 내년부터 블록체인 기반 메신저와 브라우저 사업을 전개하겠다는 뜻을...
김택진 "엔씨, AI·클라우드 기반 게임으로 부활할 것" 2025-11-13 17:46:54
지스타 2025’ 개막 오프닝 세션에서 김택진 엔씨소프트 창업자 겸 최고창의력책임자(CCO·사진)는 이같이 말했다. 그는 “게임산업도 다른 산업처럼 근본적인 변화를 겪고 있다”며 “엔씨만의 색깔로 승부를 보겠다”고 강조했다. 엔씨소프트는 이날 신규 프로젝트 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’를 공개했다. 김 창업자는...
[지스타] 게임업계 베테랑 이야기꾼들이 말하는 좋은 게임 서사는 2025-11-13 17:17:38
좋은 게임 서사는 네오위즈 최지원·이상균·진승호 디렉터, 지스타서 강연 (부산=연합뉴스) 김주환 기자 = "영화나 소설과 달리 게임은 플레이어가 만든 발자취 자체가 하나의 시나리오 요소가 됩니다" 네오위즈[095660]에서 액션 어드벤처 게임 'P의 거짓' 개발을 총괄한 최지원 라운드8스튜디오 디렉터는 13일 ...
[지스타] 넷마블의 콘솔 도전 '이블베인'…"초기부터 유저 피드백 반영" 2025-11-13 16:34:19
[지스타] 넷마블의 콘솔 도전 '이블베인'…"초기부터 유저 피드백 반영" 제작진 인터뷰…"넷마블, 콘솔에 목마름 있었다" (부산=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블[251270]의 콘솔 기반 협동 액션 게임 '이블베인' 제작진이 "개발 초기부터 이용자 피드백을 적극 반영하겠다"라고 밝혔다. 이정호 넷마블...
[지스타] 넷마블 '나혼렙 카르마' 제작진 "수동 조작 재미에 초점" 2025-11-13 15:46:38
[지스타] 넷마블 '나혼렙 카르마' 제작진 "수동 조작 재미에 초점" (부산=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블[251270]에서 '나 혼자만 레벨업(나혼렙): KARMA(카르마)'를 만들고 있는 제작진이 "수동 조작에 대한 재미를 잘 만들고자 하는 생각에 여기까지 왔다"라고 말했다. 넷마블 문준기 사업본부장과...