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中, 경제 안정·부양 위해 민간분야 전면에…"빅테크 지원 신호" 2022-12-17 10:31:25
'위드 코로나' 원년이 될 내년 경제 반등을 꾀하기 위한 정책수단을 총망라했다. 중국 관영 통신 신화사가 보도한 해당 회의 발표문에 따르면 중국 지도부는 국영 기업과 민간 기업에 대한 동등한 대우의 중요성을 강조하면서 민간 경제의 지원과 민간 기업의 재산권·이익을 보호하겠다고 약속했다. 그러면서 모든...
12월 9일 미증시 특징주 [글로벌 시황&이슈] 2022-12-09 08:32:10
제조사인 위드인을 30억 달러에 인수하는 것도 막고자 재판을 진행할 예정입니다. (디즈니) 디즈니플러스는 오늘 광고포함 서비스를 출시했습니다. 메리어트부터 마텔까지 백개가 넘는 브랜드들이 참여했습니다. (아마존) 트루이스트가 아마존에 대해서 매수의견을 유지하긴 했지만 2009년 이후 이번이 이커머스와 디지털...
"3년간 고난 끝났다"…'위드코로나'에 중국인들 반색(종합) 2022-12-07 19:15:54
끝났다"…'위드코로나'에 중국인들 반색(종합) '검사 받지마라' PCR 상설 검사소 운영중단 선언 번화가·식당가에 "방역의 출구 열렸다" 자축 인파 춘제 항공편 검색 급증…상하이 디즈니 내일 재개방 (선양=연합뉴스) 박종국 특파원 = 중국 국무원이 7일 사실상 '위드 코로나'인 방역 완화 10개...
"방역 새 이정표"…실질적 '위드 코로나'에 중국인들 반색 2022-12-07 18:05:46
새 이정표"…실질적 '위드 코로나'에 중국인들 반색 지방정부 "춘제 고향서 보내라"…춘제 기간 항공기 검색 급증 (선양=연합뉴스) 박종국 특파원 = 중국 국무원이 7일 사실상 '위드 코로나'인 방역 완화 10개 조치를 발표하자 중국인들은 "방역의 출구가 열렸다"며 반겼다. 국무원 발표 직후 웨이보 등...
방역 고삐 다시 죄는 중국…베이징 이어 스자좡·우한 도심 봉쇄(종합2보) 2022-11-21 20:09:15
당국의 정밀 방역 정책을 지지하면서 성급한 '위드 코로나' 기대감에는 선을 그었다. 중국에서는 지난 16일 이후 나흘 연속 신규 감염자가 2만 명을 넘어서 올해 봄 코로나19 확산 당시 기록했던 역대 최고 수준에 근접했다. 베이징에서는 코로나19에 감염된 80대가 사망했는데 중국 당국의 공식 발표 사례로는...
방역 고삐 다시 죄는 중국…베이징 이어 스자좡·우한 도심 봉쇄(종합) 2022-11-21 17:22:10
언론인 "'위드 코로나' 시기상조" (선양=연합뉴스) 박종국 특파원 = 중국이 고강도 방역을 일부 완화한 '정밀 방역'으로 전환한 이후 코로나19가 확산하자 곳곳에서 방역의 고삐를 다시 죄고 있다. 21일 펑파이신문 등 중국 현지 매체에 따르면 허베이성 성도(省都) 스자좡은 이날부터 25일까지 닷새 동안...
[게임위드인] 내년 게임업계 관통하는 키워드는 '글로벌·콘솔' 2022-11-12 11:00:00
[게임위드인] 내년 게임업계 관통하는 키워드는 '글로벌·콘솔' (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 코로나19 특수 속에서 몸집을 불린 국내 게임 업계가 그간 '미개척지'에 가깝던 서구권 콘솔 게임 시장으로 눈을 돌리고 있다. 대형 게임사를 중심으로 한 일련의 시도가 기존의 PC·모바일 플랫폼을 중심으로...
[게임위드인] 콘솔 시장 문 두드리는 넥슨…기본기 충실, 디테일은 숙제 2022-10-22 11:00:00
[게임위드인] 콘솔 시장 문 두드리는 넥슨…기본기 충실, 디테일은 숙제 '퍼스트 디센던트'·'워헤이븐', 공개 베타테스트 시작 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 한국 게임업계의 '미개척지'로 남아 있던 글로벌 콘솔 게임 시장에 넥슨이 본격적으로 뛰어들었다. 넥슨은 이달 신작 게임 '퍼스트...
로드로아르(LORD LOAR), 현대백화점 판교점 팝업스토어 운영 2022-09-30 10:09:43
선두주자인 무신사와 전략적 파트너쉽 등 다양한 마케팅 활동으로 영역을 확대했다. 그 결과, 22FW 오픈과 함께 현재 무신사, W컨셉, 위드위즈 등 주요 패션 플랫폼에서 상위권 판매 랭킹에 등극한 바 있다. 로드로아르는 강남 도산대로 대형 옥외광고, 아옳이 유투브 채널 등 다각적인 홍보활동을 전개하는 등 22FW에...
[게임위드인] 국내외 게임사 앞다퉈 '배틀패스' 도입하는 이유는 2022-09-17 11:00:04
위드인] 국내외 게임사 앞다퉈 '배틀패스' 도입하는 이유는 "확률형 아이템보다 '가성비' 높아 결제액 적은 고객 유치 효과적" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내외 게임산업의 주된 수익모델(BM)이던 확률형 아이템이 각국 정부 규제와 부정적인 여론에 부딪히면서 게임 업계가 '배틀패스'에...