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中 제조업 업황 9개월만에 '확장' 전환…예상치 상회 2025-12-31 11:43:09
49.5)보다 0.7포인트 상승하며 확장 국면으로 전환했다. 건설업 기업활동지수는 52.8로 전월 대비 3.2포인트 상승했고 서비스업 기업활동지수는 49.7로 0.2포인트 올랐다. 제조업과 비제조업을 합산한 종합 PMI는 11월 49.7에서 12월에 50.7로 1.0포인트 상승했다. 이날 별도로 발표된 민간(루이팅거우) 조사에서도 12월...
뉴욕·상하이 증시, 美 고용 지표에 달린 '연초 랠리' 2025-12-28 18:24:40
이번주 중국 상하이 증시에선 12월 제조업 및 비제조업 구매관리자지수(PMI)가 31일 나온다. 이 지표로 중국의 경제 활동 흐름을 매달 조기에 가늠할 수 있다. 시장에서는 제조업 PMI가 전달(49.2)보다 오른 49.4, 비제조업 PMI는 전달(49.5)보다 상승한 49.8을 기록해 두 지표 모두 개선됐을 것으로 보고 있다. 이혜인...
국민성장펀드에 뉴딜펀드 수준 혜택…수익률 달라질까 2025-12-28 17:46:56
종합소득세에 합산해 최고 45%(지방세 포함 49.5%)를 물린다. 금융시장에 거액을 투자하는 자산가들이라면 9% 세율의 분리과세는 매력적인 혜택이 될 수 있다. 금융투자업계 관계자는 “여당은 국민성장펀드가 이재명 정부를 대표하는 상품으로, 과감한 세제 혜택을 정부에 주문하는 것으로 알고 있다”며 “뉴딜펀드 당시...
국민성장펀드 배당소득에 9% 분리과세 2025-12-28 17:46:32
종합소득세에 합산해 최고 45%(지방세 포함 49.5%)를 물린다. 금융시장에 거액을 투자하는 자산가들이라면 9% 세율의 분리과세는 매력적인 혜택이 될 수 있다. 금융투자업계 관계자는 “여당은 국민성장펀드가 이재명 정부를 대표하는 상품으로, 과감한 세제 혜택을 정부에 주문하는 것으로 알고 있다”며 “뉴딜펀드 당시...
"미장 오르고 국장 하락하면 누가 책임지나"…개미들 대혼란 2025-12-25 17:40:02
대상자에 해당해 배당소득세 최고세율이 49.5%로 올라가 세금 감면 혜택이 더 커질 수 있다. 기재부 관계자도 “이번 조치에도 불구하고 환율이 안정되지 않는다면 추후 국내 상장 ETF 매도에 대해서도 세제 혜택을 검토할 수 있다”고 덧붙였다. ◇절세 목적 주식 거래 불 보듯RIA를 활용한 양도세 감면 제도가 기대한...
'오천피' 멍석 제대로 깔린다…불장에 눈물 쏟은 개미도 '들썩' [적토마 올라탈 개미] 2025-12-25 10:54:32
49.5%의 누진세율을 적용한다. 때문에 거액의 세금을 내는 게 부담스러운 기업 오너·대주주 등이 배당을 기피하게끔 한다는 지적을 받아왔다. 이번 제도 개편으로 고배당 기업에 투자하는 주주들의 세 부담이 줄면서, 배당 확대 여력이 큰 지주사 주가의 상승 여력도 커졌다는 분석이 나온다. 김한이 현대차증권 연구원은...
[표] 거래소 기관 순매수도 상위종목(24일) 2025-12-24 15:45:46
│BNK금융 │56.2│34.7 │두산에너빌│49.5 │6.5 │ │지주││ │리티 │ │ │ ├────┼──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │현대해상│52.6│16.8 │한국타이어│43.0 │7.3 │ │││ │앤테크놀로│ │ │ │││ │지│ │ │ ├───...
14년만의 대수술… 자기주식 소각 의무화에 따른 과세체계 전면 개편 예고 [광장의 조세] 2025-12-24 07:00:01
배당소득(최고 49.5%)으로, 그 외 목적에 따른 취득은 양도소득(통상 27.5%)으로 과세된다. 그러나 개정안은 취득 목적과 관계없이 자기주식 매각으로 인한 이익을 일률적으로 배당소득으로 보도록 규정하고 있다. 이는 자기주식 취득을 주주에 대한 자본 환급, 즉 의제배당이 발생하는 자본거래로 일관되게 해석하겠다는...
"이러니 안 하지"…10년만에 '역대 최저' 2025-12-22 11:19:16
등으로 나타났다. 한편 올해 조사에서는 인공지능(AI) 기술의 게임 활용 인지 여부가 처음으로 포함됐다. AI 기술이 게임 개발에 활용되고 있는지 알고 있었다고 답한 이용자는 50.5%, 모르고 있었다는 이용자는 49.5%로 나타났으며, AI 기술이 게임 개발에 미치는 영향에 대해서는 69.6%가 긍정적으로, 22.1%는 영향이...
OTT·숏폼에 밀린 게임…이용률 10년 만에 최저 2025-12-22 11:08:24
활용되고 있는지 알고 있었다고 답한 이용자는 50.5%, 모르고 있었다는 이용자는 49.5%로 나타났다. AI 기술이 게임 개발에 미치는 영향에 대해서는 69.6%가 긍정적으로, 22.1%는 영향이 없을 거라 봤고 8.2%는 부정적으로 인식했다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지>