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넥슨, 상반기 매출 2.2조 '역대 최대' 2025-08-13 17:09:25
한 라이브 운영을 통해 전년 동기 대비 두 자릿수 증가율을 기록하는 등 실적 개선을 견인했다”고 설명했다. 메이플스토리와 던전앤파이터는 그간 넥슨을 먹여 살려 왔다 해도 과언이 아닌 ‘효자 IP’다. 각각 2003년, 2005년 출시돼 20년 넘는 기간 서비스되고 있다. 특히 메이플스토리는 최근 대규모 시스템 개편, 성장...
"이게 통하네"…'최악의 상황' 맞은 홈쇼핑, 결국 터졌다 [트렌드+] 2025-08-13 10:22:28
보기' 버튼을 누르면 바로 CJ온스타일 모바일 앱으로 이동해 상품을 구매할 수 있게 한 것이다. CJ온스타일에 따르면 시범 운영을 시작한 4월부터 지난달까지 쇼츠 탭을 통한 주문액은 월평균 174% 증가했다. 같은 기간 티빙 쇼츠탭을 통한 CJ온스타일 모바일 앱 유입도 월평균 197% 늘었다. 특히 티빙이 독점 중계권을...
슈퍼센트, ‘리그오브퍼즐’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결…2026년 상반기 동시 출시 2025-08-13 09:00:05
콘텐츠 제공을 추진한다. 라이브 운영에서는 시즌 패스, 길드 토너먼트, 이벤트 던전 등 장기 이용자 유지와 수익화를 고려한 구조를 마련한다. 공준식 대표는 글로벌 모바일 게임 시장의 UA 경쟁 심화와 광고 효율 저하, 모객 비용 상승을 언급하며 데이터 기반 정밀 타겟팅과 시장 적응력의 필요성을 강조했다. 이어 퍼즐...
펄어비스 2분기 적자폭 증가…"붉은사막 해외 게임쇼 출품"(종합) 2025-08-13 07:47:14
플랫폼별로는 PC가 차지하는 비중이 85%로 전년 동기 대비 10%포인트 늘었고 모바일은 21%에서 12%로 줄었다. 영업비용은 913억원으로 전년 동기 대비 4.3% 늘었고 직전 분기와 비교하면 2.7% 늘었다. 비용 중에서는 인건비가 472억원으로 51.6%를 차지했고 지급수수료 181억원(19.8%), 광고선전비가 105억원(11.5%) 등으로...
위메이드, 블록체인 게임 '롬: 골든 에이지' 해외서 서비스 2025-08-12 15:54:03
'롬: 리멤버 오브 마제스티'에 블록체인을 결합한 게임으로, PC와 모바일로 즐길 수 있다. 플레이어는 게임플레이를 통해 크롬(CROM)과 크리스탈(CRYSTAL) 토큰을 얻고 이를 가상화폐와 교환할 수 있다. 또 스왑풀(Swap Pool)을 통해 크롬 토큰을 위믹스 3.0 메인넷에서 사용하는 스테이블코인 'USDC.e'로...
CJ온스타일, 앱에 SNS형 쇼핑피드 '퍼플닷' 신설 2025-08-12 08:33:18
= CJ온스타일은 모바일 앱에 사회관계망서비스(SNS)형 쇼핑 피드 '퍼플닷'(Purple Dot) 서비스를 새롭게 선보인다고 12일 밝혔다. 퍼플닷은 CJ온스타일 모바일 앱과 유튜브, 인스타그램 등 외부 채널의 콘텐츠를 한곳에 모은 피드로, 인기 라이브 방송 숏츠를 비롯해 CJ온스타일 관련 셀럽·인플루언서 계정 등...
텐센트, 게임스컴에 '아너 오브 킹즈: 월드' 등 12종 출품 2025-08-11 16:46:44
모바일 게임 '왕자영요' 세계관을 배경으로 제작한 오픈월드 어드벤처 역할수행게임(RPG) '아너 오브 킹즈: 월드'를 선보인다. 티미 스튜디오 그룹이 개발한 '아너 오브 킹즈: 월드'는 게임스컴 전야제 행사인 오프닝 나이트 라이브(ONL)에서 처음 공개되며, 전시 부스 내에서 데모 버전 시연이...
"업데이트 때마다 재심의" 끝…게임 규제 20년 만에 풀린다 2025-08-11 14:39:39
때마다 반복적인 심의 절차를 거쳐야 해 라이브 서비스의 민첩성이 요구되는 글로벌 시장에 즉각적으로 대응하기 어려운 구조였다. 한 게임업계 관계자는 “해외 시장에 동시 출시하려면 국내에서 사전 심의가 끝나야 하는데, 내부 QA(품질관리) 일정과 겹치면 심의 일정 때문에 글로벌 론칭이 수 주씩 밀리는 경우도 적지...
[게임위드인] 한국 게임사들 신작 줄줄이 연기…무슨 일이? 2025-08-09 11:00:00
어려워지고 있다. 흥행 신작을 수년 이상 계속 업데이트해 나가는 라이브 서비스가 대세가 되면서다. 이런 현실 인식은 지난 6월 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 기조 강연에서 나온 '게임시장 위기론'에서 단적으로 드러난다. 박용현 넥슨코리아 개발 부사장 겸 넥슨게임즈[225570] 대표는 "국내 PC방 순위를 보면 202...
CJ ENM, 2분기 영업익 286억원…전년비 19%↓ 2025-08-07 14:54:15
3,858억원, 영업이익은 214억원이었다. 특히 상반기 모바일 라이브 커머스 거래액이 47.1% 증가했다. 유튜브, 틱톡 등 숏폼 콘텐츠가 확산하면서 모바일 앱 유입이 증가한 데 따른 것이다. 다만 모바일 라이브 커머스 시장 선점을 위한 콘텐츠, 마케팅 투자 확대로 일회성 비용이 발생했다. 올해 CJ ENM은 콘텐츠 제작...