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"장애청년 사회 참여 확대"…신한금융의 21년 동행 2025-12-14 18:14:40
한 유명 놀이공원을 둘러보고 장애 친화적 환경에 깊은 감명을 받았다. 곳곳에 안내견을 위한 배변·휴식 공간이 마련돼 있고 놀이기구에는 안내견 동반석까지 설치돼 있었기 때문. 허씨는 “장애인도 똑같이 놀이공원 콘텐츠를 즐길 수 있도록 한 세심한 설계에도 놀랐지만, 무엇보다 일반 관람객이 안내견이나 장애인을...
[테크톡노트] 쿠팡 유출의 핵심 '인증토큰·서명키'란 2025-12-13 07:13:00
투숙객의 출입 카드를 전부 다시 발급한 것에 비유할 수 있다는 설명이다. 다른 보안업계 관계자는 인증 토큰을 놀이공원 자유이용권을 대체하는 '팔목띠'에, 서명키를 팔목띠가 진짜가 맞는다는 의미로 찍어주는 직원의 도장에 비유하기도 했다. 퇴사한 쿠팡 직원이 '서명키'를 계속 사용해 고객의 인증...
고물가 해결 못하는 트럼프 2025-12-12 17:49:53
경제적 여유가 줄면서 사람들은 놀이공원이나 영화관 대신 집에서 스트리밍 서비스로 여가를 보내려고 한다. 하지만 스트리밍 서비스 요금조차 크게 상승하고 있다. JD 밴스 미국 부통령은 “조금만 더 기다려 달라”고 호소하고 있다. 하지만 상황이 더 나빠질 가능성도 있다. 특히 오바마케어 보험료는 내년엔 26%나 오를...
[이소연의 시적인 순간] 내가 가장 먼저 안 '첫눈' 2025-12-10 17:46:36
요즘은 이렇게 딴짓하느라 바쁘다. 셋이서 놀이 삼아 작고 귀여운 콘테스트를 개최하기 시작했다. 늦가을엔 구례 화엄사 가는 길에 주운 낙엽으로 ‘낙엽 콘테스트’를 열었다. 하물며 첫눈인데, 그냥 지나칠 순 없었다. “첫눈 기념 작은 눈사람 만들기 어때?” 눈사람도 추위를 껴입는 사람. 나도 아파트 복도 난간에 ...
식약처, 마약 예방활동 우수사례 공모전 우수작 시상 2025-12-10 10:20:00
마약류 예방·재활 전문인력 인증서도 수여 (서울=연합뉴스) 최현석 기자 = 식품의약품안전처는 지난달 17일부터 28일까지 진행한 '2025 마약 예방활동 우수사례 공모전' 우수작 8점을 '마약청정 대한민국' 누리집(nodrugzone.mfds.go.kr)에 공개했다고 10일 밝혔다. 예방활동 우수사례로는 교내 마약 예방...
영원무역, 점자촉각책 제작 봉사활동…성래은 부회장 “배움엔 제약 없어야” 2025-12-10 10:09:29
활동을 경험할 수 있도록 고안된 점자촉각 그림놀이책을 한 권씩 직접 제작했다. 점자촉각책은 미술활동이 쉽지 않은 아이들에게 입체 점자와 다양한 질감 요소를 더해 손끝으로 그림을 느끼고 상상력을 확장하도록 돕는 교육 자료다. 완성된 책은 관련 추후 기관을 통해 시각장애 아동들에게 전달되며, 미술·감각...
"취향의 모양은 다양하니까"···블랑디바, 리브랜딩 통해 다양성 확대 2025-12-10 09:00:03
네 모양 그대로, 나답게 존재할 수 있다는 브랜드가 전하고자 하는 핵심을 함축한다. 메이크업을 ‘가리기 위한 도구’가 아닌 ‘나를 표현하는 즐거운 놀이’로 바라보는 시선이 담겨 있다. 결국, 사람의 이야기로 돌아가는 브랜드 블랑디바는 여전히 피부에 진심이다. 하지만 이제는 그 위에 ‘자기 자신을 존중하는...
'4세·7세 고시' 금지했지만…관찰·면담 허용에 "실효성 의문" 2025-12-09 18:21:34
평가는 가능하도록 수정되면서 규제의 강도는 일부 완화됐다. 규제 강도기 일부 완화되면서 법안의 실효성이 떨어질 것이라는 지적도 나온다. 최근 진행된 영어학원 유치부 설명회에서는 지필시험 대신 상담·관찰·놀이를 활용해 아이의 영어 수준을 파악하는 ‘변형 레벨테스트’가 이미 확산하고 있어서다. 그림책이나...
스타강사 정승제와 '몰입의 공식' 배워볼까? 2025-12-08 12:03:53
철제 기둥의 열린 수납 구조는 사진을 붙이거나 피규어를 진열할 수 있어 청소년들의 취향을 반영한 데스크테리어 공간 연출을 가능하게 한다. '조이S 2'는 제품명의 ‘S’가 의미하듯 Start(시작)와 Study(학습)에 최적화된 첫 학습 공간을 만드는 데 중점을 둔 제품이다. ‘조이S 2 단독 책상’은 정면과 측면 등...
[커버스토리] 구글·소니·레고…부활 원동력은 어디서? 2025-12-08 10:01:06
놀이’를 사업의 본질이라고 재정의했습니다. 이후 비핵심 사업 정리, 핵심 제품과 브랜드 스토리에 집중, 영화·게임·라이선싱을 통한 지식재산권(IP) 비즈니스 확대 등에 노력합니다. 일본 전자산업의 상징인 소니는 모바일(스마트폰)과 TV 부문에선 주도권을 잃었지만, 카메라(미러리스 풀프레임)·센서의 이미징...