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'승승장구' 국민연금, 美증시에서 작년 한 해 43조원 평가이익 2026-02-11 14:05:41
2.3% 줄었다. 이밖에 게임제작사 로블록스(-46.6%), 반도체장비사 어플라이드 머티어리얼즈(-14.3%), 모바일광고 플랫폼 기업 앱러빈(-15.5%), 나이키(-9.9%), 부킹닷컴 모회사 부킹홀딩스(-9.7%), 월트디즈니(-6.9%) 등도 보유주식을 매각했다. 반면, 4분기 들어 보유주식수가 크게 늘어난 종목들도 있었다. 국민연금은...
[광주정보문화산업진흥원 창업도약패키지 수행기업] 경사 퍼팅 매트와 퍼팅용 스마트 골프공을 개발하고 판매하는 기업 ‘그린토크’ 2026-02-11 10:09:08
통해 게임을 즐기면서 자연스럽게 퍼팅 능력을 향상할 수 있도록 설계된 제품”이라며 “경사 매트로 3개월 연습 후에 필드에서 스코어가 10개가 개선되는 걸 확인했다”고 강조했다. “시중에 판매되고 있는 퍼팅 매트는 대부분이 평면이거나 리턴 매트입니다. 그린토크 경사 매트는 실제 퍼팅 연습에...
카카오게임즈, 신작 부재로 적자전환…"하반기 실적 기대"(종합2보) 2026-02-11 10:06:43
대비 17% 감소했다. 게임 매출에서 모바일 비중이 줄어들고 PC 비중이 상대적으로 늘면서 지급수수료가 2천342억원으로 28.9% 감소했고 인건비는 1천501억원으로 2.9% 줄었다. 카카오게임즈는 지난해 신작 출시 공백 및 글로벌 투자 확대 영향이 실적에 반영됐다고 설명했다. 그러면서 비핵심 사업을 축소하고 핵심 사업인...
카카오게임즈, 작년 영업손실 396억…신작 공백·투자 확대 영향 2026-02-11 08:59:55
설명했다. 카카오게임즈는 올해 재원 운용의 유연성을 기반으로 장르 및 PC온라인, 콘솔 등으로의 플랫폼 확장을 본격화한다는 방침이다. 특히 대형 게임의 완성도 및 시장 검증을 거쳐 하반기부터 글로벌 시장을 공략하는 파이프라인을 가시화한다는 계획이다. 1분기에는 SM엔터테인먼트 소속 아티스트를 모티브로 한...
카카오게임즈, 신작 부재에 작년 영업손실 396억원…적자 전환(종합) 2026-02-11 08:44:32
대비 17% 감소했다. 게임 매출에서 모바일 비중이 줄어들고 PC 비중이 상대적으로 늘면서 지급수수료가 2천342억원으로 28.9% 감소했고 인건비는 1천501억원으로 2.9% 줄었다. 카카오게임즈는 지난해 신작 출시 공백 및 글로벌 투자 확대 영향이 실적에 반영됐다고 설명했다. 그러면서 비핵심 사업을 축소하고 핵심 사업인...
엔씨, 아이온2로 작년 흑자전환…"올해 본격 고성장 시작"(종합2보) 2026-02-10 17:14:19
출시한다. 홍원준 CFO는 "최근 인수한 캐주얼게임 기업 리후후·스프링컴즈의 실적은 1분기부터 실적에 반영되고, 유럽 지역에서 추진 중인 M&A도 막바지 단계라 2분기부터 실적에 반영될 것"이라고 설명헀다. 모바일 캐주얼 게임과 관련해 박 대표는 "모바일 캐주얼 사업은 단순히 시작이 아니라, 내년 전체 매출의 3분의 1...
엔씨소프트, 작년 영업익 흑자전환…매출 1조5천억 2026-02-10 16:15:02
연간 매출은 모바일 게임이 7,944억원, PC 온라인 게임은 4,309억원이다. 지난해 4분기 매출은 4,042억원, 영업이익 32억원, 당기순손실 15억원을 기록했다. PC 온라인 게임 매출은 지난해 11월19일 출시한 아이온2의 흥행으로 2017년 이후 분기 최대 매출인 1,682억원을 기록했다. 이는 전분기 대비 92%, 전년 동기 대비...
엔씨, 뼈깎는 노력으로 흑자 전환…'아이온2' 흥행 효과도 [종합] 2026-02-10 16:02:26
중 해외 및 로열티 매출의 비중은 38%를 차지했다. 플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 7944억원, PC 온라인 게임은 4309억원이다. 4분기 실적 개선에는 PC 온라인 게임의 성과가 주효했다는 분석이다. 지난해 11월 출시한 '아이온2'가 흥행하면서 4분기 PC 매출이 직전 분기 대비 92%, 전년 동기 대비 80% 폭증한...
엔씨소프트, '아이온2' 성공에 작년 흑자 전환(종합) 2026-02-10 15:39:30
엔씨소프트는 2026년 '아이온2'를 글로벌 시장에 출시하고 ▲ 신더시티 ▲ 타임 테이커즈 ▲ 리밋 제로 브레이커스 등 글로벌 신작을 선보인다. 또 기존 지식재산(IP)를 재해석한 스핀오프 게임을 출시하고 지역을 확대하고, 인수·합병(M&A)을 통해 모바일 캐주얼 플랫폼 생태계를 구축해나간다. jujuk@yna.co.kr...
[게임스냅] 카카오게임즈, SM 후쿠오카 콘서트서 '슴미니즈' 홍보 2026-02-10 13:35:05
▲ 카카오게임즈[293490]는 신작 퍼즐 게임 슴미니즈(SMiniz) 출시를 앞두고 SMTOWN 후쿠오카 콘서트 현장에 게임 체험 부스를 마련, 오프라인 이벤트를 진행했다. 총 1천220명이 이틀간 진행된 행사에서 게임을 체험했으며, 사전 등록에는 1천30명이 참여하며 높은 관심을 받았다. ▲ 넵튠[217270]은 키움증권[039490]의...