지난 주요뉴스 한국경제TV에서 선정한 지난 주요뉴스 뉴스썸 한국경제TV 웹사이트에서 접속자들이 많이 본 뉴스 한국경제TV 기사만 onoff
"거실 밖으로 나온 홈쇼핑"…'라방·AI'로 성장동력 확보 2026-02-17 07:01:03
◇ CJ온스타일, '라방'·'팬덤'으로 온라인 종합몰 결제액 1위 저가 경쟁 대신 '고관여·고가 상품'에 집중하는 전략으로 국내 온라인 종합몰 중 가장 높은 결제 수치를 기록했다. 17일 와이즈앱·리테일 조사에 따르면 2025년 기준 CJ온스타일의 1회당 평균 결제액(20만594원)과 1인당 평균...
"편의점서 금·외제차도 살 수 있다"…이 회사 정체가 뭐지 [윤현주의 主食이 주식] 2026-02-08 07:00:06
영역을 확대하고 있다. 글로벌 팬덤 플랫폼 ‘위버스’를 비롯한 대형 게임사와 협업 중이고 대형 e커머스(전자상거래) 등 신규 가맹점 오픈을 준비 중이다. 휴대폰 결제의 경우 다날·KG모빌리언스와 3강 체제다. 국내 최초 모바일 백화점(신세계·롯데·현대·갤러리아) 상품권 발행 경력이 있다. 스타벅스·대한항공...
저출생에도 커지는 아동 소비…신세계百, 신학기 맞이 행사 2026-02-05 08:30:03
스쿨더키퍼스 등 독특한 디자인과 세계관으로 팬덤이 형성된 브랜드들의 팝업도 풍성하게 열린다. 저출생 기조가 장기화하며 초등학교 입학생 수는 2023년 40만1천명에서 지난해 32만4천명 수준으로 감소했지만, 아동 소비는 반대 흐름을 보인다. 최근 3년간 신학기를 앞둔 2∼3월 기준 신세계백화점 아동 장르(신생아...
편의점 발주도 '0.1초' 컷…SNS에서 난리난 제품 뭐길래 [트렌드+] 2026-02-04 19:26:02
성격이 강해 시즌마다 팬덤이 강한 캐릭터 지식재산권(IP)을 찾게 된다"고 말했다. 소비자들의 열광에 협업 상품은 매출 증가로도 이어졌다. 실제로 세븐일레븐은 지난해 11월 1일부터 11일까지 진행한 빼빼로데이 기간 동안 산리오 헬로키티 협업 상품을 출시해 매출이 지난해 동기 대비 120% 증가했다. 지난 2024년 50%...
1분만에 끝나는 '스낵 드라마'...레진. 글로벌 숏드라마 시장 '출사표' 2026-02-04 17:39:31
이 거대한 팬덤 데이터를 기반으로 전 세계 독자들이 열광할 '흥행 공식'을 숏드라마에 그대로 이식한다는 전략이다. ◆웹툰 보고, 드라마 보고… ‘레진 생태계’무한 확장 레진스낵은 단순한 영상 서비스를 넘어 ‘IP 밸류체인’의 핵심 기지 역할을 수행한다. 인기를 얻은 작품을 다시 웹툰화하거나 애니메이션,...
카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 '슴미니즈' 글로벌 사전등록 2026-02-03 15:01:42
△팬덤 문화를 반영한 포토카드 수집 △개인의 취향대로 꾸미는 '탑로더'와 '덕질존' △아티스트 활동 콘셉트를 담아낸 코스튬 등 SM IP를 활용한 다양한 콘텐츠로 이용자 호응을 얻었다. SMiniz는 올해 1분기 정식 서비스를 목표로 준비 중이다. SMiniz는 글로벌 팬층을 겨냥한 자체 개발 타이틀이다....
카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 '슴미니즈' 사전 등록 시작 2026-02-03 13:00:19
앱스토어 외에 카카오게임 사전등록 페이지를 통해서도 참여할 수 있다. 카카오게임 사전등록에 참여한 이용자에게는 추첨을 통해 NCT·에스파(aespa)·라이즈(RIIZE) 모습을 닮은 캐릭터 포토카드 세트를 증정하며, 참여자 전원에게는 출시 후 사용할 수 있는 인게임 재화를 보상으로 제공한다. '슴미니즈'는 SM...
"보물찾기 하는 것 같아" 성수동 놀이터로 변신한 이구홈[현장] 2026-01-30 15:10:33
시간과 유동 인구 확대에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대하고 있다. 29CM는 올해 상반기 중 이구홈 성수 2호점에 이은 추가 오프라인 매장 오픈도 계획하고 있다. 29CM 관계자는 "단순 유통 채널을 넘어, 신진 홈 브랜드가 팬덤을 구축하고 성장할 수 있도록 돕는 파트너로서의 역할을 하겠다"고 강조했다....
'K팝의 넷플릭스' 될까…CJ ENM, 스트리밍 시장 참전 2026-01-29 16:56:24
콘텐츠와 강력한 팬덤 등을 기반으로 가입자를 늘려 사업을 확장해 나가겠다는 계획이다. 이를 위해 글로벌 시장에서 국가 장벽 없는 스트리밍 플랫폼을 구축하겠다는 계획도 내놨다. VPN 우회 방식 등을 사용하지 않으면 해외에서 시청이 어려운 웨이브 등 경쟁 사업자와 차별화하는 전략을 택한 것이다. 엠넷플러스는...
하이브로, 모바일게임 ‘드래곤빌리지’ 역대 최고 매출 경신 2026-01-29 15:23:57
개선 ▲탄탄한 커뮤니티 팬덤을 꼽았다. 특히 지난해 진행한 대규모 업데이트가 기존 유저와 복귀 유저 모두에게 긍정적인 평가를 받으며 매출 성장을 견인했다. 원세연 대표는 "14년이라는 긴 시간 동안 변함없이 드래곤빌리지를 아껴주신 테이머 여러분께 진심으로 감사드린다."며, "앞으로도 테이머 여러분과의 소통을...