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넷플릭스 황금 시대, 이 작품이 열었다…최종 시즌도 흥행 폭발 [종목+] 2025-12-14 04:57:51
기업으로 끌어올린 핵심 콘텐츠라는 평가를 받는다. 13일(현지시간) CNBC에 따르면 기묘한 이야기의 초기 기획안은 여러 스튜디오에서 제작을 거절당했지만 넷플릭스가 오리지널 프로젝트로 채택하면서 제작이 성사됐다. 더퍼 형제가 집필과 연출을 맡은 이 작품은 이후 스트리밍 시대의 대표적인 문화 콘텐츠로 성장했다....
김희경 세종대학교 캠퍼스타운조성단 센터장, “예비·초기·도약 단계의 66개 기업이 입주... AI 기업이 53개로 서울 캠퍼스타운 전체 1위” 2025-12-13 22:23:30
혹은 문화·콘텐츠 분야의 혁신 아이디어를 가진 팀들도 적극적으로 발굴해 다양한 창업 생태계를 만들고 있습니다.” 대표적인 창업 육성 프로그램을 소개한다면 “세종대 캠퍼스타운의 대표 프로그램 중 하나는 ‘창업 아이템 고도화 기업진단 프로그램’입니다. 창업기업이 보유한 아이템을...
삼성전자·SK하이닉스 다 제쳤다…취업 선호도 '1위' 기업은 2025-12-13 18:45:38
한화에어로스페이스(2%·10위) 순이었다. 응답자들은 기업을 선택할 때 연봉·보상(48%)을 가장 중요하게 따지는 것으로 나타났다. 이어 브랜드 인지도(21%), 전공·관심 분야 부합(11%), 워라밸(10%), 조직 문화·분위기(5%), 고용 안정성(4%), 사회적 가치·ESG(1%) 순으로 조사됐다. '올해의 기업'은 매년 캐치...
하이퍼클라우드, AR 글래스로 실감 전시 재설계…공간컴퓨팅 기반 쇼케이스 개최 2025-12-12 14:10:27
기술 선도 기업 하이퍼클라우드가 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 2025년 인공지능 콘텐츠 제작지원 사업을 통해 AR 글래스 기반 차세대 실감 전시 플랫폼을 구축하고, 오는 12월 14일 서울 전쟁기념관에서 쇼케이스를 개최할 예정이라고 밝혔다. 해당 플랫폼은 Spatial AI 기술과 센티미터급 정밀 측위 시스템에 생성형 AI를...
데이터시티위마켓(RWAHUB), 슈퍼탈렌트월드그룹과 '비즈니스 문화 융합 여행 상품' 출시 협약 체결 2025-12-12 11:19:53
문화 체험, 브랜드 콘텐츠 제작 등을 포함한 복합형 여행 수요가 증가하고 있는 추세다. 단순 관광 중심 패키지보다 다양한 체험 요소를 결합한 프로그램에 대한 관심이 높아지는 가운데, 양사는 이러한 시장 변화를 고려해 새로운 형태의 여행 상품을 기획했다. 이번 프로그램은 관광, 패션 행사, 현지 모델·인플루언서...
오가노이드사이언스, 오늘부터 태국 방콕에서 국제 오가노이드 컨퍼런스 열어 2025-12-12 10:47:58
에는 아세안 바이오헬스 비전 포럼을 비롯해 문화·예술과의 융합 세션, 비(非)동물 대체 기술 관련 프로그램 등 보다 폭넓은 주제가 이어지며, 참가자들이 직접 교류하고 체험할 수 있는 콘텐츠도 제공될 예정이다. 이번 컨퍼런스는 공식 웹사이트에서 사전 등록하면 누구나 무료로 참여할 수 있다. 바이오 산업 관계자는 ...
삼성·SK도 제쳤다… 올해 ‘입사 희망 기업’ 1위는 2025-12-12 10:21:53
2025년을 대표하는 ‘올해의 기업’ 순위를 발표했다. 이 조사는 매년 캐치 사이트에서 콘텐츠 조회수가 높은 40개 기업을 대상으로 구직자와 직장인이 직접 투표해 선정하며, 올해는 총 3,079명이 참여했다. 조사 결과, 가장 입사하고 싶은 기업 1위는 ‘CJ올리브영(20%)’이었다. K-뷰티 인기에...
위브랩, ‘2025 대한민국 디지털 광고 대상’ 마케팅테크 부문 금상 수상 2025-12-12 10:20:53
업무에서 벗어나 전략과 크리에이티브에 집중할 수 있도록 AI 기반 PI 솔루션을 더욱 고도화해 나갈 것”이라고 전했다. 한편, 위브랩은 디지털 광고 운영에 특화된 AI 기반 통합 광고 솔루션 기업이다. 캠페인 세팅, 데이터 연동, 리포팅을 자동화하는 위버 솔루션을 중심으로 이커머스, 콘텐츠, 리테일 등 다양한 산업...
갑자기 나를 찾는 팀원은···‘십중팔구’다 [장헌주의 Branding] 2025-12-11 16:29:11
기업문화가, 구성원을 대하는 태도가 되고, 내부 구성원들의 회사에 대한 생각과 평판이 쌓여 기업의 아이덴티티가 된다. 그리고 그 과정에서 내부인들의 평판은 외부인들의 평판에 막대한 영향력을 행사한다. ‘평판’도 기업의 ‘자산’이다. 업에 따라서는 기업의 존폐를 좌우하기도 한다. 그런데...
위브랩, ‘KODAF 2025’ 테크 솔루션 및 마케팅테크 금상 수상 2025-12-11 14:55:02
기반 광고 운영 솔루션 기업 위브랩(WIV Labs)이 국내 최대 규모의 디지털 광고 시상식 ‘KODAF 2025’에서 테크·솔루션 대부문과 마케팅테크 소부문에서 금상을 획득하며 기술 역량을 입증했다고 11일 밝혔다. 한국디지털광고협회 주최 및 문화체육관광부 후원의 ‘대한민국 디지털광고대상(KODAF)’는 매년 300여 개...