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넥슨, 3분기 영업익 3천524억원…'아크'로 4분기 반등 준비 2025-11-11 16:07:13
판매량 400만 장을 돌파했고, 최고 동시 접속자 수는 PC와 콘솔을 통틀어 70만 명을 넘었다. 넥슨은 이달 18일 엠바크스튜디오가 개발한 '더 파이널스'를 중국 시장에 출시한다. 또 차기작으로 ▲ 데이브 더 다이버 모바일(중국 시장) ▲ 프로젝트 DX ▲ 프로젝트 RX ▲ 빈딕투스: 디파잉 페이트 ▲ 낙원: 라스트...
엔씨소프트와 손잡은 '대원미디어'…"게임 유통 사업 강화" 2025-11-10 15:45:39
보다 많은 게이머들에게 새로운 경험을 제공할 수 있도록 지속적으로 협력해 나가겠다”고 말했다. 한편, 대원미디어는 자사 게임 브랜드 ‘대원미디어 게임랩’을 통해 신작 게임뿐만 아니라 레트로·인디 등 다양한 장르의 게임을 현지화하고 재해석함으로써 글로벌 콘솔 게임 시장 공략을 본격화하고 있다. 원종환 기자...
대한항공, 무인표적기 핵심 구성품 국산화 2025-11-06 15:54:04
9월까지 ‘다목적훈련지원정용 조종·통제 콘솔 등 4종’ 개발 과제를 수행할 예정이다. 정부 지원금을 포함한 연구개발비는 약 230억원이다. 이번 사업으로 대한항공은 아음속 무인표적기 기체, 조종·통제 장비, 발사대 등 핵심 구성품을 국산화하며 현재 우리 해군이 다목적훈련지원정에서 운용하는 해외 구매 표적기를...
대한항공, 무인표적기 핵심 구성품 국산화 나선다 2025-11-06 14:36:41
9월까지 ‘다목적훈련지원정용 조종·통제 콘솔 등 4종’ 개발 과제를 수행할 예정이다. 정부 지원금을 포함한 연구개발비는 약 230억원이다. 이번 사업으로 대한항공은 아음속 무인표적기 기체, 조종·통제 장비, 발사대 등 핵심 구성품을 국산화하며, 현재 우리 해군이 다목적훈련지원정에서 운용하는 해외 구매 표적기를...
개발사 자금난 후폭풍 겪더니 '결단'…카겜 "자체 IP로 승부" 2025-11-05 15:39:49
프로젝트 Q와 프로젝트 OQ, PC·콘솔에서는 크로노오디세이와 아케이지 크로니클"이라고 짚었다. 카카오게임즈 관계자는 “핵심 사업인 게임에 역량을 집중할 수 있는 기반을 강화한 만큼, 그간 축적한 글로벌 서비스 경험과 개발 파트너십을 바탕으로 ‘자체 IP’와 ‘글로벌’ 중심의 탄탄한 라인업을 잘 선보일 수...
아이도 어른도 '열광'…사상최대 실적 '기대' 2025-11-05 10:56:34
일본 닌텐도가 신형 콘솔 게임기 '닌텐도 스위치 2'의 판매 호조에 힘입어 2025사업연도(2025년 4월~2026년 3월) 실적이 사상 최대를 기록할 전망이다. 5일 니혼게이자이신문 등 일본 언론에 따르면, 후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 전날 기자회견에서 '닌텐도 스위치 2'가 출시된 지난 6월 이후 9월까지 전...
카카오게임즈 3분기 영업손실 54억원…적자전환 2025-11-05 10:36:13
오픈월드 PC·콘솔 대작 '아키에이지 크로니클'과 '크로노 오디세이' 등 콘텐츠를 제작하는 데 역량을 집중할 방침이다. 한상우 카카오게임즈 대표는 "글로벌 경쟁력 강화에 주력할 수 있는 성장 모멘텀을 확보할 토대를 마련해 가고 있다"며 "그동안의 체질 개선을 바탕으로 핵심 사업이 탄력받을 수...
닌텐도 스위치2 판매 호조…회사 연간 최대 매출 전망 2025-11-05 10:35:27
= 일본 닌텐도가 콘솔 게임기 '닌텐도 스위치' 후속 기종인 '닌텐도 스위치 2'의 판매 호조에 힘입어 2025사업연도(2025년 4월∼2026년 3월)에 역대 최대 실적을 내다보고 있다. 5일 니혼게이자이신문 등 현지 언론에 따르면 후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 전날 기자회견에서 지난 6월 출시한 '닌텐도...
카카오게임즈 '적자 전환'…3분기 영업손실 54억 2025-11-05 09:06:58
△오픈월드 PC·콘솔 대작 ‘아키에이지 크로니클’과 ‘크로노 오디세이’ 등 차별화된 콘텐츠를 제작하는 데 역량을 집중해 나간다. 한상우 카카오게임즈 대표는 “글로벌 경쟁력 강화에 주력할 수 있는 성장 모멘텀을 확보할 토대를 마련해 가고 있다”며 “그동안의 체질 개선을 바탕으로 핵심 사업이 탄력을 받을 수...
나홀로 웃은 '크래프톤'…올해 누적 영업익 1조 넘겼다 2025-11-04 16:56:15
4885억0원, 콘솔 102억원, 기타 180억원으로 나타났다. PC 플랫폼은 '펍지: 배틀그라운드(배틀그라운드) 지식재산권(IP)을 중심으로 전년 동기 대비 29% 늘어 분기 최대 매출 기록을 찍었다. 펍지 매출은 에스파, 지드래곤, 프랑스 최고급 자동차 브랜드 부가티 등 컬래버레이션 콘텐츠가 견인했다. 화제성과 트래픽...