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최휘영 문체부 장관 "내 짝꿍 박진영"…국내 3대 기획사 수장들까지 2026-01-29 13:43:41
채용도 진행됐으며, 대중음악·게임·웹툰·애니메이션·영화·영상·라이프스타일·투자·정책 등 7개 분과위원회가 설치됐다. 각 분과위원회는 분과별 산업의 국내외 경쟁력 강화와 해외 진출 확대를 위한 지원 정책·제도 수립, 관련 민관·공공 협력체계 구축 및 국제협력 추진, 투자 기반 마련 및 확충, 민·관 협력...
정시 합격 발표 기간 검정고시 대학진학 희망자, 한국IT전문학교에 지원 2026-01-28 19:10:27
합격자들은 본교 웹툰학과, 컴퓨터공학과, 시각디자인학과, 인공지능학과 등 취업이 연계되는 학과들에 지원하고 있다”고 전했다. 올해 검정고시 합격자들은 인공지능학과, 컴퓨터공학과, 시각디자인학과, 게임학과 등 취업이 연계되는 학과들에 주목하고 있다. 한아전 관계자는 “검정고시 합격자와 더불어 특성화고 및...
서울시 상상비즈아카데미, 웹툰·웹소설·애니 교육생 160명 모집 2026-01-22 10:03:31
서울시 경제실장은 “웹툰과 웹소설 같은 원천 지식재산이 애니메이션과 영상, 게임 등으로 확장되는 시대에 창작 인재 육성은 서울의 미래 경쟁력”이라며 “창작자 성장 단계에 맞춘 지원을 통해 서울이 글로벌 콘텐츠 산업의 중심지로 자리 잡을 수 있도록 뒷받침하겠다”고 말했다. 권용훈 기자 fact@hankyung.com
정보보안학과 대학 지원 수험생, 추가모집 전 한국IT전문학교 지원 2026-01-20 13:56:03
등 웹툰 및 애니메이션, 그래픽디자인 분야의 전문가를 양성하고 있다. 게임학과는 졸업 후 진출 가능한 분야는 게임프로그래머, 게임캐릭터 디자이너, 게임디자인, 게임영상제작 분야 등이 있다. 게임개발 교육과정 공동 연구 및 개발을 통해 학생들의 게임 프로젝트 이해도를 높이고 다양한 실무 노하우를 제공하고 있다....
케데헌·플레이브 잇나, 新 버추얼 아이돌 론칭 예고 2026-01-19 14:53:33
비전을 제시할 방침이다. 향후 시리즈 영상물과 웹툰, 게임, 애니메이션 등으로 세계관을 확장한다. 인간적인 서사를 기반으로, 팬들과 정서적 유대감도 견고히 할 전망이다. 두리엔터테인먼트는 "버추얼 아이돌 2.0 시대 출발을 알린다. AI 기술이 아무리 발전해도 결국 대중 마음을 움직이는 건 이야기와 감정이다. 팬들...
스캐터랩 ‘제타', 최대 매출 기록하며 일본 1위 독주 2026-01-13 13:40:13
콘텐츠가 일본 시장에서 성공을 이어온 흐름의 연장선으로 평가하고 있다. 일본 웹툰 시장을 양분하고 있는 ‘카카오픽코마’와 ‘라인망가’(네이버웹툰), 일본 모바일 게임 시장의 강자로 확고히 자리잡은 ‘승리의 여신: 니케’(시프트업)와 ‘블루 아카이브’(넥슨)에 이어,...
한아전 사이버보안학과, 화이트해커 양성...정시모집 기간 신입생 선발 2026-01-13 13:32:29
수험생들도 취업을 대비해 정보보안학과, 사이버보안학과, 해킹학과 등에 지원하고 있다”고 전했다. 한아전은 추가모집 기간에도 신입생을 선발할 예정이다. 한국IT전문학교는 컴퓨터공학과, 웹툰학과, 게임학과, 시각디자인학과 등에서도 2026학년도 신입생을 선발하고 있다. 현재 인서울에서 학업을 희망하는 수도권,...
"美는 해고로 회사 체질 개선…고객보다 직원 장악 필요" 2026-01-11 17:00:50
10억원이 기본이에요.” 인공지능(AI) 샌드박스 게임을 개발 중인 데이비드 방(31·한국명 방준호) 스페이스제로 최고경영자(CEO)는 미국 창업을 결심한 이유를 이렇게 설명했다. 실리콘밸리를 휩쓴 AI 열풍이 전례 없는 자본투자를 불러오면서 이 흐름에 올라타려는 한국 스타트업의 진출도 급격히 늘고 있다. 방 CEO의...
유승민 대한체육회장 "K팝·드라마 이을 K스포츠…韓 대표 브랜드 만들 것" 2026-01-11 16:58:33
지금은 프로게이머가 국가를 대표하고 웹툰 작가가 K콘텐츠의 자양분을 만들어낸다”며 “운동하는 학생도 예술 분야처럼 전문성을 인정해주면 좋겠다”고 했다. 지도자 처우 개선, 학생 선수 지원 강화, 은퇴 선수 교육 및 복지 등과 관련한 체육회 예산을 크게 늘렸다. 올해 대한체육회 예산은 3451억원으로 전년 대비...
[게임위드인] 게임이용률 역대 최저…게이머는 왜 떠났나 2026-01-10 11:00:00
있다. 인공지능(AI) 기술의 급부상도 게임산업에 마냥 호재라고 보기는 어렵다. 오히려 위기일 수도 있다. 이미 생성형 AI는 게임이나 영상, 웹툰 업계가 제공하던 엔터테인먼트 수요를 빠르게 대체하고 있다. 스캐터랩의 '제타', 뤼튼의 '크랙' 같은 AI 기반 캐릭터 채팅 앱은 월간 활성 이용자(MAU) 수가...