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[서원대학교 2025년 창업도약패키지 선정기업] UGC(이용자 제작 콘텐츠) 게임 제작에 특화된 콘텐츠 스튜디오 ‘벌스워크’ 2025-12-19 20:48:07
명, 월간 사용자 수 1,000만 명, 연매출 약 100억 원 수준을 기록하며 글로벌 유저들에게 반향을 얻고 있습니다. 또한 ‘K-PHOTO’라는 새로운 장르의 체험형 게임도 MAU 270만 명을 돌파하며 가능성을 입증했고, 포트나이트 기반의 ‘BOX PVP’는 2개월간 글로벌 1위를 기록했습니다. 우리는 단순한...
[게임위드인] 게이머들이 AGF서 상복 입고 분향소 차린 이유는 2025-12-06 11:34:45
"유저(이용자)들이 제기하는 불만 중에는 소비자 기만에 해당할 여지가 있는 부분도, 다소 과장된 부분도 있다"며 "이슈가 발생하면 발 빠르게 대응하는 여타 게임들과 비교하면 더 큰 논란으로 이어지게 된 것 같아 아쉽다"고 전했다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용...
[마켓PRO] Today's Pick : "네이버-두나무 시너지, 주가엔 제한적 영향" 2025-11-28 08:38:55
내용을 간추려 전달합니다.??주목할 만한 보고서??????네이버 -" AI 경쟁력이 요구 "?? 목표주가: 30만원→30만원(유지) / 현재주가 : 25만1500원 투자의견 : 아웃퍼폼(하향) / 키움증권 [체크 포인트] -투자의견 기존대비 하향. -두나무와 네이버파이낸셜간 주식 교환 시너지 통한 밸류 상향은 제한적. -네이버가...
"네이버, 글로벌 빅테크 대비 열위 불가피…투자의견 하향"-키움 2025-11-28 08:27:28
이 증권사 김진구 연구원은 두나무와 네이버파이낸셜간 주식 교환에 대해 "두나무와 네이버파이낸셜간 주식 교환에 따른 밸류에이션 합산은 50조5000억원을 부여했다"며 "네이버가 네이버파이낸셜에 대해 확보할 지분은 17%로 기존 대비 크게 희석되는 만큼, 이를 적용한 지분가치는 8조6000억원"이라고 설명했다. 그는 두...
스마일게이트, 내년부터 통합 법인 체제…"역량 극대화" 2025-11-26 14:37:41
유저 트렌드 등 급변하는 사업 환경에 더욱 민첩하게 대응하고, 분산된 역량을 집중하기 위해 통합법인 경영체제로의 전환을 추진하게 됐다고 밝혔다. 또 통합법인 경영체제로의 전환을 통해 의사결정의 일관성을 강화하고, 신속하고 강력한 실행력을 갖춤으로써, 명실상부한 글로벌 IP명가로 도약해 나간다는 계획이다....
[섹터 인사이트] 누리호 4차 발사, 민간 주도 첫 성공 기대 2025-11-25 13:15:11
- 국내 게임업계는 모바일 게임 중심의 구조로 인해 유저 이탈 등의 어려움을 겪고 있으나, 개별 종목의 신작 및 실적 모멘텀을 통한 투자가 유효함. - 엔씨소프트의 '아이온2'는 초기 매출 순위 왜곡 문제로 주가가 급락했으나, PC 매출 비중 증가와 인게임 문제 개선으로 회복세를 보임. - 내년 게임업종 투자...
[2025 중앙대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] MICE 행사 전문인력 실시간 매칭 플랫폼 ‘프로닷컴’을 개발한 ‘아나컴’ 2025-11-23 18:54:32
현장을 경험하며 행사 주최자와 전문인력 간 연결이 여전히 전화, 지인 추천 등 아날로그 방식으로 이뤄지고 있다는 점을 몸소 체감했습니다. 이를 해결하고자 아나컴을 설립했고, 전문인력의 매칭-계약-정산을 유저 친화적이고 효율적이면서도 신뢰할 수 있는 플랫폼 ‘프로닷컴’을 운영하고 있습니다....
엔씨소프트, 아이온2 공개 후 재료 소멸에 14%대 급락 2025-11-19 09:32:27
아이온2의 흥행 가능성을 여전히 긍정적으로 평가한다"며 "아이온2는 내년 하반기에 글로벌 출시되고 비용 측면에서도 자체 게임런쳐인 퍼플을 통해 독자적인 결제 시스템을 도입한다"고 설명했다. 또 "유저 이용이 활성화될 경우 앱스토어에 지불하는 30% 수수료를 절감할 수 있으므로 구조적인 수익성 개선을 기대할 수...
"오늘도 또 할래요" 2030 '바글바글'…3시간 대기 진풍경 [현장+] 2025-11-14 19:00:03
게임사 입장에서 지스타는 유저층을 넓힐 좋은 기회다. 웹젠, 위메이드커넥트가 개발 중인 게임을 처음 공개하는 무대로 지스타를 선택한 이유다. 웹젠의 게이트 오브 게이츠, 위메이드커넥트의 노아 모두 지스타에서 베일을 벗었다. 웹젠 관계자는 "지스타의 경우 서브컬처를 좋아하는 게임 이용자도 오지만 아닌 이용자도...
신한은행, 소통 플랫폼 '새로고침' 통해 고객 의견 반영 2025-11-13 09:00:26
포함한 고객자문단과 디지털 플랫폼 파워 유저를 초청해 다양한 시각에서 은행의 주요 과제를 점검하고, 의견을 반영하기 위한 간담회를 진행했다. 간담회에서 제시된 의견은 즉시 관련 부서에 전달돼 실제 개선 사업에 활용된다. 또 금융 취약계층을 위한 디지털금융 교육센터 ‘신한 학이재’를 부산에 개관했다. 인천과 ...