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다날엔터, 태국 이동통신사에 디지털 콘텐츠 공급 2014-10-21 16:18:53
다날엔터테인먼트(대표 최병우)는 중국 모바일 시장에 이어 해외 시장 두 번째로 태국 이동통신사에 이모티콘 및 디지털 콘텐츠를 공급하기로 했다고 21일 밝혔다.다날엔터는 카카오톡 아이템스토어에 디지털 콘텐츠를 공급하는 주 콘텐트 공급자(mcp)로 국내외 디지털 아이템 및 라이선스 사업을 지속적으로 확대해...
다날엔터, 태국 이동통신사에 디지털 콘텐츠 공급 2014-10-21 11:33:48
다날의 계열사 다날엔터테인먼트(대표 최병우)가 태국 이동통신사와 디지털 콘텐츠 공급에 관한 계약을 체결하고 본격적인 글로벌 콘텐츠 시장을 공략한다. 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)는 카카오톡 아이템스토어에 디지털 콘텐츠를 공급하는 메인MCP(Master content provider)로 국내외 디지털 아이템 및 라이선스...
[마켓 포커스] [이 시각 수급동향] - 이 시각 수급동향 2014-10-13 14:42:21
종목으로는 내츄럴엔도텍, SK브로드밴드, 다날, 컴투스 등이다. 순매도 종목으로는 원익IPS, 에스엠, 동서 등이다. 기관을 살펴보면 거래소 쪽에서는 전반적으로 매수를 보이고 있지만 화학 업종 쪽에서 매도를 보이고 있다. 코스닥 시장에서는 오락문화, 엔터관련주들 쪽으로 매도가 많이 나오고 있다. 그리고 IT쪽으로도...
[증시특보] `고공행진` 요우커주, 옥석가리기 필요 2014-09-16 11:30:16
주로 화장품과 유통, 카지노, 엔터주들이 꼽히는데요. 거래소 분석 결과, 중국 관련주로 분류된 코스피 19개, 코스닥 12개 종목이 올해들어 평균 51% 상승한 것으로 나타났습니다. 같은 기간 코스피는 1.1%, 코스닥은 12.8% 상승에 불과했습니다. 가장 많이 오른 종목은 한국화장품으로 무려 347.8% 급등했고, 이 외에도...
[마켓인사이트] 다날, 팬엔터 지분 전량 매도…카페 프랜차이즈 협력 청산? 2014-08-10 21:54:19
] ▶마켓인사이트 8월10일 오후 6시15분전자결제 전문업체인 다날은 지난달 3일부터 25일까지 보유하고 있던 팬엔터테인먼트 주식 58만270주(6.78%)를 전량 장내에서 매도했다고 지난 8일 공시했다. 총 매각금액은 42억7310만원이다. 다날은 지난해 3월 제3자배정 유상증자 방식으로 주당 5170원에 해당 주식 30억원어치를...
다날, '바통'에 카드결제·쿠폰결제·바통캐시 도입 2013-09-16 13:55:40
이외에 ‘카드결제’ 방식도 최초로 선보인다. 다날은 bc카드와 제휴를 통해 바통 4.0 버전부터 신용카드와 체크카드를 사용한 모바일카드 바코드결제를 탑재했다. bc 모바일카드 바코드결제는 오는 23일 커피프랜차이즈 달.콤커피에 가장 먼저 도입되며 편의점 cu, 세븐일레븐, 바이더웨이와 쇼핑몰 엔터식스, 베트남 쌀...
다날엔터, 카카오·위챗과 디지털 캐릭터 콘텐츠 사업 '강화' 2013-08-06 09:30:38
보유한 메신저 서비스로, 다날엔터테인먼트는 디지털 캐릭터 콘텐츠 사업 경험과 노하우를 인정받아 위챗 최초로 이모티콘 서비스를 담당하게 됐다.다날엔터테인먼트는 향후 위챗에 캐릭터를 활용한 이모티콘 콘텐츠를 지속적으로 선보일 예정이다. 다날엔터테인먼트가 이모티콘을 제공하는 위챗 스티커 샵은 위챗 5.0 버전...
다날엔터, 멀티 스케줄 앱 '소식톡 for Kakao' 출시 2013-07-08 09:40:11
다날엔터테인먼트(대표 민응준)는 일정 관리와 소식 공유 전문 애플리케이션(이하 앱) '소식톡 for kakao’를 카카오톡 채팅플러스를 통해 선보였다고 8일 밝혔다. '소식톡 for kakao'는 각종 모임과 약속, 경조사 소식을 지인들에게 공유하고 일정을 관리하는 앱. 친구모임과 같은 일상적인 약속에서부터 결혼식,...
다날,엔터식스 전 매장에 ‘바통’ 바코드 결제 도입 2013-06-28 09:18:00
엔터식스 전 점에서 지갑 없이 휴대폰만으로 편리하고 스마트하게 쇼핑을 할 수 있다.바코드결제 솔루션'바통(bartong)'은 스마트폰 ‘바통’ 애플리케이션(이하 앱)에서 일회용 바코드를 생성해 가맹점의 바코드 리더기로 인식해 결제하는 모바일 결제 서비스로,사용자는 미리 등록해 놓은 은행 계좌나 휴대폰결제를...
성장세 높은 영화·광고·음악…수익성 좋은 게임·포털·방송 2013-04-29 17:15:44
상장기업의 지난해 성장세가 문화·엔터테인먼트 상장사 가운데 가장 높았다. 수익성은 게임·지식정보·방송 부문 상장기업들이 뛰어난 것으로 나타났다. 한국경제신문이 29일 한국콘텐츠진흥원 분류 기준에 따라 80개 문화·엔터테인먼트 상장사의 지난해 경영실적을 분석한 결과 이같이 나타났다. cj cgv, 키이스트 등...